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Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Gork@   03/04/2009 Escribir Comentario
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     La franquicia más polémica de los últimos años llega a la portátil de Nintendo. Grand Theft Auto se estrena en una consola de Nintendo por primera vez y con un título lleno de acción. Bienvenido a Chinatown.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars - CapturaJugadores de la Nintendo DS, Rockstar lo ha vuelto a lograr. Ha llevado a su gallina de los huevos de oro particular, la saga Grand Theft Auto (GTA de ahora en adelante), a la pequeña de Nintendo y la ha revolucionado, trayendo consigo sus señales de identidad: la polémica, la violencia y el rol de chico malo.

En un sistema de juego, que tras GTA IV parecía que ya poco podría sorprendernos, nos hemos encontrado con todo lo contrario. Las típicas rutinas de misiones de esta saga, ir del punto A al punto B y mata al sujeto C siguen ahí, pero por el camino nos sorprenderemos con los inusitados usos de la pantalla táctil, como pagar un peaje o rascar una quiniela entre muchos otros que el jugador ira descubriendo.

GTA: Chinatown Wars empieza cuando el inmigrante Huang Lee, nuestro personaje, llega a Liberty City para cumplir con el ritual de entregar una katana ancestral a su tío tras la muerte de su propio padre, el cual gobernaba las triadas japonesas en esta parodia de New York. A su llegada es traicionado, disparado y dado por muerto, iniciando una historia de venganza y violencia que producirán su ascenso en el mundillo criminal, conociendo por el camino a los distintos individuos que luchan por ser el sucesor de su padre al mando de las bandas. Como en todo buen GTA se usarán los clichés típicos del cine de bandas callejeras, esta vez de tipo oriental para ofrecernos toda la libertad y diversión a la que los chicos de Rockstar nos tienen acostumbrados, como siempre sin prescindir de la calidad en su producto sea cuál sea el soporte al que vaya destinado, se adaptan a él y aprovechan todas sus posibilidades.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - CapturaTécnicamente el juego se desarrolla en tres dimensiones, pero al contrario que los títulos GTA: Stories de PSP, en este cartucho volveremos a la clásica vista cenital de las primeras entregas, aunque en esta ocasión el ángulo de la cámara se encuentra un poco inclinado para mostrarnos mejor el efecto de profundidad. Un zoom nos alejará o acercará a la acción dependiendo de la situación en la que nos encontremos; en los tiroteos por ejemplo la cámara se acercará para apreciar mejor los pequeños detalles y en las persecuciones la cámara se alejará para poder anticiparnos mejor al tráfico de la ciudad y por tanto lograr esquivarlo.

El título cuenta con un simpático efecto Cell Shading que baña todo el juego de una estética comic que le queda genial. Este hecho se acentúa sobre todo en las escenas cinemáticas que esta vez (debido a la potencia de la máquina) se basan en imágenes estáticas, perdiendo las voces por el camino, sin embargo esto no hace que el juego pierda ni pizca de intensidad narrativa, ya que los personajes están genialmente definidos en sus distintos roles.

GTA: Chinatown Wars cuenta con una serie de detalles dignos de nombrar: efectos de luces en los cambios de ciclo día/noche, viendo en esta última como se encienden las farolas, los focos de los coches (que se averiarán tras un accidente frontal) o la iluminación de ciertos edificios. Contamos también con la representación de climatología cambiante, veremos niebla y lluvia, pero la palma se la llevan las tormentas, tanto por la representación sonora de los relámpagos, como por los efectos de luz de estos, llegando incluso a oscurecer la pantalla.

Por otra parte tenemos a los peatones, que no podremos apreciar con mucho detalle debido a su tamaño, pero con rutinas de comportamiento de I.A. que consiguen llevar con éxito la idea de que nos encontramos en una metrópolis: cogerán taxis, se pelearán, tendrán accidentes de tráfico, montarán atascos, huirán ante nuestros altercados o abrirán sus paraguas cuando el cielo empiece a descargar agua. El modelado de los vehículos así como su comportamiento es fantástico, pasando por todo tipo de coches, furgonetas, camiones, bulldózers, varios tipos de motos e incluso vehículos acuáticos como las lanchas, yates o la rápida moto de agua, todos ellos se irán destrozando tras los inevitables choques que tengamos, perdiendo piezas por el camino hasta que finalmente aparezcan las temidas llamas, las cuales nos darán la advertencia de que es el momento de saltar del transporte antes de que estalle en una gran explosión que afectara también a lo que haya alrededor, papeleras, farolas o buzones de forma bastante realista.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - CapturaImpresiona como han conseguido meter en un cartucho de tan poca capacidad tres cuartas partes de la Libery City que recorrimos el año pasado con Nico Bellic en GTA IV; por el camino reconoceremos muchas de sus zonas como Central Park o la zona financiera con Times Square (aquí el Cruce Estrella), así como los puentes colgantes tan famosos de la metrópolis neoyorquina. Como pequeño lunar a tan genial apartado técnico tan solo nombrar alguna ralentización que nos ha aparecido en situaciones puntuales en la que la suma de muchos elementos junto con la alta velocidad del vehículo en el que nos desplazábamos ha hecho resentirse al motor gráfico del juego.

