|
|
Trauma Center: Second Opinion |
|
|
|
|
|
Después de su aparición en Nintendo DS, el conocido juego de operaciones médicas, Trauma Center, llega a nuestra Wii, con un control adaptado a la nueva generación y con mejoras gráficas. |
|
El argumento de Trauma Center nos traslada al año 2018, un año en el que los avances médicos han sido bastante grandes y los métodos para la recuperación de las enfermedades existentes también han sido mejorados. En este título nos pondremos en el papel del Doctor Derek Stiles, un médico que ha acabado su carrera de medicina y ya ejerce de médico en el Hospital Esperanza, dentro de este hospital su principal objetivo es convertirse en un gran cirujano.
Por otro lado, también este título nos ofrece una aventura nueva, en la cual podremos manejar a la doctora Nozomi Weaver, una doctora de nacionalidad Japonesa, la cual ha venido a Estados Unidos a ejercer de cirujano, ya que por extraños motivos ella abandonó el Hospital de Japón.
Jugabilidad
En primer lugar, por el aspecto de la jugabilidad hay que comentar que este título esta estructurado por capítulos, en cada capítulo podremos ver una serie de diálogos entre los médicos que nos informarán en todo momento de la trama de este título. Algunos capítulos solo contendrán diálogos, y otros en los que tendremos la misión de operar a nuestros pacientes, pero antes de esto, nos aparecerá una escena en la cual un médico nos informará de todos los pasos que debemos de seguir, e incluso en la operación también nos indicarán que métodos debemos de usar para poder así curar a nuestros pacientes.
Cuando estemos dentro de una operación podremos distinguir varios parámetros que tiene el juego, en la parte superior derecha de la pantalla veremos el tiempo de operación que nos queda, y la puntuación que llevamos. En la parte inferior se puede ver nuestro instrumental y también los diálogos, con consejos de los médicos. También hay que destacar que en la parte superior veremos las constantes vitales de nuestro paciente.
Una vez terminemos una operación, nos aparecerá una pantalla que nos dice los puntos que hemos obtenido y el rango que hemos conseguido. El rango se basa en cuanto hemos tardado para realizar la intervención y los fallos que hayamos cometido.
Por el aspecto del control hay que comentar que usaremos el Wii-mando y el Nunchaku. Primero explicaremos el control del Nunchaku, ya que cuando estemos en una operación, con el stick podremos cambiar el instrumental del que disponemos, y también nos servirá cuando estemos en el menú de selección de capítulos para hacer subir o bajar la dificultad de las misiones. En segundo lugar el Wii-mando, lo utilizaremos de puntero para así poder aplicar todo nuestro instrumental en el sitio que sea necesario en el momento que sea.
También hay que comentar que en este juego dispondremos básicamente del mismo instrumental del que disponíamos en la versión de Nintendo DS, con alguna novedad, el cual esta constituido por:
Gel antibiótico: Con este gel, desinfectaremos a nuestro paciente antes de operar, subirle las constantes vitales e incluso cerrarle heridas o cortes a gran velocidad, para usarlo, cogeremos el Wii-mando, y pulsando el botón A podremos aplicar el gel en la zona que deseemos.
Jeringa: Podremos inyectar todo tipo de compuestos, unos para subir las constantes vitales de nuestro paciente y otros para curar en casos específicos, cuando queramos inyectar, tendremos que escogerla en nuestro instrumental y nos saldrán en la pantalla unos frascos, los cuales están llenos de las soluciones que halla que inyectar, entonces hay que apuntar sobre esos frascos y pulsar A y esperar ha que la jeringa se llene totalmente, una vez este llena pulsando de nuevo el botón A podremos inyectar el medicamento.
Aguja quirúrgica: Con la aguja podremos coser los cortes que no podamos cerrar con el gel, y también lo usaremos siempre al final de las operaciones para suturar a nuestro paciente, por otro lado, hay que decir que suturar al paciente es muy parecido al de Nintendo DS, ya que con el mando de Wii hay que apuntar, pulsar A, e ir pasando de una punta a otra de la herida zigzagueando para así conseguir que esta se suture bien.
Láser quirúrgico: Eliminaremos anomalías de todo tipo para curar a nuestros pacientes, pulsando el botón A y quemamos la zona que deseemos curar, pero si se mantiene mucho tiempo este puede quemar la zona del paciente en exceso y bajar sus constantes.
Ultrasonido: Con este artefacto, se pueden encontrar diversar anomalías dentro de un paciente, cuando pulsemos el botón A sobre una zona cualquiera, se nos representará con un circulo negro, después con el Bisturí cortamos y podremos ver lo que es.
Lente de aumento: Este nos servirá para ver las zonas que estemos operando con más precisión, y así poder operarlas más rapidamente, para prolongar una zona, solamente deberemos mantener presionado el botón A y rodear con un círculo la zona que queremos ampliar.
Bisturí: Nos sirve para hacer todo tipo de incisiones a la hora de intervenir a un paciente, e incluso a la hora de extirpar. Si pulsamos A y desplazamos el bisturí a la zona que queremos cortar podremos practicar la incisión.
Pinzas: Este es el último instrumento del que disponemos, con este podremos coger todo tipo de cosas y manipular objetos, su uso con el Wii-mando es muy peculiar ya que hay que tener pulsados los botones A y B a la vez como si fueran unas pinzas reales y desplazar lo que queramos mover o sacar.
Desfibrilador: Este no saldrá siempre, ya que este saldrá en determinadas operaciones del juego. Para usarlo tenemos que tener pulsados los botones Z y B y hacer coincidir una línea en un parámetro verde para así subir las constantes vitales de nuestro paciente.
También hay que comentar que el instrumental tiene un límite, ya que si lo usamos demasiado, o lo mantenemos mucho tiempo, su casilla se volverá de color rojo y no podremos usarlo en un tiempo.
Gráficos
En el apartado gráfico hay que destacar que el juego cuenta con buenos gráficos, y que al ser una adaptación del juego DS, se nota un gran cambio en su motor gráfico. También hay que destacar los entornos en los que nos encontraremos, ya que plasman eficazmente las zonas del cuerpo humano en las que nos encontremos, estos son bastante realistas, muy detallados, realizados en tres dimensiones y no hay fallos destacables en estos. También hay que destacar que en algunas operaciones el juego cuenta con buenos efectos de luz, como la luz de una linterna. Destacar que el juego cuenta con un gran número de efectos visuales y que estos rinden a la perfección. Por parte de los personajes hay que destacar que su diseño es en estética anime, y estos no buscan un gran realismo. Por otro lado los personajes son agradables para la vista, ya que son muy alegres, coloristas y carismáticos.
Sonido
Por la parte del sonido hay que destacar que la música es una orquestación de la que salió en la versión de Nintendo DS. Decir que estas canciones combinan bastante bien con el juego, ya que a lo largo de una operación nos mantienen en tensión y encajan perfectamente con las situaciones del juego. Por otro lado hay que decir que los efectos sonoros del instrumental que usamos, son también bastante reales, ya que los sonidos del bisturí al cortar, y del láser encajan perfectamente.
Conclusión
Trauma Center Second Opinion nos da la oportunidad de meternos en el papel de un médico y poder realizar intervenciones con el Wii-mando, un juego recomendable para aquellos que pudieron disfrutar de la versión de Nintendo DS y también hay que recomendarlo para aquellas personas que no tuvieron la oportunidad de poder jugar al primero.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| |
|
|
|
 |
|