Avowed
Avowed

Avowed: la magia de Elder Scrolls en un juego de Obsidian.

Tras años de espera, por fin podemos disfrutar de Avowed, el RPG de acción desarrollado por Obsidian que nos ha tenido pendientes de cada tráiler y vídeo durante los últimos años. Tras más de 40 horas explorando todos los rincones de las Tierras Vivientes, podemos contarnos qué nos ha parecido la nueva propuesta del estudio que, ya os adelantamos, se disfruta mucho más cuando se asume que se trata de un proyecto más pequeño que el de otros juegos del mismo género que nos proponen pasar cientos de horas en su mundo. Vamos a verlo en profundidad.

Volvemos a Eora por tercera vez

La historia de Avowed nos sitúa en Eora, el mismo mundo que ya conocimos en Pillars of Eternity, pero nos lleva a una región inédita conocida como las Tierras Vivientes​. Se trata de una isla remota al norte, un fronterizo “Lejano Oeste” dentro de este universo fantástico, con ecos de era moderna: no es la típica edad media, aquí coexisten la magia con la pólvora, mosquetes y barcos de vela​. El Imperio de Aedyr –una potencia colonial en Eora– ha mantenido poca presencia en estas tierras salvajes hasta ahora, permitiendo que diferentes facciones y colonos desarrollen sus culturas propias sin problemas​. La trama se desarrolla pocos años después de los sucesos de Pillars of Eternity II: Deadfire, aunque Avowed es totalmente independiente y no es necesario haber jugado los anteriores para comprender la historia​.

Avowed review xbox

El juego nos pone en el papel de un emisario del Imperio Aedyrano enviado a las Tierras Vivientes para investigar una extraña plaga conocida como el Dreamscourge (o Azote de los Sueños) que corrompe las almas​. Este punto de partida para la trama sirve para presentarnos una sociedad que desconfía de la presencia imperial y, en base a las decisiones que tomemos a lo largo de la aventura, el pueblo nos verá como un agente opresor o un héroe que les ayude a ganar su libertad​.

Un mundo donde perdernos

Como ocurre en la mayor parte de los títulos de Obsidian, el estudio ha dejado su sello en la historia generando un lore profundo, largas conversaciones con NPCs, referencias históricas y una toma de decisiones muy bien planteada. De hecho, los jugadores que disfruten de descubrir hasta el último detalle de la historia del mundo podrán pasarse horas leyendo libros que ayudan a entender mejor a las deidades, razas y conflictos históricos de las Tierras Vivientes y eso es algo que llevábamos mucho tiempo sin ver en un juego de estas dimensiones.

Acción directa con matices tácticos

Como ocurre en The Elder Scrolls o The Outer Worlds y a diferencia de lo visto en los Pillars originales, el combate en Avowed es en tiempo real y perspectiva en primera persona, aunque opcionalmente puede alternarse a tercera persona en cualquier momento​.

Avowed review PC

El sistema de combate está pensando para que podamos empuñar armas cuerpo a cuerpo (espadas, mazas, hachas, etc.), armas a distancia como arcos y hasta armas de fuego de pólvora, además de utilizar magia mediante bastones, varitas o grimorios​. El gran punto fuerte de este sistema es su versatilidad y, es que, el juego nos permite empuñar dos armas u objetos de una mano para, por ejemplo, combinar en simultáneo una espada en una mano y hechizos en la otra, o cualquier estilo híbrido que prefiramos​. No estamos restringidos por las clases, así que podemos cambiar de enfoque de combate sobre la marcha para adaptarnos a cada situación dependiendo, por ejemplo, del tipo de enemigo al que nos estemos enfrentando.

El sistema de combate va de la mano de sistema de progresión que descarta las clases tradicionales, ya que no hay arquetipos cerrados (guerrero, mago, pícaro, etc.) que nos encasillen; en su lugar, Avowed nos permite mezclar habilidades de distintos estilos a voluntad​. Al subir de nivel obtenemos puntos que invertiremos en un árbol de habilidades dividido por temáticas como magia elemental, sigilo, combate cuerpo a cuerpo, etc., pero no son excluyentes entre sí​.

