Fantasymundo asistió en los Cines Kinépolis de Madrid a la presentación del videojuego de Cars, basado en la película homónima de Disney-Pixar. Miguel Canut, director de THQ España, abrió la rueda de prensa hablando un poco de la situación actual de THQ en nuestro país, ya que se trata de una sucursal joven en España (poco más de una año abierta); los productos de THQ han sido hasta la fecha destinados a un público infantil gracias a los acuerdos existentes entre la empresa de videojuegos y Disney-Pixar, sin embargo, ahora está desarrollando títulos para el mundo adulto con juegos como Moto GP ´06 (para XBOX 360) o Titan Quest (para PC).
Cars, siguiendo con esa línea, tanto de Disney-Pixar como de THQ, es un juego para niños, pero también para toda la familia, con una fuerte inversión en marketing, no obstante, las voces del videojuego no pertenecen a las de los dobladores originales en castellano.
Jorge Nicolás, PR Manager de THQ España, presentó el videojuego de Cars, éste, como en la película, nos sitúa en Radiador Springs, sus habitantes son coches con vida propia, cuya tranquilidad será alterada con la llegada del protagonista, Rayo McQueen, un bólido de carreras, cuyo sueño es convertirse en el ganador de la Copa Pistón. En el juego tomaremos el control de Rayo McQueen, al que tendremos que llevar hasta el número uno a través de diversas aventuras y minijuegos que recrean las escenas de la película. Podremos competir en 20 carreras por parajes naturales y 5 circuitos de velocidad, además de explorar a fondo la localidad de Radiador Springs, ya que el juego nos ofrece un entorno completamente abierto y explorable, dando al jugador gran libertad de movimientos.
El juego ha contado con una colaboración estrecha de Disney-Pixar, ha sido desarrollado por Rainbow Studios y editado y distribuido por THQ, está completamente traducido y doblado al castellano y está disponible para todas las plataformas, excepto en XBOX 360, ya que para ésta saldrá en los meses de octubre o noviembre.
El juego fue probado en la rueda de prensa por Adrián Río, campeón español de Karting en la categoría de cadete.
Seguidamente, los periodistas pudimos recorrer la exposición “De los marcianitos a Cars” montada en la vestíbulo de los Cines Kinépolis de Madrid; en esta exposición, que pretende ser una reflexión sobre el mundo de los videojuegos y su evolución a lo largo de los años (ya que el sector de los videojuegos mueve un gran volumen de negocio a la altura de la música y el cine), podremos ver unas cuarenta máquinas a lo largo de treinta años de historia, desde el mítico Pong hasta una XBOX 360. Según Miguel Canut, director de THQ España, compañía que organiza la exposición, “la exposición supone un minucioso repaso por la evolución de las videoconsolas; está enmarcada por el último lanzamiento del año, el videojuego Cars, que junto a la Winner IV representan el pasado y presente de los videojuegos en España”. Por otra parte, el portavoz responsable de la colección privada, Jorge Larrañaga, añadió “ nunca antes se había mostrado en España una retrospectiva tan completa sobre la historia de los videojuegos. Cada una de las piezas de esta colección tiene una pequeña historia que contar; las consolas de cartuchos o los ordenadores que funcionaban con casetes nos trasladan a épocas muy diferentes y sin embargo recientes. Sin duda, traerán numerosos recuerdos a quienes tengan la oportunidad de ver la exposición”.
En la exposición podremos ver consolas de los años 70 con cartuchos intercambiables, los primeros prototipos de mobiliario home consoles, ordenadores Spectrum, Commodore 64 y Amstrad, máquinas recreativas, consolas como la Nintendo NES, Sega Master System, Sega Saturn, Super Nintendo, Megadrive, Dreamcast, Nintendo 64, PlayStation etc., además de las primeras consolas portátiles y las más modernas PSP o Nintendo DS. El encargado de la coordinación y búsqueda de los dispositivos que conforman la exposición es Javier Ortiz, a quién pudimos hacerle algunas preguntas:
- ¿Cuántos años lleva coleccionando videoconsolas?
Dieciocho años.
- ¿Una colección como esta requiere una gran inversión de dinero?
Son muchos años, y llega un momento en que ya no te planteas el dinero que llevas invertido en ello. Se trata de la ilusión de guardarlas.
- ¿Qué nos diría de la evolución de los videojuegos en estos treinta años de historia?
El mundo de los videojuegos ha cambiado mucho, hemos pasado de jugar al videojuego, a casi meternos dentro de él, y esto sólo es el principio, con el tiempo se desarrollarán sistemas en que podamos vivir los juegos en primera persona como una experiencia real.
- ¿De las tres nuevas plataformas que llegan este año al mercado, XBOX 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii, con cuál se quedaría?
La XBOX 360, su catálogo de juegos es más adulto, dejando a un lado el mundo de los niños, de ahí también que su precio y el de sus juegos sean un poco más altos. PlayStation tiene una buena comercialización, pero como con Wii, habrá que esperar a que estén en el mercado para ver qué ocurre.
- ¿Qué opina del nuevo mando de Nintendo Wii?
No me gusta, jugar con una mano no, prefiero el mando tradicional.
- ¿Qué espera de esta exposición? ¿Se podrá llegar a jugar con las máquinas expuestas?
La exposición que tenemos aquí es una introducción, la idea es hacer una más grande e interactiva, que la gente pueda jugar con todas las consolas, y llevarla por toda España.
- ¿Cree que tendrá éxito?
Seguro que sí.
En la exposición, a parte de poder ver la segunda máquina de videojuegos de la historia, la Winner IV (1974), la Sega Megadrive II o la efímera Sega Saturn, hay varios paneles explicativos con los datos e hitos más relevantes de la historia de los videojuegos y, además, podremos jugar a la Winner IV, al Pong o probar la demo de Cars para XBOX 360.
La muestra “De los marcianitos a Cars” será exhibida públicamente del 29 de junio al 10 de julio en el vestíbulo de entrada de los Cines Kinépolis de Madrid.
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