Ubisoft ha anunciado que GeoEye, uno de los proveedores de información vía satelítite, aérea y geoespacial, ha proporcionado imágenes de alta resolución tomadas por su satélite Earth-imaging IKONOS para integrarlas en el nuevo título de Tom Clancy’s, H.A.W.X, que llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC a principios de 2009.
El equipo de desarrollo está trabajando con los especialistas de GeoEye para integrar estas imágenes que permitirán recrear cada lugar que aparezca en el juego, incluído Río de Janeiro, Cabo Cañaveral u Oriente medio de modo que la tecnología de GeoEye permitirá a los jugadores volar sobre escenarios tridimensionales completamente reales.
“La utilización de imágenes generadas vía satélite está pasando del oscuro mundo de la inteligencia al “blanco” mundo de lo comercial y Tom Clancy’s H.A.W.X es una muestra de ello,” ha comentado Mark Brender, Vicepresidente de Comunicación Corporativa y Marketing de GeoEye. “Con unos gráficos en los videojuegos cada vez más realistas, el uso de este tipo de tecnologías permite que un juego como H.A.W.X tenga un aspecto impresionante parecido a la realidad.”
“Le agradecemos a GeoEye su colaboración con Ubisoft y estamos encantados con el nivel de calidad y servicio que hemos recibido de ellos,” ha dicho Travis Getz, Coordinador en el equipo de desarrollo de H.A.W.X. “La imaginería de GeoEye, junto con los intensos combates aéreos de H.A.W.X, son la combinación perfecta para los jugadores”.
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