Capcom

La editora japonesa Capcom ha explicado por qué pudo llevar algunos de sus títulos más importantes a Nintendo Switch 2, incluso desde su lanzamiento. La clave ha sido, según la compañía, la eficiencia de su motor gráfico propio, RE Engine, que ha permitido adaptar proyectos exigentes sin comprometer calidad. Entre los juegos disponibles desde el día uno en Switch 2 destacan Street Fighter 6 y Kunitsu‑Gami, demostrando que la consola puede mover experiencias modernas de alto nivel.

Pero la apuesta va mucho más allá: Capcom ha confirmado que, antes de marzo de 2026, también llegarán a Switch 2 títulos de alto peso como Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3.

En el caso de la saga Resident Evil, la firma ha explicado que una versión previa de Resident Evil Village en Switch 2 funcionó tan bien que se decidieron a sumar también las versiones de Resident Evil 7: Biohazard y el nuevo Requiem, programado para el 27 de febrero de 2026. De ese modo, los jugadores podrán disfrutar de los tres títulos en la plataforma.

Desde Capcom aseguran que todo esto responde a su estrategia multiplataforma: tener presencia en la nueva consola de Nintendo desde su salida y aprovechar su tecnología flexible, RE Engine para adaptar sus juegos sin grandes obstáculos.

En definitiva, Capcom apuesta fuerte por Switch 2. Gracias a su motor técnico y a un plan de lanzamientos ambicioso, los jugadores pueden esperar que grandes sagas tan emblemáticas como Street Fighter, Monster Hunter y Resident Evil continúen disfrutándose en la nueva consola de Nintendo sin sacrificar calidad.

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Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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