Videojuegos

Kingdom Hearts para Nintendo Switch podría contar con ports nativos en un futuro

Kingdom Hearts volvió a ser noticia tras los recientes anuncios que hizo Nintendo sobre la saga. La llegada de Sora como nuevo personaje de Smash Bros. Ultimate y el lanzamiento  de los juegos a la consola híbrida de Nintendo fueron recibidos con gran alegría por los fans. Sin embargo, su lanzamiento a través de la nube no entusiasmó mucho a la comunidad, que esperaba que la saga contara con ports nativos. Una alternativa sobre la que ha hablado el productor de la saga, Ichiro Hazama, en una reciente entrevista.

Su lanzamiento a la nube se debe a las limitaciones de almacenamiento

En una entrevista exclusiva para Nintendo Life el productor se pronunció sobre este tema en profundidad. «Llevar estos títulos a Nintendo Switch resultó ser bastante difícil por varias razones, incluida la capacidad de almacenamiento del hardware, pero estamos emocionados de haber podido hacerlo realidad por primera vez utilizando los servicios del juego en la nube» se sinceró Hazama. Llama la atención la decisión tomada por el equipo si tenemos en cuenta que se han llevado títulos de gran tamaño a la consola como The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition o Doom Eternal sin gran problema. Sin embargo,  es una opción que no está muy clara para Square Enix en este momento.

«En este momento, la producción de una versión nativa está indecisa. Creemos que la versión en la nube es actualmente la mejor manera de entregar la saga de Kingdom Hearts a los jugadores de Nintendo Switch, pero siempre estamos emocionados de escuchar los comentarios de nuestros fans y queremos agradecerles por todo su apoyo«, confirmó Hazama. Parece que por el momento, deberemos disfrutar de estos juegos en la consola mediante el juego en la nube. Sin embargo, la puerta no está cerrada y quizás en un futuro se desarrollen ports nativos de esta saga para Nintendo Switch.

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