Libertad para crecer

Podemos aprender habilidades relacionadas con la magia y, justo después, desbloquear una estocada para las espadas de dos manos​. Tampoco existen prerrequisitos complicados: no hay que gastar puntos en habilidades que no queremos solo para desbloquear otra, ya que prácticamente todas las habilidades están accesibles con el nivel apropiado y podemos saltar directamente a las que nos interesen​.

Avowed combate

Cada habilidad o poder que aprendemos además se puede mejorar varias veces​, lo que añade una sensación de mejora constante. Además, al subir nivel también conseguimos puntos de atributos (fuerza, destreza, intelecto, etc.) que incrementan estadísticas básicas como la salud, el daño o las resistencias​. Estos atributos no limitan qué habilidades podemos usar – es decir, incluso si invertimos poco en atributos mágicos podremos lanzar hechizos (aunque con menos eficacia) – con lo cual es imposible arruinar una build por haber distribuido “mal” los atributos​.

Si tras algunos capítulos decidimos que no nos convence nuestra combinación de habilidades, el juego permite reiniciar tanto los puntos de habilidad como los atributos gastando una moneda del juego​. Con esta opción encima de la mesa, es muy sencillo animarse a probar diferentes configuraciones y cambiar de estilo de juego sobre la marcha sin tener que reiniciar toda la campaña. A esto se suma un sistema de equipamiento que permite mejorar y encantar las armas para aumentar su poder​. En lugar de tener un loot infinito de armas casi idénticas, Obsidian ha optado por que haya menos armas pero más únicas y nos ha parecido todo un acierto​.

Compañeros y elecciones

Otro de los puntos de Avowed que nos ha gustado mucho es el que tiene que ver con los compañeros. A lo largo de la aventura podremos reclutar a varios personajes que se unirán a nuestro grupo y podremos pedir a dos de ellos que nos acompañen en todo momento. Por suerte, la IA de los aliados está muy bien lograda e, incluso en las zonas más estrechas o escarpadas, los compañeros se mueven con soltura y saben posicionarse y colocarse para atacar a los enemigos por la espalda o apoyarnos cuando lo necesitemos. Además, el juego incluye la opción de pausar brevemente el combate para dar órdenes específicas a los compañeros o activar sus habilidades especiales manualmente​. De este modo, si necesitamos una curación urgente o queremos que un compañero use un poder concreto, podemos congelar la acción un instante y seleccionarlo.

Avowed análisis xbox

La toma de decisiones es otro de los pilares principales de Avowed, sobre todo a nivel narrativo. Al ser un juego desarrollado por Obsidian, no podían faltar todo tipo de dilemas y elecciones de diálogo que pueden cambiar el curso de las misiones. Tanto en el caso de las misiones principales como secundarias, nuestras acciones afectan a las relaciones con facciones y compañeros, e incluso podremos llegar a influir en el desenlace de las historias personales de cada compañero​. Por ejemplo, ayudar o no a un compañero con su historia personal puede determinar su destino al final del juego, pero hay muchas pequeñas decisiones que iremos tomando a lo largo de toda la aventura y que irán definiendo el curso de la historia del juego.

¿Cuánto dura Avowed?

En lo que respecta a su duración, completar solo la historia principal de Avowed lleva en torno a 20 horas, si nos enfocamos en las misiones importantes y vamos al grano​. Sin embargo, un jugador que explore a fondo, cumpla misiones secundarias, contratos de caza, búsquedas de tesoros y demás contenido opcional, fácilmente puede superar las 40 horas de juego en su primera partida​. Este tiempo varía también con la dificultad elegida (en dificultades altas los combates se alargan bastante) y el ritmo de cada persona – Avowed no es un RPG interminable de 100 horas, sino una aventura más concentrada, comparable en alcance a The Outer Worlds según los propios desarrolladores​ -. Además, Avowed permite seguir jugando tras finalizar la trama principal (podemos recorrer las zonas para terminar misiones pendientes), aunque obviamente el mundo reflejará el resultado de nuestras acciones finales.

Avowed análisis Steam

Obsidian da el salto a Unreal Engine 5

A nivel gráfico, Obsidian ha dado un gran salto técnico gracias al uso del Unreal Engine 5​. El juego hace uso de Nanite (geometría virtualizada) para renderizar entornos enormes con miles de detalles sin apenas pop-in. De hecho, podemos observar una montaña a lo lejos y acercarnos sin notar cambios bruscos en la calidad de las rocas o árboles tanto en la versión de PC como en la de Xbox Series  X​. Avowed también usa Lumen para la iluminación y reflejos en tiempo real, lo que significa que la luz del sol, las antorchas y hechizos se comportan de forma dinámica y realista, bañando los escenarios con sombras suaves y reflejándose en superficies de forma creíble​.

