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El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra
José Carlos Tapia   16/02/2008 ( 806 lecturas) Escribir Comentario
     Nunca nuestro planeta había sido asaltado de una forma tan brutal como esta, convirtiendose en el campo de batalla de tres razas alienígenas y con la humanidad prácticamente erradicada. Hazte con el control de una de estas tres razas y lanza tus tropas contra el enemigo.
El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - CapturaEl estudio de desarrollo de Petroglyph no cuenta con una larga historia llena de títulos, en concreto sólo cuenta con otro título de estrategia anterior (Star Wars: El Imperio en Guerra y su secuela), aunque este estudio fue fundado por miembros del desaparecido Westwood Studios, creadores de la saga Command & Conquer que sirvió como base de los juegos de estrategia en tiempo real modernos. Ahora bajo la producción de SEGA nos llega El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra para PC (aunque pronto estará disponible también en nuestras Xbox 360), un título de estrategia en tiempo real con modernos ejércitos alienígenas.

La Tierra bajo ataque

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - CapturaEn el cercano año 2012 una raza alienígena conocida como la Jerarquía invadirá la Tierra, acabando con prácticamente todo rastro de vida humana gracias a su superioridad tecnológica. El objetivo de esta raza es aprovecharse de los recursos de nuestro planeta antes de pasar al siguiente en su lista, tal y como han hecho siempre, aniquilando planeta a planeta. Cuando la resistencia humana esté cerca de su fin, llegarán los Novus, una segunda raza alienígena que pretenderá pararle los pies a la Jerarquía en su intento de terminar con otro planeta, comenzando así una batalla por toda la Tierra en la que se decidirá el desino de la humanidad. Pero no serán estas razas las únicas que luchen, ya que existe una tercera raza dormida bajo los oceanos de nuestro globo azul, los Masari, quizás los más poderosos de todo el universo y que se unirán a la lucha para defender los restos de humanidad de la invasión extraterrestre.

Cada raza es sumamente diferente, al igual que ya pasaba en el mítico Starcraft. De esta forma continuamos rompiendo con la clásica y ya antigua estructura de dos ejercitos similares que ha dominado durante años el género. Cada ejército contará con distintos tipos de héroes, unidades, habilidades, puntos fuertes y débiles, edificios... podriamos estar un buen rato ennumerando los detalles de cada unidad, pero en lugar de eso pasemos a hacer un gran repaso a cada ejército:

-Humanos: Nuestra especie no tendrá una gran presencia en el juego, principalmente debido al exterminio casi completo por parte de la Jerarquía. Aun así podremos controlar a estos en el tutorial del juego, perdiendo el protagonismo casi por completo después.

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - Captura-La Jerarquía: Esta raza vaga por el universo con la clara intención de hacerse con el dominio del mismo. Su llegada a nuestro planeta no tiene otro motivo más que el añadirlo a su lista de dominio y hacerse con todos sus recursos. Su característica principal es el uso de “caminantes”, un tipo de unidad o estructura móvil, con patas. Un Caminante es la base móvil de esta raza, utilizado para atacar y crear unidades, con posibilidad de equiparlos con distintas mejoras. Tienen aspecto de langostas gigantes y esclavizan cada planeta por el que pasan, dejando unicamente ruinas. Sus héroes son Kamal Re'x, su comandante con habilidades psiónicas; Orlok, una máquina blindada de guerra; y Nufai, el consejero de Kamal Re'x que proporciona servicios de información.

Además de los distintos caminantes, esta raza cuenta con distintas unidades de gran poder de ataque, aunque no de excesiva rapidez. Una de las unidades especiales es el esclavo, unidades enemigas convertidas en mutantes a nuestro servicio.

-Novus: Esta raza de androides viaja por el universo para terminar con la Jerarquía. Disponen de una tecnología muy avanzada y aunque su fuerza bruta no es muy grande, son capaces de moverse rápidamente aprovechando lineas de flujo de energía, por lo que pueden cubrir grandes distancias en el campo de batalla en muy poco tiempo. Sus héroes son el Fundador, cabecilla del ejército Novus; Mirabel y Viktor, la primera es la única “orgánica” de los Novus, un clon de los creadores de las primeras máquinas sensibles de las que provienen los Novus, Viktor es su armadura robótica con la que puede entrar en combate; y Vértigo, una máquina capaz de manipular a los enemigos y desplazarse a gran velocidad entre ellos. Uno de sus ataques más poderosos es la generación de un agujero negro que acabará con todo lo que esté a su alcance.

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - Captura-Masari: Esta antigua raza con inmensos poderes fueron los creadores de la Jerarquía, aunque se enfrentaron a ellos después y ante la incapacidad de acabar con ellos tuvieron que esconderse en nuestro planeta. Interactuaron con los humanos y mucho tiempo atrás su nave se hundió en el mar. Son comandados por la Reina Altea, Lord Charos y el Principe Zessus, mitad masari, mitad humano. Los Masari tienen la capacidad de manejar la energía con sus poderes, pudiendo incluso llegar a teletransportarse. Pueden alternar entre la modalidad luminosa, con un gran poder de ataque, y la modalidad oscura, perfecta para defenderse. Su unidad más interesante, y básica, los arquitectos, son capaces de crear estructuras con su energía, además de ser asignados a ellas para mejorar sus prestaciones.

