Microsoft ha anunciado en la GDC 2008 la fecha de lanzamiento de Gears of War 2 que será exclusivo para Xbox 360. Aún no se conoce una fecha exacta pero su mes de lanzamiento será Noviembre.
Durante la conferencia de Microsoft en la GDC se contó con la presencia de Cliff Blezinsky, diseñador Jefe de Epic Games, el cual ha anunciado el lanzamiento de la secuela de Gears of War. En esta continuación se continuará con la lucha de la humanidad contra las aterradoras hordas de los Locust, un título que promete llevar a los gráficos de alta definición a otro nivel.
Cliff Blezinsky, diseñador Jefe de Epic Games declaró, "Para nuestro equipo, el juego original de Gears of War era la presentación de un nuevo estilo de juego que ha sido incluido en muchos títulos posteriores. Gears of War 2 profundizará en la historia de la saga y será una experiencia más grande, mejor y aún más intensa que el primer juego."
Además, después subió al escenario el prestigioso desarrollador Peter Molyneux, de Lionhead Studios el cual dió nuevos detalles acerca de Fable 2, juego que también llegará en 2008. Durante su presentación, dió a conocer los nuevos modos multijugador que se incorporarán a Fable 2 y anunció que los jugadores podrán conocer más sobre el mundo de Fable 2 con un juego para Xbox Live Arcade. Título en el que los jugadores podrán acceder a diferentes minijuegos en un hostal, ganar dinero y ser transferido este a Fable 2, así los jugadores podrán comenzar la aventura con dinero en el banco.
Por su parte, Tomonobu Inagaki reveló nuevas características de Ninja Gaiden 2 incluyendo el Ninja Cinema, un nuevo modo de captura de vídeos disponible para los usuarios de Xbox Live.
También en la conferencia de Microsoft en la GDC se anunciaron nuevos detalles de Too Human, de los desarrolladores canadienses Sylicon Knights. En Too Human los jugadores están invitados a sumergirse en un apasionante juego de acción con elementos de rol y gráficos de nueva generación.
Además se dieron a conocer nuevos lanzamientos que llegarán proximamente a Xbox Live Arcade, entre ellos se dieron títulos como Braid, Castle Crashers, Defense Grid: The Awakening, Go! Go! Break Steady y Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness.
Otro detalle más que se anunció en la conferencia de Microsoft en la GDC fue el anuncio de un servicio de distribución de juegos creado por la comunidad de Xbox Live. Estos títulos a finales de 2008 doblarán el catálogo de juegos de Xbox 360, llegando al número de 1000 títulos.
John Schappert, Vicepresidente de la División de Entretenimiento Interactivo de Microsoft declaró, "Ya es hora que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo.", "Nuestro objetivo es liderar una revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución digital de música y vídeos."
De este modo, el propio John Schappert anunció los primeros juegos desarrollados para la comunidad Xbox Live Arcade, los cuales fueron Jellycar, Little Gamers, The Dishwasher, TriLinea, RocketBall, Proximity HD y Culture.
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