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Grindhouse: Separados al nacer
Ezequiel Dellutri   30/03/2009 Escribir Comentario
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     Una reseña del doble programa de Grindhouse, Death Proof y Planet Terror, donde comparamos ambos proyectos, así como a sus respectivos directores, Robert Rodrígeuz y Quentin Tarantino.
Es inevitable: Cualquiera que tenga amigos gemelos lo ha hecho. Son como una suerte de desafío andante, un juego de marcar las diez diferencias en tres dimensiones. Siempre los comparamos. Nivel de inteligencia, capacidad deportiva, prestancia amatoria, todo cae bajo nuestros cálculos, aunque cuando nos pregunten digamos que, bueno, son tan distintos que no se pueden comparar. Y además, seamos sinceros: Siempre hay uno más inteligente que el otro. 

Los directores Robert Rodríguez y Quentin Taratino eligieron parir gemelos en su doble programa Grindhouse (2007). Al momento de hacerlo, tienen que haberlo sabido: El público iba a comparar sus films. Estoy seguro que no lo conversaron entre ellos, y tampoco provocaron al otro con comentarios tendenciosos. Pero en el fondo, también deben haberlo hecho, así que… ¿por qué no nosotros? 

La historia del doble programa Grindhouse es bien conocida: Robert Rodríguez y Quentin Tarantino decidieron emular las clásicas proyecciones en las que se daban dos películas de bajo presupuesto consecutivamente y por el mismo precio. Para lograr este desafío, recuperaron la estética involuntariamente bizarra de los films clase Z, buscaron temas absurdos y construyeron dos películas basura a sabiendas de que lo que hacían: Death Proof, dirigida por Tarantino y Planet Terror, a cargo de Rodríguez, quien además dirige a su amado Danny Trejo en uno de los cuatro trailers de películas inexistentes que acompañan a Grindhouse.

Death Proof: Parto natural 

Grindhouse: Death ProofAntes de ver Death Proof, tenía un juicio –mejor sería decir prejuicio– sobre lo que iba a ver: Desde Kill Bill (2003-04), Tarantino había defraudado mi modesta imaginación. Y digo imaginación porque después de ver Reservoir Dogs (1992) y Pulp Fiction (1994), tenía una idea clara de lo que esperaba de este director: Un tipo capaz de construir historias sólidas, rozar lo bizarro, jugar con lo establecido y dar un producto elaborado e innovador. Lo que siempre impresionó a los cinéfilos, su capacidad casi enfermante de colocar referencias a otros films, muchos de ellos desconocidos o de clase B, nunca me llamó la atención, tal vez porque mi pasión cinéfila pasa más por el lado de la concepción estética que de la evocación adolescente. Sin embargo, en Kill Bill el Tarantino real se apartó radicalmente de mi fantasía. No es que la película no me haya gustado, vamos: Me pareció original y divertida, pero si no fuera por el diálogo final entre Bill y Beatrix, debo reconocer que me hubiese sentido bastante decepcionado.
 
Cuando llegó hasta mis oídos que la nueva apuesta de Tarantino era el doble programa Grindhouse, comprendí que reincidiría en la línea de trabajo que menos me gustaba, la más superficial y estúpidamente cinéfila –aunque a años luz de cualquier película superficial y estúpida porque, reconozcámoslo: Tarantino es inteligente aún cuando intenta pasar por estúpido–. 

Grindhouse: Death ProofAsí que me senté a ver el Death Proof con un claro prejuicio: Tarantino ha perdido definitivamente el rumbo. Ya no sabe a dónde va. Sus films son sólo juegos que lo alejan de cualquier intento de profundidad. Y a decir verdad, Death Proof no hizo más que confirmar este presupuesto, pero… ¡diablos! También resultó increíblemente entretenida y visualmente impactante. 

El film se divide en dos bloques de estructura y duración similar. En el primer bloque, tres amigas intentan salir de juerga. Se detienen en un bar de mala muerte donde esperan encontrarse con una dealer. Aunque ellas no lo esperan, allí también cruzarán su camino con Stuntman Mike, quien las venía siguiendo y fotografiando sin que ellas lo percibieran. El sujeto, encarnado por un Kurt Russell que conoce el oficio de chico malo, es llamativo por donde se mire: Demasiado viejo para el bar, cuando habla lo hace con un tono enigmático aunque lo que diga nada tenga de importante. Pese a esto, logra convencer a una de las muchachas para que realice un baile erótico para él. A lo largo de estas secuencias, se suman una serie de diálogos rápidos, situaciones simples que rozan lo absurdo hasta que finalmente, sucede lo que esperamos: Las chicas se retiran en su auto último modelo y Mike las persigue con su vehículo para acrobacias cinematográficas a prueba de muerte, siempre y cuando uno esté ubicado en el lugar correcto. La escena del choque frontal, repetida varias veces para que veamos de qué manera muerte cada una de las chicas, es una perfecta sinfonía de destrucción que no deja de recordarnos a Crash (1996) de David Cronenberg. La secuencia incluye mutilaciones –desde el principio de la película sabemos que la pierna de Jungle Julia no va a terminar en el mismo sitio donde empezó–, el triturado de un rostro y muchos kilogramos de hierro retorcido. 

Grindhouse: Death ProofEl segundo bloque es más interesante, tal vez porque Tarantino optó por hacerlo mucho más distendido que el anterior, quitándole casi todos los elementos de suspenso: Se encuentran cuatro amigas. Tarantino afila el lápiz y se descuelga con varios diálogos frívolos de esos que sólo él puede escribir. Las chicas se parecen a las otras, sólo que no son tan sensuales y en cambio resultan mucho más graciosas. Un detalle no nos pasa desapercibido: Dos de ellas son stuntwomen. Mike no las conoce, pero las fotografía y comienza a seguirlas hasta que tres de ellas tiene un enfrentamiento en la carretera de esos que uno no sabe bien como filmaron, pero que se ve increíble: Los coches se deshacen poco a poco, las chispas realmente queman y no se ve un trucaje en kilómetros a la redonda, sólo osadía y pericia al volante. Luego de ser perseguidas durante unos cuantos minutos, las chicas se revelan y comienzan a perseguirlo en la típica secuencia de cazador cazado. 

¿Por qué me gustó una película tan simple? En primer lugar, porque el director sabe a dónde apunta: Sólo quiere divertirnos, entretenernos. Y lo logra, algo que Hollywood puede decir sólo una vez cada tanto. En segundo lugar, porque el riesgo real, sin aditivos en tres dimensiones, hace que la aventura se vea exactamente como eso: Una aventura. Death Proof es absolutamente inverosímil en su planteo, pero tiene la virtud de resultar creíble allí donde importa: En las escenas de acción y riesgo.

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