El lanzamiento de Gollum se estrella debido al mal estado a la hora de su lanzamiento. No es la primera vez que esto ocurre, ya que hace poco comentamos esta nueva lacra en el mundo videojueguil.
Tras tres años desde su lanzamiento, después de sufrir ciertos retrasos, el juego no consigue cumplir con las expectativas. La historia se centra en acontecimientos que suceden a la vez que los que se narran en La Comunidad del Anillo. Su sinopsis reza: Desde su huida de Mordor, donde escapó de la Boca de Sauron y la araña demoníaca Ella-Laraña, hasta las mazmorras de Thranduil, rey de los elfos y padre de Legolas, Gollum ha vivido numerosas aventuras y encuentros en su extraordinario viaje.
Sin embargo, Daedalic Entertainment ha tenido que hacer un comunicado para disculparse por el estado en el que se ha lanzado su juego:
Existe la promesa de haber escuchado la retroalimentación de los jugadores para entregar parches que arreglen sus fallos. Sin embargo, no es la primera vez que un juego se lanza sin estar totalmente optimizado, ya sea por falta de previsión en los tiempos o por querer arreglarlo en futuros parches. Sin embargo, una mala experiencia en el día de lanzamiento puede condenar a la entrega de por vida.
Otros ejemplos han sido los comunicados para Star Wars Jedi: Survivor y The Last of Us Parte I en PC. Sin embargo la lista no se queda ahí, ya que anteriormente juegos como GTA The Trilogy o quizás el más sonado Cyberpunk 2077 pasaron por lo mismo.
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