Navinosuke – The Yo-kai Buster es un juego indie japonés que lleva en desarrollo 20 años. Una mezcla de folclore japonés (yōkai) con una estética retro tipo NES / Game Boy.
¿De qué trata «Navinosuke – The Yo-kai Buster»?
En el título encarnas a Navinosuke, un joven cazador de yōkai cuya misión es restablecer el equilibrio espiritual enfrentándose a criaturas del folclore japonés. Cada enemigo está inspirado en mitos tradicionales, reinterpretados con humor y mucha personalidad.

Será un título de acción 2D clásico, con enemigos muy variados y donde podremos formar alianzas con más de 150 criaturas distintas, combinando combates por turnos con un sistema estratégico de cartas de apoyo.
¿Por qué ha sido tan largo su desarrollo?
Originalmente fue desarrollado para Game Boy Advance. Iba a usar un GPS integrado en el cartucho para geolocalizar nuestra posición, haciendo que esto tuviera impacto en la partida.
Durante estos años, el proyecto se detuvo varias veces, cambió de herramientas y motores. No se canceló porque era un proyecto pasional, no un encargo. Su autor quería terminar ese juego. Tardó dos décadas porque se hizo sin prisas ni presión comercial.
El título apunta a a conquistar a los fans de juegos como los Pokémon más clásicos, los amantes del pixel-art más tradicional y la cultura japonesa en general.
























