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La huída de la Eisenstein (La Herejía de Horus 4 - Warhammer 40.000), de James Swallow
Jaime Santamaría   21/09/2008 ( 391 lecturas) Escribir Comentario
     El formato de héroe noble y de rectos principios enfrentado contra la madre de todas las traiciones nos pinta un escenario ya inventado en la Edad Media o en la Grecia Clásica, pero trasladado ahora a las estrellas.
Portada de La Huída de la Eisenstein (La Herejía de Horus 4), de James SwallowTras la pausa veraniega, un servidor de ustedes se reincorpora a la tarea de vocero de títulos de nuestro género favorito. Y lo hago con la cuarta entrega de la saga de W40K, La herejía de Horus, justo en la continuación del punto donde dejé la acción. Para mí, afrontar esta novela, constituía una prueba de fuego para ver si la franquicia me enganchaba o la tercera novela me había llamado la atención tan sólo por el descubrimiento de un universo spaceoperístico más.

Los combates corren el riesgo de repetirse y creer uno que ya lo ha leído no una, sino ciento y pico mil veces, pero... ¿qué más da? W40K se devora sola

Pues bien, hoy no me voy a explayar en una introducción panegírica a favor de las franquicias (tan denostadas por algunos, tan devoradas por otros), ni os voy a ubicar en el espacio-tiempo de W40K, para eso están las reseñas anteriores que ya empezamos a acumular de Warhammer 40.000. Directa, simple y llanamente, confieso y proclamo que con “La huída de la Eisenstein” (Timun Mas) ya me he convertido en un correligionario más del soñado Imperio que Terra extenderá por el universo dentro de casi cuarenta mil años.

¿Las razones? Trataré de enumerarlas y argumentarlas a continuación de tal manera que sirvan de guía u orientación a los recién desembarcados, o bien para que los fans más acérrimos recuerden la lectura de este volumen o calienten motores de cara a hacerse con él y averiguar cómo concluye el alzamiento que contra su padre está llevando a cabo el Señor de la Guerra, el Primarca Horus.

El primer aspecto, y que es marca de la casa, es su vocabulario propio, su jerarquía militar y civil, la descripción de la impedimenta, de los vehículos, la poderosísima maquinaria de guerra,... señas de identidad que el aficionado pide más y más. Los combates corren el riesgo de repetirse y creer uno que ya lo ha leído no una, sino ciento y pico mil veces, pero... ¿qué más da? W40K se devora sola. Me ha sorprendido a mí mismo lo rápido que me he zampado este título y esto, damas y caballeros, debería hacer pensar a muchos… críticos. Ya os he hablado en ocasiones de las virtudes de una franquicia bien gestionada y no simplemente estirada-explotada, pese a quien le pese.

Portada de Horus, Señor de la Guerra (La Herejía de Horus 1)Bueno, el caso es que ahora ya muchas cosas, tras leer una nueva novela, ya no me suenan tan lejanas y no me he liado tanto como me pasó con mi estreno en la anterior. Esto hace que la lectura sea más ágil y la historia menos enmarañada, aunque, quizá, esto se deba al segundo aspecto positivo que he encontrado.

¿Tendrá algo que ver el autor elegido? Pues, puede ser. En W40K, hasta ahora, tengo pocos elementos de comparación ya que llevo leídas sólo dos novelas, pero se nota que James Swallow domina, no ya sólo el género, sino la temática y las novelizaciones de videojuegos y/o similares. Esto es, demuestra saber imprimir el ritmo necesario a este tipo de narraciones, culebrones cienciaficcioneros donde te catapultan desde el final de un capítulo al comienzo del siguiente. Swallow adjetiva y superlativa las descripciones, pero... es que de eso se trata. Sin embargo, quizá Swallow ha contado (o quizá es culpa suya) con una trama que sin ser sencilla, no mezcla decenas de personajes y subtramas. El formato de héroe noble y de rectos principios enfrentado contra la madre de todas las traiciones nos pinta un escenario ya inventado en la Edad Media o en la Grecia Clásica, pero trasladado ahora a las estrellas. La sombra de Beni Manso, protagonista en el español Unicorp, me ha venido muchas veces a la mente; igual que la de Alatriste o la capitana Honor Harrington. Sin embargo, aquí Nathaniel Garro, capitán de la Séptima Compañía de La Guardia de la Muerte hace que piense que aúna los valores del prototipo por excelencia de la Ciencia Ficción.

En definitiva, que el autor cumple y no se nota un salto narrativo como por ejemplo ocurre en algunas novelas de la Nueva Orden Jedi (por cierto, señor Alberto Santos, ¿para cuándo tiene pensado traer a España las novelas que faltan?).

