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Los fuegos artificiales llegan a Nintendo DS con Big Bang Mini
Luis Collado   04/12/2008 Escribir Comentario
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     El juego cuenta con 10 niveles diferentes.
A pocos meses para que se produzca el lanzamiento de Big Bang Mini, SouthPeak Games ha mostrado nueva información sobre tres de los niveles que incluirá el título que llegará en exclusiva a Nintendo DS.

En el título nuestro objetivo será el de crear los fuegos artificiales con los que abatir las hordas de enemigos que se ciernen sobre los cielos. Al final de cada nivel, tendremos que crear la Traca Final, por medio de la pantalla tactil, con la que completaremos el nivel definitivamente.

El juego cuenta con un modo multijugador cooperativo en el que podremos colaborar junto a un amigo para derrotar a los enemigos usando todo tipo de fuegos artificiales. Además, estaremos acompañados constantemente por una banda sonora que ha sido nominada al juego con "Mejor Música” en 2007.
 
A continuación os dejo con la información sobre tres de los niveles que componen el título.

Hong Kong: Una muestra del skyline nocturno de Hong Kong desde una perspectiva aérea, las brillantes luces de neón de la ciudad crean un entorno futurista en este primer Nivel. Necesitarás las habilidades que hayas aprendido en el tutorial para avanzar en él y vencer al jefe final, la Estatua China. Ten cuidado porque las nubes pueden bloquear tus disparos. Apunta a los globos en los que están colgados los enemigos. El jefe final tiene cuatro formas, ten cuidado con los proyectiles que dispara.

Aurora: Ambientado en los alrededores del Polo Norte, el Mundo de Aurora añade viento racheado que podrá derribar tu creación de fuegos artificiales. Si las chispas y proyectiles se vuelven excesivamente grandes, crea un remolino que las absorban dibujando una espiral con tu propio stylus. Utiliza esta actualización temporal a medida que te abres paso a lo largo y ancho de los niveles hasta que te enfrentes al jefe final, la Morsa del Rock n' Roll. Estate pendiente de la nevada para determinar la dirección del viento. Al utilizar los remolinos estos absorberán tu propios diseños, permitiéndote abrir fuego cuando desees. Algunos bloques de hielo pueden ser disparos o destrozados con un liguero toque con tu stylus. Durante la batalla con el jefe final, ten cuidado con los peligros que acechan en la parte inferior de la pantalla. Actualización del Mundo: Remolino : dibuja rápidamente una espiral en la pantalla táctil para crear un remolino. Utilízalo para absorber el fuego enemigo. Recuerda que tienes que recargarlo entre disparos. Asimismo, las actualizaciones, ya sean permanentes o de cualquier otro carácter, no pueden ser utilizadas durante las batallas contra los jefes finales.

Kamakura: En el pueblo fantasma de Kamakura la oscuridad juega un papel destacado. Las paredes te cerrarán el paso por ambos lados y la única forma de detenerlas es crear una luz brillante para defenderte de los enemigos. Pulsa tanto el botón L ó R al tiempo que disparas para activar tu primera actualización permanente, los misiles cazadores, que te ayudarán a hacer más fácil tu trabajo. Aunque estos misiles no estarán disponibles cuando luches contra los jefes Marionetas de Esqueleto. Vencer a los enemigos es la clave para mantener a raya a las paredes. El fuego de algunos enemigos oscurecerán tu pantalla táctil, así que ten cuidado. Las señales “i” implican peligro inminente procedente de la dirección indicada. Vence a las marionetas para alcanzar al muñeco maestro. Actualización Permanente: Misiles Cazadores: Pulsa tanto el botón L como el R y golpea la pantalla táctil para disparar estos misiles, que son buenos para derribar enemigos en movimiento, pero son más débiles que los disparos estándar.






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