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Bandai Namco Games presenta sus próximos lanzamientos
Helena Ramírez   04/07/2009 Escribir Comentario
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     El 3 de julio se presentaban en la Sala Shoko de Madrid los futuros lanzamientos que Bandai Namco Games tiene preparados para el próximo otoño y la campaña navideña.
La introducción al evento corrió a cuenta de Alberto González Lorca, Director General, que destacó la importancia de los títulos presentados de cara a la campaña navideña de este año, así como no dejó de señalar que los videojuegos “son ya la forma de entretenimiento preferida por el consumidor”. También dijo, en referencia a la actual crisis, que confían en ser los menos afectados (el sector de videojuegos en general) por ella y ser los primeros en volver a tener buenos resultados. Finalmente, destacó la importancia que el mercado europeo, y el español en concreto, tienen para Bandai Namco Games, trayendo de un tiempo a esta parte títulos que hasta la fecha nunca habían salido de Japón.

Tras este preámbulo se dio paso a la presentación de los videojuegos que dentro de unos meses llegarán a nuestro país. El primero de ellos fue Dead to Rights: Retribution, a cargo del producer Imre Jele, la nueva versión para Xbox 360 y PlayStation 3 de este juego de acción, ambientado en mundo duro y oscuro con tientes de los clásicos del cine negro. Tomando los elementos claves de entregas anteriores, el juego nos pondrá en la piel del agente Jack Slate y su perro Shadow; con ellos recorreremos la ciudad de Gran City luchando contra toda clase de criminales en una historia completamente original.
El sistema de juego de Dead to Rights: Retribution también aporta novedades, como una forma de combate híbrido donde podremos luchar cuerpo a cuerpo y disparar como en un shooter de tercera persona, pudiendo cambiar de un estilo a otro con total fluidez; en el cuerpo a cuerpo Jack dispone de un variado catálogo de combos que podremos finalizar de manera espectacular pulsando el botón adecuado, mientras que si optamos por disparar, podremos hacerlo desde larga distancia, cubriéndonos y disparando a ciegas o tomando un rehén como escudo humano. Además, en algunos puntos del juego también podremos controlar a Shadow, algo que aporta elementos de sigilo e infiltración al juego.
Dead to Rights: Retribution saldrá a principios de 2010.


Después llegó el turno para los tres nuevos juegos basados en la saga de Dragon Ball, el producer Ryo Mito fue el encargado de ello. Primero pudimos ver la que será la nueva entrega de la serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi en las consolas de nueva generación: Dragon Ball Z: Raging Blast. El juego tendrá mejoras gráficas (como las expresiones faciales) y nuevos elementos, extraídos e inspirados siempre por la serie de animación, los escenarios serán grandes y completamente destruibles, contará con un total de 74 personajes, 10 campos de batalla, juego on-line, sistema de progresión según se gana habilidad y las transformaciones de los personajes se producirán también dentro de la batalla.
El juego aún no está terminado, pero se espera que llegue a Europa este otoño, saliendo para Xbox 360 y PlayStation 3.

Dragon Ball: Revange of King Piccolo será el título que saldrá en exclusiva para Wii; en esta ocasión el juego nos pondrá en la piel de Goku cuando era niño, en un sistema de acción y aventura en el que jugaremos un Modo Historia que abarcará la saga original de Red Ribbon y la saga Rey Piccolo, además de poder desbloquear un modo versus y un montón de personajes y objetos. El juego es en 3D aunque las pantallas se mueven en un scroll lateral. Contará además con la música y voces japonesas originales.
Su lanzamiento está previsto para octubre de este año.

Y finalmente, Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans; se trata de un RPG ambientado en la saga original de Dragon Ball Z, donde tomaremos el papel de Goku viajando a lo largo del universo de la historia. Se trata del primer juego de rol ambientado en esta saga y llegará en octubre de 2009 a Nintendo DS.


Y siguiendo con las series de animación japonesa, fue el turno para la presentación de los dos títulos de One Piece (ambos a la venta ya en Japón desde el año pasado): One Piece: Unlimited Cruise 1: The Treasure Beneath the Waves y One Piece: Unlimited Cruise 2: Awakening of a Hero, ambos exclusivos de Wii. El segundo es la continuación del primero y ambos nos introducirán en la piel de Luffy y sus camaradas, pudiendo elegir entre 12 de los personajes de la serie, para adentrarnos en un juego de aventura, acción y combates que realizaremos con el Wiimote y el nunchaco aprovechando las habilidades especiales de cada personaje.
El primer título de la serie tenía previsto su lanzamiento en Europa para este mes de junio y el segundo lo hará en octubre de este año.


