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Entrevista a Juan Carlos Navarro, animador de Horton
Álvaro Sánchez   15/03/2008 ( 472 lecturas) Escribir Comentario
     El animador español Juan Carlos Navarra, habla sobre su trabajo en Horton, en cines el 14 de Marzo
Juan Carlos Navarro es de uno españoles que forman parte del equipo de animación de Blue Sky Studios, estudio que está detrás de películas como la saga Ice Age o Robots. Su último trabajo es "Horton", la historia del elefante que descubre una microscópica comunidad de seres en una mota de polvo, que deberá salvar de la destrucción, y que estrena en España este fin de semana.

Juan Carlos nos concede una entrevista donde nos comenta su labor como animador y como llegó a trabajar en Blu Sky.

¿Cuanto te lleva hacer cada segundo de película, aproximadamente?

Juan Carlos Navarro del equipo de españoles de Blue Sky StudiosBastantes días. Te doy un ejemplo. Dependiendo de la complejidad de la escena, normalmente se tarda alrededor de 1 semana en animar 3 segundos de la película. Una vez que la escena esta animada tiene que iluminarse, recibir texturas, pelo y efectos si son necesarios. Todo esto lleva días. Una vez están hechos esos procesos, los fotogramas se han de renderizar, es decir, crear la imagen final en la que se combinan los procesos anteriormente mencionados. A veces un fotograma puede tardar más de un día en ser renderizado para poder luego ponerlo en film. Es un proceso intenso.

¿Has basado el personaje de la Cangura en Carol Burnett? Si es así, ¿cómo se consigue?

Definitivamente. Carol Burnett ha contribuido gran carácter y sutilezas al personaje a través de su voz, la cual es la base que informa las decisiones que toma el animador cuando construye la actuación de la escena. También estudiamos su trabajo en películas de acción real buscando detalles que pudieran funcionar en el contexto de el personaje en nuestra película.

¿Qué es lo más difícil de la animación digital?

En mi opinión lo mas difícil y lo que es nuestro objetivo final es que la audiencia se olvide de que esta viendo personajes animados y que se sumerja en la película y la actuación de los personajes de tal manera que piense que están vivos de verdad y que sienta junto con ellos lo que pasa en la pantalla.

¿Cuánto tiempo llevas dedicado a la animación? ¿Cómo empezaste?

Lluis Llobera del equipo de españoles de Blue Sky StudiosLlevo trabajando profesionalmente casi 7 años. Yo me licencie en Económicas y Empresariales en España y luego estudie un master de negocios en Inglaterra a través de una beca de la Unión Europea. Tras el master y la mili conseguí trabajo en un banco en Estados Unidos. Una vez aquí me di cuenta que podía recibir una buena educación en cine de animación lo cual había sido mi sueño desde pequeño. Así que ahorre dinero deje el banco y volví a la universidad aquí para estudiar Bellas Artes y Animación. Tras completar la licenciatura de Bellas Artes y Animación empecé a trabajar como animador aquí en Estados Unidos.

¿Cómo te surgió la oportunidad de unirte a BlueSky?

Tras terminar mis estudios de animación tuve mi primera oportunidad como animador en el show de televisión de Jimmy Neutron de Nickelodeon. Tras algo más de un año en televisión, Blue Sky Studios me hizo una oferta para venir a trabajar en sus películas. Mi primera película con Blue Sky fue Robots.

¿Siempre supiste que querías dedicarte a esto?

Desde pequeño me encantaba dibujar. Al acabar los dibujos pensaba como me gustaría hacer que estuvieran vivos. Definitivamente es algo que quería hacer desde la infancia.

¿Cuánto tiempo ha llevado hacer esta película?

Años. Solo la animación de esta película llevo dos años. Antes de empezar a animarla se estuvo trabajando en la historia, guión, desarrollo de personajes y preparación de elementos 3D al menos 3 años más. O sea que de principio a fin del proceso se ha tardado alrededor de 6 años.

¿Cuánta gente en total a podido estar dedicada a la animación? ¿Cada uno estáis encargados de un personaje?

El equipo de españoles que trabaja en Blue Sky StudiosEn el departamento de animación somos una base de 45 animadores. Durante las fases de mas trabajo en animación de Horton llegamos a crecer hasta tener 70 animadores. Se selecciona a un grupo de animadores cada uno de los cuales va a estar a cargo de uno de los personajes. Este grupo de animadores, "Character Leads", trabaja con los directores para crear las pautas de actuación de los personajes en la pantalla y sirven como referencia en cuanto a como animar a cada personaje para el resto de los animadores en el equipo.

¿Cuál es tu personaje favorito de la película?
La Canguro por las posibilidades de actuación que nos ha dado. También me encanta el Alcalde y por supuesto Horton.

¿Cómo crees o te gustaría que reaccionara la audiencia con esta película?

Espero que se diviertan a tope con ella y que también salgan de la sala con una sensación de que junto con la diversión se les ha ofrecido un mensaje positivo y humano.

¿Puedes contarnos algo sobre próximos proyectos?

Estoy trabajando ya en la próxima película de la Edad de Hielo (ICE AGE 3). Va a ser una pasada. Ya veréis.



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