En lo que respecta al diseño artístico, las Tierras Vivientes abarcan cuatro grandes regiones con biomas muy diferentes​: comenzamos en Dawnshore, una zona portuaria con acantilados; exploramos luego el Emerald Stair, unas colinas verdes llenas de vegetación; pasamos por Shatterscarp, un páramo árido de roca roja donde un volcán activo ilumina el cielo nocturno; y finalmente visitamos Galawain’s Tusks, montañas agrestes junto a ríos de lava y antiguas ruinas enanas. Cada entorno es muy diferente del resto, y queda patente que estamos ante un mundo vivo y antiguo repleto de razas y culturas que han ido dejando su huella en el terreno con el paso del tiempo.

Físicas más trabajadas

En cuanto a las animaciones faciales y corporales, hay un claro avance respecto a títulos previos de Obsidian: los personajes gesticulan de forma más natural en conversaciones y combates, los enemigos son más variados y cada criatura tiene diseños más creativos que combinan la mitología de Eora con giros originales (por ejemplo, no faltan los clásicos elementales y wyrms que los fans de Pillars reconocerán, pero reimaginados en 3D).

En lo que respecta a su banda sonora, el trabajo detrás de Avowed nos ha parecido magistral. El juego cuenta con una enorme selección de temas que se adaptan a la perfección a la temática del juego, a la historia que estamos viviendo y al mundo en el que ocurre. Es cierto que existen otros RPGs de mundo abierto con una mayor variedad de temas o con compositores de mayor renombre detrás de sus proyectos, pero creemos que el trabajo que ha realizado Obsidian ha estado especialmente inspirado. Además, el juego ha sido traducido al castellano y el doblaje en inglés está muy cuidado, por lo que no tendremos problemas en ese sentido.

El rendimiento técnico de Avowed

Uno de los temas que más preocupaba a la comunidad antes del lanzamiento de Avowed era el nivel de problemas técnicos y bugs del juego y, es que, dados los antecedentes de Obsidian (juegos magníficos pero a veces repletos de bugs) muchos jugadores estaban pendientes del rendimiento del juego. La buena noticia es que, en general, Avowed ha llegado bastante pulido y, si bien no está exento de problemas, el juego evita la mayoría de bugs graves de otros juegos del estudio.

En Xbox Series X – donde hemos jugado al título – podemos elegir entre Modo Calidad a 4K/30fps, Modo Rendimiento a 60fps (con resolución reducida dinámica) y un Modo Intermedio a 40fps para quienes dispongan de pantallas 120Hz​. Incluso hay una opción de framerate desbloqueado combinado con VRR para aprovechar monitores compatibles​. En Xbox Series S, dado su hardware más modesto, hay dos modos: 1440p/30fps calidad y un modo hasta 40fps en pantallas 120Hz​.

Conclusiones del análisis de Avowed

Avowed ha resultado ser puro Obsidian. Sí, tiene problemas y su escala es más pequeña de lo que algunos jugadores esperaban, pero son tantas sus virtudes que nos es imposible no recomendar el juego a todos los amantes de los RPG.

La historia es muy interesante y con más profundidad de lo que podría parecer en un primer momento y la variedad de decisiones que podemos tomar en base a nuestras acciones realmente parecen modificar el destino del mundo. Además, la sensación de crecimiento de nuestro personaje y las mecánicas del sistema de combate han encajado a la perfección, alejándose de otras propuestas que hayamos visto últimamente.

Como siempre, Obsidian nos ha dado justo lo que esperábamos: un RPG de calidad con personalidad propia.

✔️ PROS: Una historia profunda y un sistema de combate muy versátil.

CONTRAS: Algunas misiones secundarias son demasiado simples.

🎮 PLATAFORMAS: Xbox Series X|S y PC

Luis Collado
Director de la sección de videojuegos. Economista especializado en marketing. Hablo de videojuegos, cine y libros siempre que puedo.

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