Sistema de juego

El sistema de juego es igual para cada ejército, salvo los detalles de diferencias en capacidad de movimiento de unas unidades u otras o el tipo de efidicios que utilizan. El control se realiza mediante el teclado con los clásicos atajos de teclado que nos servirán principalmente para diferenciar unidades y acceder rápidamente a ellas o a nuestros héroes. Podremos seleccionar con el ratón y enviar a nuestras tropas a un punto del mapa o a atacar a un enemigo, aunque existe en ocasiones problemas en los que nuestras tropas o las del enemigo se comportan de una forma un poco extraña, algo que se suele solucionar en nuestro caso repitiendo el lugar al que queremos desplazarlas.

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - CapturaÚnicamente disponemos de un tipo de recurso que podremos extraer de numerosos lugares, aunque tendremos una limitación de unidades máximas, de forma que podemos olvidarnos de crear un megaejército infinito a base de recolectar y esperar, tarde o temprano tendremos que mojarnos y saltar al ataque. Los objetivos de las misiones son los clásicos, como acabar con todo rastro del enemigo o perder si acaban con nuestros héroes.

Modos

Los modos de juego disponibles son variados y para todos los gustos, algo que otorga a este título una gran calidad. Pasemos a verlos uno por uno:

-Campaña: El modo principal del juego y que nos desarrolla todo el argumento referente a este conflicto intergalático en nuestro planeta. Contaremos con las tres razas, una gran cantidad de unidades que podremos mejorar con investigaciones tecnológicas. Iremos jugando raza por raza, de una forma similar a como ocurría en Starcraft, aunque una vez desbloqueado un capítulo de la campaña aparecerá la opción de comenzarla desde ese punto. El sistema de juego e historia son los que hemos explicado hasta el momento.

Un apartado dentro del modo campaña es el modo Escenarios, un sistema de juego similar al juego de mesa Risk, donde el planeta aparecerá dividido en diferentes zonas que deberemos ir conquistando progresivamente. Debemos evitar que destruyan nuestro cuartel general mientras que nuestros héroes, acompañados de tropas, podrán ir conquistando territorios y enfrentándose si se encuentran dos ejércitos enemigos en un mismo territorio. También tenemos diferentes niveles de dificultad para este modo.

-Escaramuza: Este modo nos permite enfrentarnos contra la máquina en una batalla que podemos configurar a nuestro gusto eligiendo mapa, recursos iniciales, número de enemigos, condiciones de victoria o la dificultad de la CPU.

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - Captura-Live: Este apartado es en el que nos detendremos con mayor tranquilidad, ya que El Universo en Guerra es uno de los primeros juegos dentro del sello Games for Windows que utiliza el servicio de pago Live de Microsoft. Esto implica varias cosas, entre ellas que podremos jugar online con jugadores de Xbox 360 más adelante, que necesitaremos una suscripción Live Gold para jugar, algo que hoy en día no tiene mucho sentido para los jugadores de PC, con tan sólo unos pocos títulos que la aprovechan, pero que podrá ser plenamente utilizado por los jugadores de Xbox 360 que cuenten con una suscripción de este tipo. La cantidad de modos disponibles es igualmente increible y nos permitirá conseguir logros y otras recompensas.

El primer modo online es “Conquista del Mundo”, donde tendremos que ir controlando todo el planeta territorio por territorio. Podremos elegir una de las tres razas disponibles, cuyos procesos son independientes, lo que aumenta las posibilidades de juego. Cada territorio a conquistar es una batalla contra otro jugador y una vez que tengamos todo el mundo bajo nuestro control, volveremos a empezar con mayor dificultad. También disponemos de los modos “Partida personalizada” donde elegir distintos parámetros y “Partidas igualadas” donde lucharemos contra otro jugador con un nivel similar al nuestro para garantizar una partida de lo más interesante. El último modo multijugador es DEFCON, donde jugaremos con una cuenta atrás que marcará los progresos tecnológicos de los jugadores, haciendo que todos los ejércitos evolucionen al mismo nivel, de forma que ninguno tenga una ventaja tecnológica sobre los demás.

-Tutoriales: Aquí sencillamente podremos conocer detalles del sistema de juego.

Aspectos técnicos

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra - CapturaEl aspecto visual es grandioso, especialmente tratándose de un título de estrategia. Los escenarios y unidades están repletos de detalles e inmensidad, resultando especialmente destaclable la diferencia de tamaño entre los humanos y los alienígenas. El juego permite hacer uso de DirectX 10, aunque este cambio no se aprecia prácticamente en nada. Destacan los juegos de luces, sombras y efectos como el humo. En cuanto al sonido destaca su banda sonora y las voces de los distintos personajes y razas, aunque estas últimas no han sido dobladas a nuestro idioma y debemos disfrutarlas en inglés.

Conclusión

Estamos ante la última obra de un estudio que conoce los títulos de este género como nadie, lo que ya es de por si una garantía. Un juego lleno de detalles que lo hacen uno de los títulos de estrategia más recomendables para este año y que gracias a su modo online nos ofrecerá una gran cantidad de horas de juego. El único problema será para aquellos que no dispongan de una conexión Live Gold, algo que no tiene mucho sentido con la escasez de títulos que hacen uso de ella en PC. Aun así el poder jugar con jugadores de Xbox 360 es todo un acierto que promete ser muy interesante. Quizás peca un poco de falta de novedades en el género, pero cuando una fórmula funciona, ¿por qué cambiarla?.

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