Everdark no es un juego cualquiera, es un indie con personalidad propia que llega a nosotros como un soplo de aire fresco para los videojuegos del género. Ha sido desarrollado por la escuela madrileña de animación y su estudio de desarrollo: ESDIP Games y sus publisher son:
- En la versión digital: Dojo System
- En la versión física: Tesura Games.
Está disponible en formato físico para PS5 desde el pasado 27 de Febrero.
¿Qué es EVERDARK?
En una época en la que muchos juegos de terror buscan el susto fácil o la experiencia inmersiva y seria, el estudio madrileño ha decidido hacer algo mucho más divertido y atrevido: abrazar el terror ochentero sin complejos.
EVERDARK: Undead Apocalypse, un shooter en primera persona con alma de survival horror que no esconde sus referentes: Doom y Resident Evil sobre todo, pero también películas de serie B de los 80.
El resultado no es un juego perfecto ni pretende serlo, pero brilla con luz (solar) propia.

Su narrativa
La historia de Everdark es sencilla, pero no por ello menos resultona. Todo empieza con un accidente de coche. Nuestro protagonista queda atrapado en la ciudad de Everdark, incomunicado y sin más explicaciones. Pronto descubrimos que la ciudad está infestada de una plaga sobrenatural de la que tendremos que intentar salir ilesos.
En otros juegos podríamos estar hablando de zombis… pero aquí no: son vampiros. Eso sí, de los feos, rápidos, violentos y definitivamente despiadados.
Nuestra misión en el juego es clara: sobrevivir, abrirte paso por alcantarillas, ayudar a los pocos supervivientes que quedan y, si podemos, entender qué demonios ha pasado en la ciudad.
La jugabilidad: No todo son disparos a lo loco
El corazón del juego está en su combate y aquí es donde se nota su personalidad. Por un lado, tienes un shooter rápido, muy ágil, con armas contundentes: revólver, escopeta, ametralladora, ballesta, bate de béisbol, hacha… los golpes son fluidos y agresivos. Si te gusta Doom o juegos similares, Everdark te va a dibujar una sonrisa en el rostro.
Pero hay un giro interesante: las balas no matan a los vampiros: Los debilitan, los aturden, los dejan tocados… pero para acabar con ellos de verdad, necesitamos una estaca, y eso implica acercarte y arriesgar mucho para matarlos a corta distancia clavándosela en el corazón.

Este sistema elimina la comodidad del shooter puro. Cada enfrentamiento necesita de una estrategia: gestionamos munición (que no sobra), calculamos las distancias con los chupasangres y vigilamos que no haya más vampiros cerca que puedan rodearnos cuando nos atrevemos a acercarnos. Es ahí donde el juego gana tensión, ya que cualquier error de cálculo puede llevarnos a ser devorados por un enemigo que no teníamos controlado.
Un arsenal de cazavampiros
Nuestro arsenal mezcla lo clásico y lo místico. Además de armas de fuego, contamos con herramientas sobrenaturales de manual: ajos, cruces, agua bendita y por supuesto la estaca.

El ajo no es decoración, puede inmovilizar enemigos y darte unos segundos de respiro. Las casas con ristras de ajos se convierten en pequeños oasis seguros donde curarte y respirar.
El diseño de niveles también introduce pequeños puzles. No reinventan nada, pero funcionan. Bajan el ritmo, te obligan a observar y a gestionar inventario… Un guiño claro a Resident Evil.
Estilo visual y referencias
Si hay algo hay que destacar de EVERDARK es su compromiso total con la estética ochentera. Desde los escenarios oscuros con aroma a los primeros Resindent Evil o Doom, como comentábamos, hasta la banda sonora, se caracterizan por su estilo gótico, de sintetizador y con influencias de los años 80.
El juego transmite que estás jugando a una película de videoclub. Los diálogos y las descripciones destilan humor negro. El juego no se toma demasiado en serio, y eso le sienta de maravilla.

No busca épica grandilocuente, busca diversión inmediata, que sobrevivas con lo justo y sonrías mientras lo haces.
Técnicamente es modesto y accesible, ya no solo para las versiones de consola en las que el rendimiento es bueno sino que los PCs pueden moverlo sin demasiada dificultad.
EL universo «Everdark» lo veremos en capítulos
LOVIATAR se presenta como el primer capítulo de una saga ambientada en este universo. Y aquí está su punto más delicado: la campaña ronda los 15 niveles. Es compacta y funciona como experiencia cerrada, pero deja sensación de “esto es el principio de algo más grande”.
A algunos jugadores puede saberles a poco. Sin embargo, para un estudio pequeño formado por profesores y estudiantes, esta estructura tiene sentido: les permite pulir una base sólida antes de ir más lejos. Y lo lo mejor de todo es que la jugabilidad funciona y engancha.

Un desarrollo español
ESDIP Games, encargados de Everdark, es el estudio interno de desarrollo de videojuegos de la escuela de arte ESDIP (Escuela Superior de Dibujo Profesional) de Madrid.
La escuela tiene formación en áreas creativas como:
- Ilustración
- Animación
- Concept art
- Modelado 3D
- Diseño de videojuegos
- Arte digital
Dentro de esa formación crearon un estudio real de videojuegos donde los estudiantes trabajan como si ya estuvieran en la industria.
¿Cómo es su manera de trabajar?
Los alumnos matriculados en esta escuela, estudian durante varios años disciplinas artísticas del videojuego. En el último año entran a trabajar en ESDIP Games donde forman equipos multidisciplinares (arte, diseño, programación, animación, etc.) y desarrollan un videojuego completo en condiciones reales. Después, se intenta publicar en plataformas comerciales mediante publishers.
Es decir, no es solo un proyecto académico, y eso hace a Everdark algo mucho más bonito que un juego indie, es un título hecho con mucho cariño y dedicación. Y eso se nota.
¿Merece la pena jugar a EVERDARK: Undead Apocalypse?
EVERDARK: Undead Apocalypse es un FPS con alma de survival horror que no engaña a nadie. Está hecho con pasión y amor por el terror de los 80, desde su apartado gráfico a su banda sonora. No quiere reinventar el género, sólo rendir homenaje a sus influencias. Es un juego pequeño y corto, pero cumple lo que promete: divertirte.
✔️ PROS:
- Mezcla divertida entre shooter y survival horror.
- Homenaje a juegos clásicos y pelis noventeras de serie B.
- Su humor negro y macarra.
❌ CONTRAS:
- Gráficos modestos.
- Una historia sencillita.
- Dura poquito: 4-6 horas sin secretos.
🎮 PLATAFORMAS: PS5, PC y Xbox Series

























