UFOPHILIA es uno de esos títulos que aparecen de vez en cuando en la escena indie y que, sin hacer ruido, logran dejar una huella profunda en quienes se atreven a explorarlo. Su propuesta mezcla terror psicológico, ciencia ficción y una narrativa fragmentada que exige atención constante. No es un juego para todos, pero sí para quienes disfrutan de las obras que se salen de lo convencional y que buscan provocar más preguntas que respuestas.
Recuerdo otro gran juego de extraterrestres, Greyhill Incident, cuyas impresiones me hicieron creer que jamás jugaría a un juego de la misma temática tan bueno, pero en este contexto llegó UFOPHILIA y me ha gustado tanto e incluso más.
Una trama que se mueve entre lo humano y lo inhumano
La historia de UFOPHILIA gira en torno a un protagonista solitario que vive obsesionado con la posibilidad de que exista vida extraterrestre. Desde el primer minuto, el juego deja claro que no pretende ofrecer una narrativa lineal ni cómoda. La trama se presenta a través de fragmentos: notas, grabaciones, visiones y encuentros que pueden interpretarse de múltiples maneras.

Lo más interesante es cómo el juego juega con la ambigüedad. ¿Estamos ante un contacto real con seres de otro mundo o ante la progresiva desintegración mental del protagonista? Esa duda es el motor de la experiencia. El título nunca ofrece una respuesta definitiva, y ahí reside gran parte de su encanto (yo decido creer).
El guion apuesta por un tono introspectivo, casi poético en algunos momentos, y por un terror que no se basa en sobresaltos, sino en la sensación constante de que algo no encaja. UFOPHILIA recuerda por momentos a obras como Annihilation o Silent Hill 2, donde lo sobrenatural es un espejo deformado de los traumas internos.
La narrativa ambiental es clave: cada escenario, cada objeto y cada sonido aportan piezas a un puzle que el jugador debe recomponer. Es un juego que exige implicación emocional y que recompensa a quienes se toman el tiempo de analizarlo.
Jugabilidad sencilla pero muy efectiva
En cuanto a jugabilidad, UFOPHILIA apuesta por un enfoque minimalista. Nos movemos por escenarios relativamente pequeños, interactuamos con objetos clave y resolvemos pequeños rompecabezas. No hay combates, ni habilidades especiales, ni un sistema de progresión tradicional. Todo está al servicio de la atmósfera.

La exploración es el núcleo de la experiencia. El ritmo es algo lento, lo que puede resultar frustrante para quienes busquen acción, pero encaja perfectamente con la intención del juego: crear una sensación de aislamiento y vulnerabilidad.
Los puzles, aunque no son especialmente complejos, sí están bien integrados en la narrativa. Algunos requieren observar detalles del entorno, otros interpretar símbolos o sonidos. La variedad es suficiente para mantener el interés sin romper la inmersión.
Sencillez intencionada y un uso brillante de los recursos
Las mecánicas de UFOPHILIA son simples, pero están diseñadas así queriendo. Destacan especialmente la gestión de la luz, que no solo sirve para ver, sino también para modular la tensión emocional; la percepción alterada, que introduce cambios sutiles en el entorno cuando el protagonista se encuentra bajo estrés o cerca de “presencias” desconocidas; y el uso del sonido como guía, tanto para resolver puzles como para anticipar eventos narrativos. Estas mecánicas no buscan sorprender por su complejidad, sino por su capacidad para generar inquietud. El juego sabe cuándo romper sus propias reglas para descolocar al jugador, y lo hace muy bien.
En el plano técnico, UFOPHILIA muestra un acabado modesto, pero muy bien aprovechado. Se nota que es un proyecto independiente con recursos limitados, aunque eso no impide que funcione con fluidez en prácticamente cualquier equipo moderno. Los tiempos de carga son breves y no se aprecian caídas de rendimiento significativas, lo que ayuda a mantener la inmersión intacta.

El sonido es, sin duda, uno de los pilares del juego. La banda sonora es casi imperceptible, pero tremendamente efectiva. Los efectos —susurros, interferencias, crujidos, vibraciones— están diseñados para generar incomodidad constante. Además, el uso del audio espacial es especialmente destacable: hay momentos en los que el sonido parece provenir de lugares imposibles, reforzando la sensación de estar ante algo que no pertenece a este mundo.
Gráficos que calzan muy bien con la experiencia
Visualmente, UFOPHILIA apuesta por un estilo que combina lo realista con lo surreal, creando escenarios que en un primer vistazo resultan familiares, pero que esconden detalles que rompen esa aparente normalidad. Una sombra que se alarga más de lo debido, un objeto colocado en un lugar imposible o una textura que parece moverse cuando no debería son ejemplos de cómo el juego introduce pequeñas anomalías que alimentan la inquietud del jugador. No se trata de un despliegue técnico puntero, pero sí de un uso inteligente de los recursos disponibles.
Los modelos y las texturas no destacan por su complejidad, pero el diseño artístico compensa cualquier limitación técnica gracias a una identidad visual muy marcada. El juego se apoya en paletas de colores frías que refuerzan la sensación de soledad, en una iluminación tenue que obliga al jugador a observar con atención y en efectos visuales distorsionados que representan la percepción alterada del protagonista. Cada elemento está colocado con intención, no para impresionar, sino para construir una atmósfera que se siente viva y amenazante.
En conjunto, el apartado visual de UFOPHILIA consigue transmitir una sensación única, situada a medio camino entre lo onírico y lo alienígena. Es un mundo que parece reconocible, pero que en cada rincón recuerda al jugador que algo no está bien, que lo cotidiano puede deformarse en cualquier momento y que la realidad, tal como la percibimos, es solo una capa frágil que el juego disfruta en romper.
¿Os recomendamos UFOPHILIA?
En lo personal, creo que el mundo del survival horror con temática alienígena estaba muy verde, pero con la aparición de Greyhill Incident y ahora de UFOPHILIA, sin dudas están en la palestra de salida para una combiancion de terror y ciencia ficción que puede dar mucho juego. They Are Here: Alien Abduction Horror puede ser el juego que termine de sentar la idea y que haga que otros estudios se animen con esta combinación.
Por nuestra parte, sin dudas os recomendamos que le deis una oportunidad a UFOPHILIA, ya que la experiencia no os dejara indiferentes.

✔️ PROS:
- La ambientación es espectacular.
- La música y el sonido ambiente.
- La temática, ya que hay pocos survival horror de aliens.
❌ CONTRAS:
- Quizás el juego transcurre un poco lento.
- Fallos en algunas sicronizaciones de voces.
🎮 PLATAFORMAS: PC.

























