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Corren tiempos donde la inteligencia artificial ha calado profundamente en todas las áreas creativas. Los videojuegos no se han quedado atrás y numerosas desarrolladoras hacen uso de la IA. Como pasó con la polémica de hace unos meses con el GOTY Claire Obscure: Expedition 33 acusados de usarla para crear partes del juego. Capcom no se va a quedar atrás.

La desarrolla nipona declara que va a hacer uso de la inteligencia artificial para desarrollar sus juegos, pero solo la quiere usar para hacer una IA generativa y ahorrar así tiempo de desarrollo. La reunión del CEO de la empresa tuvo lugar a finales del mes de febrero y con la llegada del DLSS 5, se puede ver a priori el uso resultativo de la IA. Con unas mejoras gráficas espectaculares.

Se ha visto por ejemplo en los gráficos de la última incorporación al universo de Resident Evil, Grace Ashcroft. Capcom va implementar un departamento de esta tecnología para estos aspectos, así como también en los departamentos de sonido, gráficos y desarrollo.

El director técnico de Capcom, Abe Kazuki declara que este uso puede ayudar a crear ideas y conceptos para luego en el plano de desarrollo tener una mejora y que el impacto en el tiempo de desarrollo de sus títulos sea menor. Supondría una ventaja muy importante dentro de la industria del videojuego.

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