Durante el presente mes de noviembre, el Espacio Movistar acogerá dos talleres que se encargarán de introducir a los alumnos dentro del mundo del diseño de videojuegos y la programación de los susodichos para móviles. Este Espacio, asimismo, abrirá la exposición de videojuegos Game Over. Las actividades terminarán con una mesa redonda en la que intervendrá Gonzalo Suárez, creador de Commandos.
A continuación, será expuesta la agenda de talleres.
Taller I: Introducción al diseño de videojuegos
Fechas: Del 19-23 de noviembre
Hora: De 19:00h -22:00 h
Lugar: Espacio movistar/Sala Forum (1ª Planta)
Contenidos: Introducir a los alumnos en las técnicas y métodos empleados en el desarrollo profesional de los videojuegos, repasando la historia de la industria y sus hechos clave, los roles de las empresas de videojuego, y el proceso de desarrollo de un producto.
Materiales:
· Las clases combinan sesiones teóricas con sesiones prácticas empleando herramientas profesionales.
· Para las sesiones prácticas, se empleará el toolset Aurora de Neverwinter Nights (Atari), para realizar proyectos de diseño de niveles, scripting, configuración de la inteligencia artificial, etc.
Taller II: Introducción a la programación de videojuegos para móviles
Fechas: Del 26-30 de noviembre
Hora: De 19:00h -22:00 h
Lugar: Espacio movistar/Sala Forum (1ª Planta)
Contenidos: Introducir a los alumnos en la programación de juegos Java para móviles empleando la plataforma Nokia N70.
· El curso detalla las posibilidades técnicas/artísticas de los videojuegos para móviles. Se trabajará sobre un proyecto realizado por los propios alumnos.
· El juego será un scroller vertical de naves al estilo de 1942, con la misma complejidad que los productos de las compañías profesionales. Durante el taller se tratará el motor gráfico, la inteligencia artificial, control, entrada/salida,… Todo ello orientado a plataformas Java móviles usando Java2ME.
Este curso presupone conocimientos de programación en Java, aunque no son necesarios conocimientos artísticos.
Estos talleres los impartirá Daniel Sánchez Crespo, jefe de proyectos de Novarama Technology, director de la parte de videojuegos del festival Art- Futura, director asimismo del Master de creación de videojuegos en la Universidad Pompeu Fabra, además del diseñador jefe de Fallen Lords: Condemnation.
Conferencia videojuegos
Mesa Redonda
Fechas: Miércoles 28 de noviembre
Hora: De 19:00h -21:00 h
Lugar: Espacio movistar/Sala Forum (1ª Planta)
Mesa Redonda: Coloquio sobre los inicios y evolución del videojuego en España, donde se abordará el estado actual del mundo de los videojuegos y su evolución en un futuro próximo.
Ponente principal: Gonzalo Suárez, trabajó en Opera Sofá hasta 1989, tiempo en el que desarrolló Goody, Sol Negro, Mot y Crazy Billiards. Desarrolló Pyro Studios en 1996, estudio de videojuegos español de gran prestigio con conocidos éxitos como la saga Commandos.
Otros ponentes:
- Pep Sánchez, director y fundador de Meristarion, página que se encuentra entre una de las mil más visitadas en Internet, a nivel global.
- Jesús Rocamora, especialista y analista del mundo del videojuego, periodista cultural y antiguo colaborador de La Razón y el departamento de comunicación de Atari. Actualmente coordina el área cultural del periódico Público. Se considera el mayor conocedor dentro de España de Shigeru Miyamoto
- Ricard Mas, Comisario de la exposición Game Over, es crítico de arte y experto en videojuegos.
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