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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
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La última misión del legendario Solid Snake cierra una época. Olvida todo lo que sabes de infiltración y sumérgete en el campo de batalla, sin tener donde esconderte. Un final espectacular para veinte años de esta saga que ha acompañado a varias generaciones de jugadores. |
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A estas alturas Metal Gear Solid 4 es de sobra conocido por todos, ya sea por la fama de la saga Metal Gear, por el reconocimiento hacia su creador, Hideo Kojima, o por ser la primera de las grandes exclusividades para PlayStation 3 y, sin lugar a dudas, el título más esperado para el sistema de Sony. Metal Gear Solid 4 también es un título especial, ya que termina el arco argumental protagonizado por Solid Snake, el protagonista indiscutible de esta saga que comenzó hace dos décadas en el sistema MSX2 y NES.
Antes de comenzar a hablar de las maravillas de esta obra maestra de Kojima, me veo obligado en comentar lo difícil que resulta hablar de un juego que ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, siendo mínimos los problemas que podemos sacar al juego en pequeños detalles que no son para nada importantes. Cuando uno finaliza el juego se ve obligado a reflexionar si el título al que ha dedicado las últimas horas es el mejor al que uno se ha encarado en su vida, y es que uno empieza a recordar títulos como Ocarina of Time o Final Fantasy VII, considerados por muchos como los mejores juegos de la historia, también uno piensa en anteriores entregas de Metal Gear y en otros muchos títulos aparecidos en las últimas décadas. No me atrevería a aventurarme a decir que Metal Gear Solid 4 se haya convertido en el mejor juego de la historia, no me atrevería siquiera a aventurarme a decir que se ha convertido en mi juego favorito, pero sin duda está ahí, luchando por ese puesto. Será cuestión de rejugarlo varias veces, verlo más a fondo y comparar opiniones el otorgarle este título o no, pero sin duda es un firme candidato y un punto y final perfecto para uno de los héroes más importantes de la historia de los videojuegos.
El juego nos lleva unos años después de los hechos ocurridos en Metal Gear Solid 2, durante este tiempo Snake ha envejecido rápidamente sin causa conocida, quedándole tan sólo unos meses de vida. “Old” Snake recibe una nueva misión, quizás su última misión, ya que Liquid ha hecho acto de presencia en Oriente Medio. El mundo es muy diferente al que conocemos, ahora toda la economía mundial gira en torno a la guerra y el alquiler de mercenarios es algo habitual en estos enfrentamientos. Las grandes naciones ya no utilizan sus ejércitos, sino que dependen de estas PMCs, milicias privadas, para llevar a cabo sus luchas. Nuestro envejecido héroe tendrá que adentrarse en un entorno en el que nunca se ha enfrentado, se acabó la infiltración por desiertos pasillos, evitando a unos pocos guardias que patrullan la zona y desapareciendo de la vista de las cámaras de seguridad, ahora tendremos que infiltrarnos en gigantescos campos de batalla, con luchas entre dos numerosos ejércitos que utilizan morteros, francotiradores, vehículos, etc.
A pesar de las condiciones y la edad, Snake tendrá que cumplir con su misión tratando pasar desapercibido, pero tendremos una buena ayuda: nuestro traje de camuflaje, que se adaptará automáticamente al entorno imitando colores y texturas para así evitar ser vistos por el enemigo. También nos ayudarán el Solid Eye, un dispositivo en forma de parche que integra prismáticos, radar y visión nocturna y el MK II, un pequeño robot controlado por Otacon y que nos servirá para reconocer el terreno, recoger objetos e incluso acabar con algunos enemigos. El equipamiento de Snake se verá completado con todo tipo de armas, elementos de recuperación, su inseparables cigarrillos e incluso un iPod que podremos usar para escuchar temas musicales de distintas entregas de la saga que encontraremos por el mapeado y podcasts de Kojima.
No sólo encontraremos detalles como el iPod extraidos del mundo real (el cual se maneja exactamente igual que en la realidad), sino que también veremos a Otacon con un MacBook y otros objetos reales (aunque muchos sólo se comercializan en Japón).
Todo el juego está lleno de elementos cómicos y guiños a otras entregas de la saga, incluso podremos pulsar el botón X en algunas ocasiones para que aparezcan imágenes en pantalla en forma de flashbacks, pero el argumento es capaz de emocionarnos hasta hacernos llorar o quedarnos boquiabiertos ante la sorpresa, y eso es algo que pocos juegos pueden conseguir. No vamos a contaros absolutamente nada más del argumento, ya que eso es algo que tendréis que descubrir vosotros mismos en el juego. Tan sólo comentar que la historia va creciendo poco a poco, mejorando por momentos y sorprendiéndonos a la vez que nos emociona. Gran parte de esto son sus numerosas horas de escenas, algo que se ha criticado por algunos, pero gracias a la intensidad de las mismas no podemos evitar disfrutar de ellas como con la mejor de las películas.
