Después de un largo año, vuelve la nueva entrega del juego más adictivo de fútbol como siempre bajo el desarrollo de Konami. Como en los últimos años, FIFA y Pro Evolution Soccer rivalizarán para ver quien se hace con el mejor fichaje y los mejores goles. EA Sports ya ha dado un paso de gigante sacando el juego al mercado antes que Konami, ¿pero será suficiente? Veamos que nos aporta de nuevo Pro Evolution Soccer 2008.
Las sensaciones más reales del fútbol llegarán a nuestros hogares a partir del 25 de octubre para las consolas PlayStation3, Xbox360, PlayStation2, PSP, Nintendo DS y PC. Esta nueva versión viene arropada por un padrino excepcional, Cristiano Ronaldo, jugador el Manchester United.
Como en los últimos años, unos días antes de salir el juego a la calle, salen declaraciones por parte de Konami diciendo que les hubiera gustado hacer más, y que lo que han hecho no está tan bien como quisieran, pero, como siempre, el resultado a esperar debe ser el mejor.
Sin duda, lo más destacable de la nueva versión de PES 2008 es lo que los mismos programadores han llamado TeamVision que afecta directamente a la Inteligencia Artificial ya que aprende y se adapta al estilo de juego del usuario. Por tanto, aprenderá nuevas formas de contraatacar o burlar nuestras defensas, asegurando que la nueva entrega tendrá unas sensaciones todavía más cercanas al juego real.
Y no sólo eso, como algo ya parte de PES, la dedicación a la física real del balón vuelve a estar presente, la pelota está tratada como una entidad independiente, lo que permite al jugador elegir el momento exacto para moverlo, que unido a la nueva IA permite a los defensores controlados por la máquina bloquear las intenciones del jugador de forma más auténtica. De igual forma, los pases también siguen las mismas directrices, colocando la pelota y aprovechando audazmente los espacios. El control se ha mejorado también mientras se dribla con el esférico, aumentando considerablemente el número de movimientos relacionados con estas jugadas.
Además, para mejorar el juego, se han establecido nuevas opciones estratégicas como por ejemplo elegir el número de jugadores en la barrera, la posición, etc.
Sin embargo, aunque siempre prometen muchas mejoras para futuras entregas, por lo general Konami suele quedarse a medio camino, y, por lo que parece, esta vez les vuelve a pasar lo mismo. Realmente lo que se ha conseguido es pulir el apartado gráfico, acercarlo más a las consolas de nueva generación, y sí, añadir nuevos detalles a la IA, a la física del balón…esperemos que todos estos cambios sean suficientes para mantener contentos a los jugadores de PES, al menos, durante un año.
Para esta nueva entrega han hecho un cambio radical en el menú de inicio, han dejado su estilo desfasado para darle un toque más actual e intuitivo, lo que puede catalogarse como un enorme avance hacia el buen gusto. Pero dejando de lado la estética y centrándonos en lo importante, PES 2008 nos trae un terreno de juego descomunal, lo que nos ofrece más posibilidades para elaborar jugadas, regates, tiros a puerta, etc. algo que dota de inmenso realismo a esta entrega, además, las animaciones de los jugadores son fieles a sus homónimos de la vida real, lo que da sensación de estar disfrutando un encuentro de verdad.
Con todo, y por mucho TeamVision, la IA sigue teniendo sus fallos en defensa o en los desmarques a la hora de elaborar una jugada de ataque. Esperemos que para el 25 de octubre estos fallos estén resueltos. Aunque eso sí, el aspecto del césped ha mejorado bastante, al igual que el público asistente, pero por otro lado, aunque los detalles faciales de los jugadores son impresionantes, algunas animaciones pecan de ser muy rígidas.
Como novedad, en esta nueva entrega el apartado sonoro parece tener más calidad, ¿por qué? porque por fin Iñaki Cano ha abandonado el barco y ha dejado que se suba Julio Maldonado “Maldini”, el sabelotodo del fútbol, que acompañará al ya asiduo en PES Juan Carlos Rivero. Eso sí, Rivero sigue con sus narraciones un poco “especiales”, carentes de emoción alguna.
En cuanto a licencias, PES 2008 ha dado un paso de gigante incorporando novedades. Konami ha conseguido los derechos de selecciones como Brasil, Portugal, Grecia, Escocia e Irlanda. También se ha potenciado la presencia de clubes reales, con nuevas incorporaciones como el Newcastle, Tottenham, RSC Anderlecht, HJK Helsinki, IFK Goteborg, Panathinaicos, Spartak de Moscú, Fenerbache, NK Dinamo Zagreb o el FC Basel. En total, hay más de 3000 jugadores licenciados y replicados de forma realista en el juego, y más de 250 equipos.
Por el momento, y hasta que salga ProEvolution Soccer 2008, EA lleva la ventaja de un gol habiendo sacado FIFA antes al terreno, pero habrá que esperar a que el juego de Konami entre en el partido y esperar el resultado. Lo que si está seguro, es que este año tendremos deporte rey para rato.
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