Videojuegos

Saber es poder, fecha de lanzamiento con la voz de Dani Mateo

El título verá la luz en nuestro país el próximo 14 de noviembre tanto en formato físico como en digital a un precio de 19,99 € en ambos formatos. El mismo día también saldrán a la venta en España el resto de la nueva gama de títulos para el sistema PlayLink™ anunciados el pasado mes de junio:
Chimparty (NapNok Games); los españoles Melbits World (Melbot Studios) y Tu Cara Me Suena, el videojuego (Wild Sphere); y los third-party Just Deal With It, WordHunters y Ticket to Ride.

Saber es Poder: Generaciones es la segunda entrega del título tipo quizz desarrollado por el estudio británico Wish Studios, para jugar en grupo de 2 a 6 jugadores. Los usuarios deberán elegir a través de su dispositivo móvil uno de los ocho disparatados personajes de estilo retro disponibles, hacerse un selfie y entrar en la Pirámide del Conocimiento de la mano del icónico presentador Max para demostrar lo que saben sobre la cultura popular y el entretenimiento de las décadas de 1980, 1990, 2000 y 2010, en un concurso divertido, accesible, lleno de retos y miles de preguntas diferentes.

La gama de juegos sociales PlayLink™ permite utilizar cualquier smartphone o
tableta a modo de mando con el que interactuar con la consola y el resto de
jugadores, disponiendo de una gran variedad y versatilidad de funciones. Para jugar
con PlayLink™, simplemente hay que descargarse la app del título en cuestión
desde las tiendas virtuales de los dispositivos iOS o Android y conectar los
dispositivos con PS4™ a través de una red Wi-Fi.

PlayStation® España también anuncia que el periodista, actor, monologuista y showman de radio y televisión Dani Mateo será el encargado de prestar de nuevo su voz al divertido Max,  presentador del título Saber es Poder: Generaciones.

“Estoy muy emocionado por volver a la piel de Max. Doblar el primer Saber es Poder fue muy divertido, y con este me lo he pasado aún mejor. Estoy seguro de que la gente disfrutará el doble con esta entrega intentando responder a preguntas de sus respectivas épocas, con sus referentes culturales y también sus diferencias generacionales. Además, el rollo ‘remember’ siempre tiene éxito entre el público”, declaró Mateo.

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