Metal Gear Solid 4 utiliza al completo un disco Blu-Ray de doble capa, esto significa 50GB de juego, mucho más que las anteriores entregas y que cualquier otro juego actual. Ante este hecho es preocupante el tiempo de instalación del juego, pero por suerte ha sido dividido en pequeñas instalaciones que se ejecutan antes de cada capítulo de juego, durando la instalación inicial ocho minutos y las demás entre uno y tres minutos. El espacio que ocupa en disco duro no pasa de los 5GB, ya que una de estas instalaciones sobreescribe a otra, algo que puede suponer un problema si vamos cambiando entre distintas partidas en distintos momentos del juego, algo que no es común si juega una sola persona en cada momento.
Nos encontraremos con muchisimos personajes de anteriores juegos y muchas referencias a la historia de estos (lo que hace necesario el conocer, al menos, los tres Metal Gear Solid anteriores para no perderse en el argumento). También tendremos muchos nuevos personajes que se incorporarán a la historia de este Guns of the Patriots. Pero lo que sin duda llena el juego es la nostalgia, recordando de una forma muy especial todo lo ocurrido en Metal Gear Solid, nostalgia que se une a todos los otros sentimientos que es capaz de generar en el jugador que ha seguido durante años las aventuras de Snake, ya sea desde su primera misión o desde que se infiltró en Shadow Moses.
El control de Snake ha ido evolucionando en cada entrega, y Metal Gear Solid 4 es un cúmulo de todas las novedades que han ido llegando en cada edición. Volvemos a poder equipar un objeto y un arma, aunque no tendremos un menú saturado para cada una de estas dos opciones, sino que tendremos un límite de equipo para llevar con nosotros, debiendo entrar en el menú de juego para intercambiar los objetos que aparecerán en estos “accesos directos”, el equipamiento también incluirá ya que cada objeto tiene un peso que nos influenciará en nuestra agilidad. El radar ya no será tan claro como en otras ocasiones, ya que nos mostrará la posición de los enemigos (o incluso pequeños animales) pero no si están mirando en nuestra dirección o no, además estará integrado en el Solid Eye, por lo que si se acaba la batería de este nos quedaremos sin radar. También influencian mucho la dirección del viento a la hora de delatar nuestro olor, y por supuesto, también el sonido que hacemos al desplazarnos. En pantalla también tenemos un marcador con el porcentaje de camuflaje que tenemos, es decir, lo invisible que somos a nuestros enemigos. Si el valor de camuflaje es muy alto, los enemigos no nos verán a no ser que prácticamente se tropiecen con nosotros, además el sistema de camuflaje nos puede servir para disfrazarnos en algunos momentos del juego. Por último en pantalla tenemos la barra de vida y de psyche, la primera es de sobra conocida, la segunda medirá estado mental de Snake y reflejará su ánimo o estrés, tener esta barra baja nos influenciará negativamente en nuestras habilidades, aunque podremos recuperarla con algunos objetos.
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Usuario: D3NE (28-Julio-08)
Concuerdo con Sefirot... aunque está demás decirlo, bienvenido. |
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Usuario: Dunadan (27-Julio-08)
Bienvenido Sefirot. Estoy totalmente de acuerdo con todo lo que has dicho, es todo un juegazo |
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Usuario: Sefirot (27-Julio-08)
Antes de nada hola a todos, soy nuevo en el Foro.
En cuanto al juego ,hasta que algo me demuestre lo contrario, diré que MGS4 es lo mejor que he visto hasta ahora en videojuegos. Es un juego muy completo, que apuesta por la jugabilidad más que por el realismo, pero sin dejarlo de lado.
La experiencia, la emoción, la emotividad, la empatía, la subjetividad y el traslado de nuestro cuerpo al de Snake y vivir la aventura, enorme aventura, que se nos propone en MGS4 es algo por lo que todo buen aficionado a los videojuegos debería pasar. Por encima de radicalizaciones en contra o a favor de una determinada marca.
En definitiva, que a pesar de tener sus fallos, porque no existe nada perfecto, Hideo Kojima, Kojima Productions y Konami han creado este Metal Gear Solid 4 que será, hasta que otro juego lo supere , lo más grande que podáis ver en una consola de nueva generación. Yo personalmente os lo recomiendo ha TODOS. |
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Usuario: D3NE (24-Julio-08)
Simplemente magnífico, he podido terminarlo y no tengo más palabras, Magnífico. |
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Usuario: D3NE (08-Julio-08)
Concuerdo contigo. Aún no puedo jugarlo, pero vi esa "intro" y casi me muero por las ganas de jugarlo. |
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