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Microsoft anuncia la plataforma Xbox Live Community Games |
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Microsoft compartirá los beneficios obtenidos por los juegos desarrollados en XNA con sus creadores. |
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Microsoft ha anunciado durante su conferencia en el evento Gamefest 2008 que cualquier aficionado podrá convertir su hobby en una profesión. Mediante la inminente plataforma Xbox Live Community Games ya que los jugadores podrán obtener beneficios con la venta de sus juegos.
La propia compañía ya hizo público su apertura del desarrollo a los jugadores gracias a XNA Game Studio. Con este nuevo modelo de negocio Microsoft permitirá participar a los jugadores en este negocio.
Chris Satchell, Director de Tecnología de Microsoft confirmó que el sístema de distribución será beneficioso tanto para desarrolladores como para usuarios. Los juegos creados tras superar un riguroso test de calidad serán añadidos al bazar de Xbox Live para que cualquier jugador pueda adquirirlo. Los precios de los títulos variarán desde los 200 hasta los 800 Microsoft Points, y los desarrolladores recibirán hasta un 70% de los beneficios generados.
Este sistema se encontrará disponible en otoño, junto con la remodelación de Xbox Live. Los juegos de la comunidad duplicarán el mercado de Xbox Live Arcade e incluirá títulos innovadores, peculiares y sorprendentes. El canal de juegos de la comunidad Xbox Live se encontrará a finales de año en países como Estados Unidos, Canadá y algunos países europeos, a partir de 2009 se añadirán otras regiones. Antes de descargar el juego, los jugadores podrán ver valoraciones de los distintos jugadores, trailers o una versión de prueba.
En España, son cada vez más los desarrolladores que hacen uso de la tecnología XNA Game Studio. Uno de los casos mas destacables es el de Javier Cantón, creador de XNACommunity. Microsoft también dará la oportunidad a los aficionados de concursar en Build Dream Play, un concurso basado en el XNA Game Studio que otorgará a los ganadores premios de hasta 70.000$ o firmar un contrato con Microsoft. El año pasado los tres juegos que resultaron ganadores fueron The Dishwasher: Dead Samurai, Blazing Birds y Yo Ho Kablammo!, estos títulos estarán disponibles en Xbox Live Arcade en breve.
Chris Satchell declaró, "No sólo estamos democratizando el desarrollo de juegos con Xbox Live Community Games, sino que dando estamos una oportunidad para que los aficionados a la creación de videojuegos puedan comenzar su carrera profesional.","Es muy positivo, tanto para los usuarios como para los creadores, ya que se trata de un incentivo para que los juegos más originales lleguen a Xbox 360.
Boyd Bulterer, Director General de XNA comentó, "Para darse cuenta de la importancia que tiene la comunidad, el número de creadores en XNA es 25 veces más grande que el número de desarrolladores profesionales en todo el mundo."
Para más información sobre el concurso Build Dream Play se puede acceder a su página web.
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