Electronic Arts y el estudio Full Circle anuncian por fin la fecha de lanzamiento del esperado Skate, la cuarta entrega (ahora sin número) de la icónica saga de monopatín. El título debutará en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025 y será completamente gratuito en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC (a través de Steam, Epic Games Store y EA App), con soporte de juego cruzado y progresión compartida entre plataformas.
Ambientado en San Vansterdam, un vibrante entorno abierto dividido en cuatro barrios: Hedgemont, Gullcrest Village, Market Mile y Brickswich, el juego promete una experiencia rica en exploración y creatividad. Manteniendo su querida mecánica “Flick-It”, heredada de las entregas originales, Skate actualiza los controles con una versión renovada, pensada tanto para veteranos como para nuevos jugadores.
Como juego de servicio en vivo («live service»), Skate llegará con temporadas de contenido rotativo de aproximadamente tres meses, un Pase de Temporada con recompensas gratuitas y de pago, y una banda sonora dinámica que se actualizará constantemente. Todo esto refuerza el compromiso de mantener el juego siempre fresco y en evolución.
No obstante, el título será siempre online, sin nada de juego offline, lo que ha generado debate entre los fans. Además, aunque habrá microtransacciones, estas estarán limitadas a elementos cosméticos (moneda in-game “San Van bucks”), sin ventajas jugables, loot boxes ni pay-to-win.
En resumen, Skate llega con un enfoque ambicioso: revitalizar la saga como un sandbox social, gratuito y vivo, con un fuerte componente comunitario. Su acceso anticipado el 16 de septiembre será solo el inicio de una evolución constante, guiada por la retroalimentación de la comunidad y el diseño continuo de contenido.
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