Ayer asistimos a la presentación en Madrid del videojuego Turok, cuya demostración fue llevada a cabo por Chris Haluke el desarrollador de niveles de Propaganda Games. También contamos con la presencia de Thierry Braille, el vicepresidente y director general de Disney interactive Studios para Europa y otros territorios.
Prácticamente nos contaron que están muy contentos con esta nueva versión de la conocida saga, cuya única conexión con los capítulos anteriores son el nombre y los dinosaurios.
Insistieron en que el juego es explosivo, con unos dinosaurios impresionantes con la mejor IA vista hasta la fecha que le permitirán hacer un montón de acciones, entre ellas reaccionar de diferentes formas hacia nosotros y provocar emboscadas, lo que promete dar mucho juego sobre todo en los modos online. Quisieron hacer un juego que fuese una experiencia más real y cinematográfica, por lo que contiene muchas cinemáticas además de un doblaje plagado de actores reconocidos, como Timothy Olyphant (La jungla 4.0, Hitman) entre otros, que nosotros perderemos debido al doblaje al español. Otra de las cosas más importantes es que los niveles son enormes, prácticamente se pueden explorar enteros y nos dan la posibilidad de pasarlos sigilosamente o matando a todo ser que se nos cruce.
Con todas estas cosas prometedoras lo que más desean es devolver la ilusión por Turok, esperando que los jugadores lo disfruten al igual que ellos diseñándolo.
Pudimos probar la versión de Xbox 360 y PlayStation 3 durante más de una hora junto a Thierry Braille, el cual nos dijo que era su primer FPS y que la conexión de Turok con Disney es el toque “mágico” de los dinosauros en un juego que pretende ser parecido a la realidad.
El juego saldrá a la venta el próximo 8 de Febrero para consolas, mientras que la versión de PC aparecerá en primavera. Podemos decir que de momento nos ha gustado.
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