No son pocos los detalles compartidos recientemente por Square Enix con respecto a Final Fantasy XVI. La compañía japonesa presentó un extenso tráiler hace poco de la nueva entrega numerada que llegará en exclusiva a PlayStation 5 este verano. Sin embargo, a pesar de que han compartido bastantes nuevos detalles, hay un tema del que no parecen querer desvelar nada y es sobre su motor gráfico. En una reciente entrevista a el medio Skill Up a varios miembros del equipo, no quisieron resolver esta cuestión.
En concreto, durante la entrevista preguntaron si el juego se ejecutaba con el motor de Luminous Engine o el Unreal Ungine, a lo que respondieron a ambas que «no». A pesar de ello, la cosa no se quedó ahí, ya que realmente se negaron a hablar de este apartado, dejando una gran incógnita con la decimosexta entrega. Llama la atención que no hayan querido confirmar este dato, teniendo en cuenta que para juegos como Final Fantasy XV y Forspoken han usado Luminous Engine, mientas que para otros como Final Fantasy VII Remake o Crisis Core Final Fantasy VII- Reunion se tiró del Unreal Engine.
Aún quedan bastantes meses hasta su salida al mercado, de modo que se espera que la compañía acabe arrojando luz sobre este tema. Hasta el momento, son ya muchos los medios los que han presentado los primeros avances jugables, han mostrado las diferentes ediciones y han ofrecido detalles concretos con respecto a la duración de la aventura principal.
Final Fantasy XVI se lanzará en exclusiva para PlayStation 5 el 22 de junio del próximo año y, contará con una exclusividad de seis meses antes de llegar a más plataformas. Si quieres conocer más detalles de este y otros muchos videojuegos, te invitamos a que estés atento a nuestra web, Fantaysmundo.
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Va a usar el del Death Stranding xDDD