Quedan apenas un par de días para que Resident Evil Requiem llegue a nuestras manos (el 27 de Febrero) y ya hay quien lo está jugando. Copias físicas circulando antes de tiempo, y capturas que empiezan a asomar en foros.
En medio de ese ruido, Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, Okami y director del mítico Resident Evil 2, no se ha quedado callado.

El desarrollador japonés ha cargado con dureza contra quienes filtran el juego antes de su lanzamiento, acusándolos de pisotear el trabajo y el esfuerzo del equipo. No hablamos de una crítica tibia ni diplomática. Kamiya ha explotado.
En X, el fundador de Clovers no ha disimulado su enfado. Las filtraciones de Resident Evil Requiem no solo le molestan: le recuerdan una experiencia dolorosa del pasado.
Y es que vivió una situación similar durante el lanzamiento de Resident Evil 2. Por aquel entonces, una revista publicó una imagen clave del juego antes de tiempo.
Para quienes crean videojuegos, el lanzamiento no es solo una fecha en el calendario. Es el momento en el que todo encaja. Cuando el jugador descubre lo que ha sido construido. Y cuando alguien lo destripa antes de tiempo, la magia se diluye.
Cómo podéis ver, Resident Evil Requiem aún no ha salido oficialmente pero ya esta en boca de todos con polémica incluida.

























