El gran lanzamiento de Fallout New Vegas no fue bueno en su totalidad, ya que removió un poco el estudio de Bethesda.


Muchos amantes de los videojuegos y fans de la saga Fallout coinciden con que New Vegas es la mejor entrega de la saga, debido, entre otros aspectos, a la profundidad de la historia narrada así como el intrincado sistema de rol del que hace gala el juego.

Sin embargo, y en contraposición de la opinión de los fans, el éxito de la obra resultó algo polémico dentro del propio estudio de desarrollo.

Unas declaraciones que pillaron por sorpresa

En el podcast KIWI TAKLZ Johan Lobe, uno de los trabajadores encargados del apartado artístico de Fallout 3, admitió hace unos días que se sintió incómodo con la reputación que alcanzó New Vegas por el enorme trabajo que Bethesda llevó a cabo con Fallout 3, el cual pasa desapercibido por los fans de la saga.

“Me sentí un poco herido porque nosotros construimos el motor gráfico (…) ellos simplemente se encargaron de las historias”

Para Johan resulta injusto que se juzgue a Fallout 3 por no tener una historia tan trascendente como New Vegas cuando Obsidian tuvo una grandísima ventaja al poder trabajar sobre unos cimientos técnicos ya afianzados, al ser New Vegas un juego posterior a Fallout 3.

No obstante, también reconoce que Obsidian lo bordó con la historia de New Vegas y que hicieron un gran trabajo, aunque como trabajador no sienta reconocimiento por su obra.

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