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Guild Wars mejora su sistema de recompensas
José Carlos Tapia   01/07/2005 ( 216 lecturas) Escribir Comentario
     El juego online Guild Wars introduce un sistema de "Facciones" que ofrece un nuevo sistemas de recompensas a los jugadores dedicados al PvP (Jugador contra Jugador).
NCsoft Europa ha confirmado la mejora del sistema de recompensas que permite a los jugadores desbloquear armas y armaduras sin importar el modo en el que se juegue.

El nuevo sistema de recompensas basado en puntos será conocido como "Facción", la cual relaciona a cada jugador con un Dios. El sistema, como no, será accesible para todos los personajes.

Así, por ejemplo, la facción con Balthzar será recompensada exclusivamente en combate PvP, desbloqueando armas y armaduras para personajes creados para PvP, cuando antes estos objetos solo podían ser desbloqueados en el modo cooperativo.

Stephen Reid, Gestor de Contenido y de Comunidad de NCsoft Europa, ha dicho que "Guild Wars siempre ha estado orientado a ofrecer una experiencia equilibrada tanto en la acción PvP como en el modo Cooperativo de Rol" ... "La opción de comenzar un personaje solo para PvP con el nivel máximo ha demostrado ser un medio excelente de evitar problemas a todos los jugadores casuales que querían combatir contra un jugador experimentado. El nuevo sistema de facciones lleva este equilibrio aún más allá y da a los jugadores más libertad que nunca para disfrutar de Guild Wars de la manera que considere más apropiada."

Teneís más información sobre Guild Wars en su página oficial y en la página de Friendware.




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