Por último, el tercer aspecto positivo para que haya cerrado el libro satisfecho es la historia en sí. Es simple, sí; en parte predecible, sí; con toques robados a otros subgéneros paralelos, con nave espacial en situación agónica, con todos los elementos y más en contra del protagonista, sí; pero... esa es la receta que no falla para el que pide una medicina de este tipo. El que esté aburrido de estos títulos, pues que se lea otra cosa, pero los demás asistirán a un título que cumple. Por eso sigo leyendo space opera, porque las novelas actuales, aunque no lo parezca, están redibujando las historias apoyadas en nuevos descubrimientos científicos manteniendo la esencia propia del subgénero. Además, aquí aparecen las logias, una especie de lobbies de poder dentro de las legiones donde el germen de las traiciones florece mejor que en un laboratorio.

Portada de Falsos Dioses (La Herejía de Horus 2), deGraham McNeillY ahora, por fin, os amplío la sinopsis de la contracubierta, la cual por cierto concentra ni más ni menos que casi la mitad del libro. Pero, no os preocupéis, que algo queda en el cajón de las sorpresas. Leed lo que sigue y después, ya sabéis, el universo en guerra os espera.

La acción se inicia a bordo de la nave Resistencia. En ella los oficiales de la Guardia de la Muerte son citados en la sala de la asamblea para ser informados acerca de su próxima batalla. Allí se les anuncia que ni más ni menos que el propio primarca Mortarion liderará en persona el ataque al mundo cilíndrico de los jorgall. Imaginad la descripción de toda una flota compuesta por naves catedralicias de kilómetros de eslora, acorazados y demás comitiva, las encargadas de extender por el universo la Gran Cruzada del Emperador, aunque éste ahora se encuentre atrincherado cómodamente en Terra (la Tierra) mientras manda a su hijo Horus a liderar tal evento (cría hijos y te sacarán los ojos, que decía el otro).

Por lo que, en medio de astartes (supermegasoldados producto de un refrito genético), corazas, y demás aditivos, descubrimos que la Dama del Olvido, Amendera Kendel, una cazadora de brujas, va a averiguar el secreto del enemigo. El ataque a la nave mundo tiene tres objetivos. Uno de ellos: destruir el criadero de alienígenas. Nathaniel Garro cumple con su deber, esto es, nada queda vivo a su paso. Garro, un terrano amante de las tradiciones y que adora, repito, adora a su Emperador, es elegido por su Primarca, Mortarion, para que esté a su lado en la reunión de fuerzas que se está produciendo junto a Isstvan III (efectivamente, algunos lo recordaréis de inmediato, se trata del escenario de la novela anterior). Esta elección, todo un privilegio, despierta los recelos de otros altos oficiales como son Calas Typhon y Ullis Temeter. Consideran a Garro inferior y que no merece semejante honor, un prepotente que rechaza unirse a las logias. Es en estas últimas donde el lector puede anticipar que se fraguarán los apoyos en favor de Horus.

Tras la reunión en el Espíritu Vengativo, se inicia la batalla, la misma a la que asistimos en el volumen anterior, pero ahora desde otro punto de vista aunque tan gore como siempre. Garro es gravemente herido, pero como es el prota, tras sanar es enviado/destinado a la nave Eisenstein, una misión menor en una fragata menor (¡Ja!). A partir de este momento toda una madeja de lealtades se pondrá en juego mientras abajo, en Ciudad Coral, todo ser vivo sucumbe al bombardeo viral.

Portada de La Galaxia en Llamas (La Herejía de Horus 3), de Ben CounterY hasta aquí os cuento. Garro tendrá un arduo y penoso trabajo que llevar a cabo. La fe, los hermanos de batalla, las tropas fieles a su líder y una pizca de suerte que sólo los héroes de verdad tienen para salir airosos de situaciones imposibles han hecho que lo que me ha aportado este libro ha sido… entretenimiento fácil del de siempre.

Por estar escrito de manera correcta, con una coherencia en la trama, unos personajes dibujados con lo necesario, un Garro que se nos va abriendo página a página y bajo cuya armadura hay un ser de carne y hueso, unos escenarios creíbles y una buena dosis de criaturas de las rutas hiperespaciales, muchos serán los que se unirán a los acólitos de ¿Horus? ¿El Emperador? Tú tienes la respuesta y un ejemplar esperándote en Fantasytienda.

Hasta pronto, en esta ocasión con la cuarta entrega de otra saga, la de los Lobos Espaciales.


(R) Jaime Santamaría de la Torre, septiembre de 2008.
http://www.escenafinal.com

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