Beast of Reincarnation

Durante el Xbox Developer_Direct 2026, se dejó ver con bastante más claridad Beast of Reincarnation. El nuevo proyecto de Game Freak, el estudio detrás de Pokémon.

Hablamos de un RPG de acción con yōkai, ambientado en un Japón devastado, que apunta maneras y que ya tiene ventana de lanzamiento: este verano en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

¿Que sabemos del juego?

El juego se describe oficialmente como un “RPG de acción de una persona y un perro”: tú controlas a Emma en tiempo real, y Koo aporta habilidades desde un sistema que mezcla acción y comandos tácticos.

Su combate tiene énfasis en parries y timing, donde las esquivas bien ejecutadas te permiten activar habilidades especiales o comandos para Koo, que ralentizan el tiempo y dan una capa estratégica fresca

A primera vista se nota su inspiración en obras evocadoras (algunos ya lo han comparado, en su tono artístico, con obras como La Princ Mononoke por la relación entre personajes y naturaleza).

Beast of Reincarnation

¿Quien está detrás de «Beast of Reincarnation»?

Eso sí, Game Freak también ha sido bastante clara sobre el desarrollo: el equipo interno es relativamente pequeño, y gran parte del peso del proyecto recae en estudios y compañías externas.. Una apuesta diferente para el estudio. Una señal de que no es el típico proyecto que esperarías de ellos.

Este planteamiento le ha permitido a Game Freak enfrentarse a un proyecto mucho más ambicioso sin necesidad de inflar su equipo interno. El estudio mantiene el timón creativo bien sujeto, mientras se apoya en talento externo especializado para reforzar el desarrollo allí donde hace falta.

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