Jugamos a Moonlighter 2: The Endless Vault, la secuela del famoso juego de gestión de tienda al muy estilo RPG

Moonlighter se ganó un lugar especial gracias a su mezcla de gestión de tienda con exploración de mazmorras y acción, un híbrido que ofrecía algo distinto al estándar del RPG. En su momento, esa dualidad resultó muy atractiva: durante el día administrabas tu tienda, ajustabas precios, vendías objetos y obtenías beneficios; por la noche explorabas mazmorras en busca de nuevos materiales para reponer el inventario. Sin embargo, también tenía limitaciones: el combate era algo simple comparado con roguelikes más profundos, la estructura resultaba básica y, tras unas horas, la gestión podía volverse repetitiva. A continuación, os contamos qué trae de nuevo Moonlighter 2.

Vault

3D isométrico y rediseño visual

La novedad más evidente es el cambio técnico y artístico. Moonlighter 2 abandona el pixel‑art 2D del original para adoptar un mundo 3D con perspectiva isométrica. No es un simple “lavado de cara”, sino un rediseño que aporta mayor profundidad, entornos más inmersivos y una riqueza visual que potencia la ambientación, especialmente en mazmorras y biomas.

Este salto gráfico también subraya que la apuesta va más allá de lo indie tradicional: los escenarios presentan más detalles, efectos, variedad visual y una atmósfera que refuerza la personalidad del juego, ayudándolo a destacar frente a otros roguelikes independientes.

3D

Combate reforzado y mejores mazmorras

En la precuela, las mazmorras eran relativamente simples. Ahora, la secuela profundiza mucho más en la exploración y el combate: el sistema roguelike se expande con mazmorras más variadas, enemigos más diversos, nuevos peligros, trampas y un botín más complejo.

El combate gana un peso real. Contamos con un set de armas más amplio, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, y un sistema más fluido con combos, ataques especiales, esquivas y otras mecánicas. Esto convierte cada expedición en una experiencia más intensa, ideal para quienes buscan acción además de exploración.

La progresión también se vuelve más profunda: los artefactos obtenidos en las mazmorras tienen propiedades especiales que influyen en el combate, el equipamiento, la tienda o las bonificaciones generales. Esto introduce elementos estratégicos: ya no basta con acumular objetos, sino decidir qué llevar, cómo combinar reliquias y en qué invertir.

Gestión de tienda mejorada y más interactiva

Uno de los aspectos más interesantes de Moonlighter 2 es cómo eleva la parte de gestión y comercio. Ya no se trata solo de mantener la tienda funcionando para ganar dinero y mejorar el equipo. Ahora existe un componente comunitario: el protagonista está atrapado en un nuevo mundo, en el pueblo de Tresna, y debe revitalizar no solo su tienda, sino también ayudar a reconstruir la comunidad.

Esto añade una dimensión narrativa y emocional. La progresión deja de ser únicamente personal para convertirse también en colectiva. Que Tresna crezca, que la tienda prospere y que el entorno evolucione da sentido a nuestros ingresos y nos motiva a tomar decisiones más variadas: invertir no solo en armamento, sino también en infraestructura, servicios y mejoras para el pueblo.

Tienda

Estructura roguelike más ambiciosa

En la precuela, la parte roguelike era atractiva pero limitada. Con esta secuela, el enfoque es mucho más profundo: mazmorras más variadas, rutas de viaje con recompensas, habilidades, elementos aleatorios, reliquias con efectos únicos y biomas con mecánicas propias. Todo ello contribuye a que cada expedición se sienta única, impredecible y con un riesgo‑recompensa más marcado.

Este planteamiento recuerda a roguelikes y action‑RPG modernos de mayor ambición. Gracias al sistema de progresión y a la economía interna, cada descubrimiento, venta o compra se siente útil. La rejugabilidad aumenta notablemente: no se trata solo de limpiar mazmorras para vender objetos, sino de decidir qué reliquias convienen, qué armas usar, qué mejoras priorizar y cómo reconstruir Tresna.

Roguelike

Conclusión

Moonlighter 2: The Endless Vault representa un paso adelante muy importante para la saga. No se conforma con repetir lo que funcionó: busca ofrecer más profundidad, más alternativas y más razones para volver a jugar, con una presentación renovada, mecánicas más completas y un sistema de progresión y comunidad mucho más robusto.

Para quienes disfrutaron del primer juego, esta secuela es una oportunidad de redescubrir la fórmula con nuevos matices: más riesgo, más posibilidades y mucha más ambición.

✔️ PROS:

  • Una evolución real, no es una secuela conservadora.
  • Combate más profundo y satisfactorio.
  • El bucle jugable sigue siendo adictivo.
  • Gestión de tienda con más contexto y sentido.
  • Dirección artística y ambientación.

CONTRAS:

  • Riesgo de diluir la identidad del original.
  • Curva de aprendizaje más exigente.
  • Repetición muy a largo plazo.

🎮 PLATAFORMAS: PS5, PC y Xbox Series.

Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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