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       Noticias de videojuegos

Última tecnología en el nuevo Tomb Raider


 PlayStation 3  Microsoft XBox 360  PC
Miriam Losada   02/03/2013
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La Tecnología Tress FX Hair le dará un peinado más realista a Lara.
Desde que conocemos el 3D, ha sido todo un reto conseguir representar el cuero cabelludo en tiempo real y de una forma natural en cualquier videojuego. Miles de pelos individuales y semitransparentes se crean con este propósito, y deben ser actualizados constantemente para adecuarse a los movimientos del personaje.

Si bien, Crystal Dynamics y AMD Gaming Evolved llegaron a un acuerdo a través del cual se proponían desarrollar este tipo de tecnología, e incorporar este avance al gran apartado gráfico que ya de por sí tiene el título. Así, se aprovecharía una gran oportunidad para ofrecer una nueva imagen de Lara, en este nuevo título que sin duda contiene más de una sorpresa.

Este sistema ha sido bautizado como TressFX Hair, que hará que el pelo de Lara se mueva de la forma más natural posible, y con un brillo espectacular. Esta nueva tecnología será complementaria, tal y como ya hemos mencionado, al Graphics Core Next, encargado de la calidad de la imagen, y al Per-Pixel Linked-List.

El director de la compañía AMD Games, Matt Skinner declara:
AMD Graphics y Crystal Dynamics se han asociado para revitalizar a uno de los personajes más icónicos de los videojuego, Lara Croft y la franquicia Tomb Raider,”.  “Los desarrolladores de AMD y Crystal Dynamics han colaborado incansablemente para sacar partido de la capacidad de la tarjeta AMD Radeon™  y desarrollar el primer sistema de física capilar en tiempo real del mundo para un juego de PC. TressFX Hair combina la avanzada iluminación, la física para cada pelo y la detección de colisiones para ofrecer un realismo sin precedentes en cuanto a la calidad de imagen de un juego para PC.” 

La única pega posible, es que tan solo se aplicará a la versión para PC del título, así que si tienes posibilidades de elegir plataforma, valora bien las opciones.




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