Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong aún sigue dando de que hablar. La continuación de Hollow Knight de Team Cherry que tantas alegrías (y frustraciones) ha dado a los jugadores desde su salida el pasado 4 de Septiembre de 2025 ha recibido un nuevo parche.

Hollow Knight: Silksong – Notas del parche 4 Hollow Knight: Silksong

El contenido del cuarto parche del juego, según la publicación de Team Cherry en su web, es el siguiente:

  • Se ha actualizado la traducción al chino simplificado gracias a la versión fan creada por el equipo de Team Cart Fix.

  • El juego cambia ahora al sistema de entrada de Unity, mejorando el soporte general para mandos. Esto incluye vibración funcional en varios modelos y un mejor reconocimiento de controladores. . Puedes ver la lista completa de mandos compatibles aquí: Unity Input System – dispositivos soportados

  • Se han añadido más niveles de dithering en las opciones avanzadas. Por defecto, está en “bajo”.

  • Nuevo efecto de grano de película en las opciones avanzadas. Apagado por defecto.

  • Se han implementado correcciones en la localización para todos los idiomas.

  • Styx ya entrega los rosarios correctamente al llevarle el Huevo de la Reina.

  • Los Ojos del Druida ahora se equipan bien al conseguirlos por primera vez.

  • Se ha corregido un fallo donde ciertos golpes descendentes podían quedarse activos de forma permanente.

  • Solucionadas situaciones en las que el estado plasmificado de Hornet se disipaba cuando no debía (por ejemplo, al usar el Bellway).

  • Ahora entrar en el estado plasmificado solo se activa al usar el Frasco de Plasmio, no al derrotar un Winged Lifeseed.

  • Se ha reducido el tiempo de enlace cuando se usa Multibinder junto con la insignia del Chamán.

  • La vinculación inicial del Multibinder ahora limpia los gusanos.

  • La Guirnalda de Pureza es ahora más resistente.

  • Corregido un error en el que el vacío conducía electricidad.

  • El ataque con trampas de Gurr el Proscrito pasa de un lanzamiento simple a un estilo giratorio, para que deje de quedarse tan quieto.

  • Los cortes de furia del Cresta de Bestia ya perforan como estaba previsto.

  • Se ha arreglado el escalado de daño de Runa de Furia, que se iba un poco de madre.

  • Ajustado el Tormenta de Hilos, cuyos golpes adicionales ahora mantienen mejor su daño.

  • Corregido un caso raro donde se podía recuperar el control al ser atrapado por un Espectro.

  • Los mensajeros ya no ofrecen el mismo encargo justo después de completarlo (ya era hora).

  • Se han corregido más casos donde Hornet empujaba enemigos a través del suelo.

  • Arreglados problemas al usar el Arpón para aturdir o eliminar ciertos jefes.

  • La Máscara Fracturada ya protege correctamente contra peligros eléctricos.

  • Y, por último, una buena ración de ajustes menores y correcciones para mantener el mundo de Silksong funcionando tan fino como su música.

Contadnos. ¿Seguis jugando a Hollow Knight: Silksong? ¿Que os está pareciendo?

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