El campo sonoro será donde más notaremos las limitaciones de Nintendo DS, aparte de perder las voces en los personajes, como ya hemos comentado antes, también hemos perdido la música licenciada en las emisoras de los vehículos, una de las señales de identidad de la saga. En su lugar disfrutaremos de melodías sintetizadas que cumplen muy bien el papel de representar distintos estilos de música, clasificados a su vez en diferentes cadenas de radio. Esta limitación hará que cuando nuestra partida de juego se haya alargado mucho acabemos reconociendo todas las canciones de memoria, haciéndose un poco repetitivo, pero la capacidad de almacenamiento de un cartucho de Nintendo DS no da para muchos lujos.

Por otro lado tenemos los efectos FX donde no hay nada que objetar, todo suena con gran detalle. Accidentes, derrapes, choques... hasta en los tiroteos podremos distinguir el arma con la que disparamos por el sonido. De nuevo la ilusión de encontrarnos en una pequeña ciudad se ha representado a la perfección. La lluvia, las alarmas de la policía... GTA: Chinatown Wars es uno de esos juegos de la Nintendo DS recomendados para escuchar con unos auriculares y así no perder ningún detalle sonoro.

Con esto llegamos al apartado más innovador del juego y el que realmente nos mantendrá enganchados a su doble pantalla durante mucho tiempo: su maravillosa e innovadora jugabilidad.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - CapturaLa pantalla superior nos mostrará la acción mientras nos movemos por el mapeado, en la inferior veremos nuestra PDA, la cual funcionará como menú y GPS. A un toque de stylus podremos seleccionar una ruta, consultar el correo, comprar armas por Internet o guardar la partida. El aviso de nuevas misiones disponibles nos llegará en forma de correos clasificados en dos colores según su importancia, que parpadearán para advertirnos de su presencia. El mapa de los objetivos importantes aparecerá también en la pantalla inferior dejándonos la superior limpia de marcadores. Pero si esta forma de jugar no nos gusta, desde los menús podremos configurarla para que el mapa aparezca arriba, así como otros detalles de la configuración de la cámara y del manejo del auto haciendo el juego asequible a cualquier jugador.

Lejos de caer en la inútil decisión de realizar todas las acciones básicas de forma táctil, lo cuál acaba perjudicando en la diversión, como muchos títulos que venidos de otros sistemas son traídos a Nintendo DS y se vuelven injugables, Rockstar ha dejado las acciones de movimiento y disparos, ya sea a pie como a bordo de vehículos, en el control clásico de cruceta más botones. Sin embargo en cada misión nos sorprenderá algún detalle del uso de la pantalla inferior. Pronto nos veremos preparando bombas con nuestras manos, haciendo un puente al coche para poder robarlo, tatuando a nuestros esbirros de la banda o incluso lanzando bombas dibujando un pequeño arco encima del icono del arma. Es esta curiosidad por el qué será lo próximo que nos harán hacer con la pantalla táctil, lo que nos producirá la mayor adicción al juego.

Al principio del análisis hacíamos referencia a la polémica del título, en esta ocasión más allá de la violencia (que la hay, pero al perder el detalle de las consolas grandes no impacta igual), ésta se encuentra en el nuevo sistema de economía del juego, una novedad dentro de la saga. Hablamos del tráfico de drogas, algo tan simple como la ley de la oferta y la demanda llevada al campo de los estupefacientes. Deberemos trabajar como traficantes comprando alguno de los seis tipos de droga de los que disponemos, en la zona que nos valga más barata para luego venderlo en la que valga más cara. Esto lo sabremos mediante un mapa de acción dividido en colores, que representarán las distintas bandas y su mercado o bien mediante los mensajes que nos llegarán a nuestra PDA, en la que cierto individuo nos avisa de una oferta o una demanda de algún tipo de droga por tiempo limitado con lo cual tendremos que estar alerta del calendario del juego para no llegar tarde a dicha cita.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - CapturaAdemás de las misiones primarias, secundarias y los trabajos, para completar el 100% del juego tenemos una serie de saltos únicos: rampas que cogidas con la velocidad y vehículo adecuados nos reportará un espectacular salto y la destrucción de 100 cámaras de seguridad escondidas por toda la ciudad, las cuales con su eliminación beneficiarán a los traficantes de la zona. Todo esto alargará el juego durante muchas horas haciéndolo uno de los títulos más largos de la Nintendo DS para los jugadores completistas.

En el apartado multijugador contamos con seis modos de juego repartidos en los géneros de carreras y disparos ya sea de forma competitiva o cooperativa, aunque tan solo en red local, no pudiendo jugar con cualquier jugador del globo. Además también incluye subidas de puntación del modo historia y estadísticas on line.

En resumen GTA: Chinatown Wars se trata sin duda de un juego imprescindible para cualquier poseedor de la portátil de Nintendo que sea mayor de edad, ya que debido a su fuerte lenguaje y a las acciones que debemos realizar el cartucho trae su advertencia 18+ en la caja. Si cumples con los requisitos y no desprecias esta saga, éste es tu título.

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