Llegaba después el turno para Magna Carta 2, el RPG que saldrá en exclusiva para Xbox 360. Este título, desarrollado por SoftMax, el equipo que ya estuvo a cargo del primer Magna Carta, nos lleva al mundo de Lanzheim Continent, una tierra azotada por la guerra, donde los temas centrales serán el amor, el odio, la política, la traición y la elección del propio destino; una historia nueva y completamente original, que tendrá más de 40 horas de juego, con un nuevo sistema de batalla activo por turnos, donde la estrategia será también un factor importante. Con unos gráficos movidos por el Unreal Engine 3 y una estética manga, el aspecto visual de Magna Carta 2 es uno de sus puntos fuertes. Interacción total con el entorno, combates en tiempo real sin pantallas de carga y un nuevo sistema de magia y habilidades serán otros de los elementos claves a tener en cuenta.
El juego llegará al mercado este otoño.


Kazuhito Udetsu nos habló después de Katamari Forever y Go Go Cosmo Cops! El segundo es un juego de acción y plataformas para Nintendo DS con un total de 60 niveles y un montón de minijuegos a desbloquear, nos pondrá en la piel de Leo y Jenny, dos héroes que ayudados por el “Accro Brazalet”, luchan contra los Babools, unos aliens que amenazan con acabar con todos los recursos naturales de la tierra. El juego aprovecha las características de DS y podrá realizarse por completo utilizando el stylus para pasarlo. De estética anime, presenta unos escenarios ascendentes muy coloridos. Además, contará con otros modos de juego, así como la posibilidad de un modo Versus de hasta cuatro jugadores.
Desarrollado por el estudio Noise, su lanzamiento está previsto para este próximo septiembre en Europa.

En cuanto a Katamari Forever, saldrá en exclusiva para PlayStation 3. Se trata de una recopilación de toda la serie a la que se le han añadido nuevos niveles y elementos, como la historia, la música y los minijuegos. Llegará al mercado este próximo septiembre.


A continuación llegó el turno para la nueva entrega de Family Trainer: Family Trainer: Extreme Challenge, donde con la alfombra que viene con este título y el uso del Wiimote cuando sea necesario los jugadores podrán participar en un total de 15 deportes extremos desde su salón (base jump, esquí acuático, escalada, etc.). Podremos jugar con nuestros Miis, y contará con un modo competitivo para dos jugadores. En exclusiva para Wii, saldrá a la venta en septiembre de este año.


Después llegó el turno para ver los trailers de Naruto Shippuden; Legends: Akatsuki Rising para PSP y Tales of Symphonia: Dawn of the New World para Wii, ya que por motivos de agenda no se pudo contar con sus responsables durante la presentación.


Y finalmente el plato fuerte del día fue la presentación de Tekken 6, que llegará este otoño a PlayStation 3 y Xbox 360. El producer Katsuhiro Harada fue el encargado de contarnos las novedades que el clásico título de lucha traería en su nueva entrega. Destacó la reconstrucción del motor gráfico del juego para darles una mayor fluidez a los movimientos de los personajes. Se han introducido nuevas acciones dentro de las propias peleas, de manera que ahora podremos destruir tanto el suelo como las paredes, ampliando así el campo de batalla o desplazándonos a la parte inferior del mismo. A parte de los modos clásicos del juego, éste cuenta con un nuevo modo Campaña, en el que jugaremos con cualquiera de los personajes del juego que hayamos desbloqueado en un sistema híbrido de pelea y acción en el que deberemos recorrer los diferentes escenarios de un mapa, luchando contra una nada desdeñable cantidad de enemigos y un jefe final. En este modo pueden jugar hasta dos jugadores on-line de forma cooperativa, aunque si jugamos solos, el segundo personaje será manejado por la IA. En la Campaña conseguiremos dinero que nos permitirá desbloquear los artículos de personalización que podremos usar sobre los personajes. El juego cuenta con 40 personajes, entre los que encontraremos caras conocidas y nuevos integrantes del torneo; con los ojos puestos en el mercado europeo, la gran mayoría de los personajes son occidentales (hasta podremos encontrar a Miguel, el primer personaje español en aparecer en un Tekken).
Aunque el título podrá jugarse con el mando clásico, se está desarrollando un Stick arcade que nos permitirá un mejor control del mismo, sobre todo a la hora de realizar algunos de los más complicados combos.


Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009 Bandai Namco Tour Julio 2009


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