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El factor económico en Caesar IV
José Carlos Tapia   09/08/2006 Escribir Comentario
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     Os desvelamos todos los detalles de la economía e industria de Caesar IV
La nueva entrega de la serie Caesar está cada vez más cerca para que sea lanzado, aportando unos detallados gráficos tridimensionales y novedades jugables a este clásico de la estrategia que nos permite crear ciudades en el Imperio Romano. Además de enfrentarnos a posibles invasores enemigos y a los problemas que pueden surgir en una ciudad como son los suministros de agua y comida o la prevención de enfermedades o incendios, la característica más importante de esta saga ha sido siempre el factor económico.

En Caesar IV tendremos que enfrentarnos de nuevo a la dificultad de crear una gran ciudad manteniendo el factor económico en un equilibrio que no nos lleve a la bancarrota (si nuestros habitantes nos piden algo, habrá que contentarles... incluso descuidar el culto a los dioses por ahorrar algo de dinero puede llevarnos a nuestra perdición). Aquí teneis información de los distintos comercios e industrias que incluirá Caesar IV.

Industria:

-Las materias primas son consumidas por las fábricas, que se encargan de la producción de productos finales para los ciudadanos. Los ciudadanos demandan estas mercancías para mantener su nivel de satisfacción y mejorar sus hogares.

-Las cohortes necesitan comprar materiales para conseguir el armamento necesario para ser efectivos en la batalla.

-La disponibilidad de materias primas usados para producir productos finales está determinada por el tipo y número de fábricas que deben ser construidas.

-Los pequeños poblados que se encuentran aislados están formados solamente por la clase trabajadora y tendrán necesidades más modestas respecto a los productos de consumo final.

-Las prósperas y cosmopolitas metrópolis, bulliciosas, con mercados abarrotados de vendedores y comerciantes, almacenes y puertos comerciales tienen un apetito insaciable de productos de consumo.

-Cada tipo de industria requiere una cantidad de materias primas y de trabajadores para producir productos finales.

-Los mercaderes recorren las calles abasteciendo a las tiendas de las materias primas que han acumulado en los campos, almacenes y puertos. Las materias primas se consumen gradualmente para la producción de productos finales una vez que llegan a las fábricas.

Mercados y tiendas:

-Los ciudadanos comprar en los mercados la comida y otros objetos esenciales para el hogar que les ayuden a mantener la salud y a ser felices, así como a mejorar sus hogares.

-Existen 4 tipos de mercados que los jugadores pueden construir: de comida, de objetos comunes, de objetos de lujo y de objetos exóticos.

Comercio:

-El comercio es una de las herramientas más importantes que el Gobernador tiene a su disposición.

-Los recursos que no pueden ser producidos por una ciudad (comida, materias primas, objetos y armamento) deben ser comprados a otras ciudades. A cambio, otras ciudades con falta de los recursos que produce tu ciudad querrán que les vendas algunos de ellos.

-Los objetos exóticos generan gran cantidad de impuestos, pero sólo se producen en tierras extranjeras, con la consiguiente necesidad de crear rutas comerciales.

-Las rutas comerciales son muy caras de abrir, pero funcionan bien cuando se necesitan recursos raros que están sólo disponibles a través de la importación. Además, abrir nuevas rutas comerciales puede ser muy beneficioso cuando se vemos como la tesorería aumenta considerablemente gracias a la exportación de recursos excedentes.

-Se puede comerciar con hasta 6 recursos en una ruta; tres para importar y tres para exportar.

-El coste y los precios de las importaciones y exportaciones pueden variar dependiendo de donde esté situada la ciudad.

-Hay dos variantes del mismo edificio que los comerciales visitan para comprar y recoger los recursos que tu ciudad está exportando. Los comerciantes también visitan estos edificios para vender y entregar las mercancías que tu ciudad importa.

-Los almacenes comerciales son frecuentados por comerciantes que transportan sus mercancías en caravanas. En cambio, los puertos comerciales son usados por comerciantes que sólo transportan su producto en barco.



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