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Destripamos el nuevo mando de PS3 |
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Desde la presentación de la consola por la que apuesta SONY y su periférico se ha especulado demasiado. He aqui algunas conclusiones y una descripción detallada. |
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SONY Computer Entertainment Inc. ha anunciado hoy el nuevo mando de control que se estrenará con la salida al mercado de PlayStation 3, aunque el mando fuese presentado oficialmente en la conferencia que SONY ofreció a los asistentes de la feria del E3. Después de aquello, se ha creado un gran revuelo por la posible asociación que tiene este sistema de control con el presentado por Nintendo hará unos meses y que fue oficialmente exhibido en su conferencia. Al parecer ambos mandos llevan sistemas de sensores que reconocen el movimiento del controlador en el espacio según lo mueve o agita el usuario, esto puede ser un gran paso para la interactividad con el videojuego, pero se ha convertido en una guerra de inventores.
El nuevo mando de PS3 ha sido diseñado a partir del modelo que se creó para PlayStation y que se actualizase para PlayStation 2, el famoso DualShock. Aquel periférico creó en su momento un gran número de seguidores y muchos usuarios de las plataformas de SONY están muy contentos con él y jamás preferirían jugar con otro que no fuese DualShock. De hecho, se vendieron más de 100 millones de unidades por todo el mundo manteniendo siempre la misma línea de diseño básico e identico concepto.
Con el nuevo sistema del mando de PS3, SONY intentará acercar al jugador aún más si cabe al hecho de sentirse dentro de un videojuego. El sistema de control de movimiento se basa en una serie de sensores que controlan los cambios en el espacio en cuanto a las coordenadas cartesianas X, Y y Z. Lo que significa que se controlarán los 3 ejes en el que algo se puede desplazar mediante sistemas de alta precisión y en tiempo real. Esto otorgará al jugador un sistema de juego más natural y que hará posible que los movimientos del cuerpo formen parte del propio juego a través del mando.
Sin embargo, después de tantos "pros", hay que desechar algunos elementos que interfieren con este sistema. El sistema de vibración que tuvieron los anteriores modelos de DualShock será eliminado en este nuevo mando debido a que interfiere con el sistema de control de movimiento de seis grados de libertad. Esto ha creado un gran revuelo entre la prensa y los propios jugadores debido a esta razón y los rumores que han sido creados por la supuesta imitación a la nueva consola de Nintendo, Wii. A raíz de esto, SONY ha declarado que llevan diseñando un sistema de control que reconozca el movimiento del jugador más de 10 años.
Además de estos cambios, la forma de los botones L2 y R2 ha sido modificada mediante un alargamiento de los botones y una mayor profundidad para conseguir una mejor manipulación del mando. Además la precisión de los joysticks ha sido aumentada de 8 bit a 10 bit lo que supondrá una mayor información que se puede capturar del movimiento del mando y por consiguiente más información que recibe la CPU para mover el videojuego.
Toda la información que se recibe del mando se envia directamente a la CPU de PS3 a través del sistema de Bluetooth, sin embargo se puede utilizar un cable USB para jugar así como para cargar la batería del mando y este cable puede ser enchufado o desenchufado en cualquier instante.
Con esto, SONY, tratará de atraer nuevos adeptos para su consola de nueva generación y tratar de competir con las otras dos empresas que han lanzado o lanzarán nuevas consolas próximamente.
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