¡Ha surgido una nueva corrupción en Santuario! Diablo IV es un juego vivo diseñado para evolucionar y crecer durante años, y arrancamos nuestro plan de contenido a largo plazo con su primerísima temporada, la Temporada de los Malignos, que llega el 20 de julio. En nuestro último directo, el director adjunto del juego Joseph Piepiora, el productor jefe del juego Timothy Ismay y el director adjunto de la comunidad Adam Fletcher conversaron sobre lo que nos espera esta temporada, como una nueva trama con nuevas caras y nuevos enemigos, nuevos poderes, el primer diario de la temporada y el primer pase de batalla.
Para seguir con la tradición de anteriores juegos de Diablo, las temporadas ofrecen a los jugadores una oportunidad de empezar de cero el diario con las nuevas características y mecánicas de juego que se han añadido. Con todo el mundo en igualdad de condiciones, pueden probar nuevas clases y configuraciones que les hayan llamado la atención o completarlo con una clase/configuración favorita ya afianzada utilizando las mecánicas de la temporada para vivir una nueva experiencia. Subir de nivel un nuevo personaje no requiere empezar de cero, pues viene con el renombre obtenido anteriormente por descubrir el mapa y con los beneficios de los altares de Lilith que se ya hayan encontrado. Si has desbloqueado la montura, también podrás usarla de inmediato con tu nuevo personaje. Tras la conclusión de cada temporada, todos los personajes se trasladarán al reino eterno, donde tendrás acceso permanente a ellos.
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