Una nueva entrega de la saga Terminator está por llegar a las salas de cine, lo hará en junio de este año, y como no podía ser menos, la película tendrá su propio juego, Terminator Salvation, aunque éste será una precuela de lo que podremos ver en el filme, ya que ambientará su historia dos años antes de la misma.
Con el mismo título que la película, el juego nos pondrá en la piel de John Connor (como los conocedores de la saga sabrán, el hijo de Sara Connor), miembro de la resistencia que lucha en Los Angeles contra los ejércitos de máquinas de Skynet que pueblan la ciudad en busca de supervivientes para aniquilarlos, así, una de nuestras primeras misiones será ayudar a evacuar varios puntos de la gran urbe.
Para que en el juego podamos encontrar la misma esencia que en la película, ambos equipos trabajaron juntos durante un par de meses, de manera que encontraremos muchas similitudes entre ambos productos, eso sí, habrá algunas diferencias, cosas que encontraremos en el videojuego y no en la cinta, aunque se han limitado bastante.
Durante la presentación en Madrid a cargo de Cos Lazouras, vicepresidente de desarrollo de Halcyon Games, que colabora en el desarrollo del juego, pudimos ver algunos de los niveles del mismo; Terminator Salvation es un shooter en tercera persona desarrollado por GRIN Studios, en el que deberemos hacer frente a varios tipos de máquinas, mientras nos cubrimos para hacer blanco, añadiendo cierto punto de estrategia al tener que movernos por el entorno para poder destruir a las máquinas, ya que algunos modelos únicamente caerán si les acertamos en determinada parte, para ello contaremos con la ayuda de otros personajes que nos acompañarán a modo de unidad y que distraerán a los enemigos para que nosotros podamos “ganarles la espalda”, algo que otorga a los combates dinamismo, ya que no es un simple avanza-cúbrete-dispara, sino que busca que el jugador deba estar en movimiento de cobertura en cobertura, a la vez que da con la manera de hacer caer a la máquina, al tiempo que está atento a posibles ataques por los flancos de otros enemigos. Y contando además, que estas coberturas son destruibles, por lo que permanecer mucho tiempo tras el mismo escudo no es lo más recomendable. A parte de esto, también pudimos ver algunas secuencias de acción en las que iremos a bordo de vehículos mientras escoltamos a los evacuados disparando desde una metralleta.
Así mismo, contaremos con un nada desdeñable arsenal con el que reducir las máquinas a polvo; desde metralletas, escopetas, lanzagranadas…, hasta lanzacohetes. Aunque disponemos de una potencia de fuego considerable, tal vez alguien podría echar en falta armamento más futurista dado el tono de la película, sin embargo, teniendo en cuenta los años en que se rodaron sus predecesoras y que la tecnología avanzada la tiene Skynet, la cosa no desentona tanto. Armas y munición la iremos recogiendo a lo largo de los niveles. Estos son bastante amplios, aunque nunca nos perderemos en ellos, ya que como hemos podido ver, sólo tendremos un camino para seguir avanzando.
Así mismo, el juego cuenta con un modo cooperativo en pantalla partida, donde podremos llevar a cabo estrategias interesantes junto al amigo con el que juguemos.
Puesto que se busca llegar al mayor público posible, Terminator Salvation cuenta con varios niveles de dificultad, de manera que diferentes jugadores puedan disfrutar de él, ya sea un nivel fácil que pone las cosas “sencillas” o subiendo la dificultad para aquellos jugadores en busca de desafíos fuertes.
En cuanto al control, lo que pudimos probar da buena sensaciones, ya que es bastante sencillo y fácil de dominar, un botón para cubrirnos con las estructuras (A en Xbox 360 y X en PlayStation 3) y el gatillo derecho para disparar, además, pasar de una cobertura a otra se hace de forma suave y rápida. Por supuesto, contamos con un apuntado libre y un que controlamos nosotros, también podremos disparar a ciegas desde detrás de las coberturas.
Técnicamente la primera impresión es que estamos ante un título bien trabajado; los gráficos se ven bien definidos y limpios, los personajes tienen un buen modelado y los juegos de luces y sombras están correctos. Aunque a la caída de los enemigos les falta algo de espectacuralidad, o cuanto menos, trasmitir sensación de que realmente lo acabas de destruir.
Los efectos de sonido son los esperables para un juego de esta clase, tiros, explosiones, las voces de los soldados que nos acompañan… recrean con detalle el ambiente de una ciudad sumida en el caos. En cuanto a la música, habrá que esperar a poder ver el juego definitivo, ya que apenas pudimos ver unos pocos niveles.
Muchos de los personajes que aparecen en el videojuego podremos verlos en la película, así como las máquinas, aunque como dijimos antes, no todas las que veremos en el juego saldrán en el filme, ya que se ha buscado ser fieles a lo contado en la saga. En la presentación pudimos ver algunos de los modelos a los que deberemos hacer frente, desde una especie de araña, pasando por máquinas voladoras o los T-600, primero de los robots con aspecto humanoide (antecesor del T-800 visto en las películas).
En poco más de un mes podremos ver si Terminator Salvation alcanza los objetivos que le auguran sus creadores; pero no olvidemos que es un shooter en tercera persona, como muchos de los que hoy podemos encontrar en el mercado, aunque contará con el atractivo de basarse en la nueva película de una de las sagas más conocidas del cine.
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