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El Jefe Maestro ha vuelto después de unos años a las consolas con la esperadísima tercera parte de Halo. Esta vez, la lucha contra Covenant tiene que acabar… Guerrero Spartan: ¡Finish the Fight! |
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Jugabilidad y modos de juego
La jugabilidad, y ya lo hemos dicho muchas veces, es uno de los apartados más importantes para un videojuego. En efecto, este apartado es extremadamente importante para que los compradores de Halo 3 disfruten de su juego. Una vez más, los chicos de Bungie no iban a descuidar este apartado.
Armados de nuestro mando, controlar al Jefe Maestro no supone ninguna complicación. La verdad es que controlar este espectacular ente es igual de fácil que llevar un coche con dirección asistida. Los joysticks nos ayudarán a movernos por los vastos escenarios sin perder un ápice de acción, los gatillos superiores nos darán la posibilidad de disparar allá donde queramos y los botones servirán para realizar otras acciones como saltar, recargar, o cambiar de arma. A decir verdad, los expertos en Halo 2 no se verán para nada perdidos. Si a eso además le unimos la comodidad del mando de Xbox 360, nos encontramos con un control muy interesante.
La dificultad del juego es muy progresiva. Al principio, los enemigos suelen estar algo desperdigados y resulta fácil acabar con ellos, pero según vayamos avanzando, tendremos que ayudarnos con el escenario para no acabar antes de la cuenta. Como bien sabrán los seguidores de la saga, en Halo no se dispone de botiquines. Una vez nuestro héroe tocado, tendrá que regenerarse solo con el tiempo. Un componente estratégico muy interesante, que cambia de los habituales shooters.
La Inteligencia Artificial es bárbara, ya que los enemigos se mueven rápido y tratarán de acabar con nosotros de cualquier forma. Además, estos son bastante listos y a veces se esconderán para evitar nuestros disparos. También resulta muy interesante ver como los pequeños para pesados Grunts atacan cuando están entre varios y como se desperdigan en cuanto acabamos con su jefe de filas, los demás enemigos son también bastante listos y muchas veces tendremos que vérnoslas para acabar con los Hunters, Brutes y Drones.
El control de los vehículos es algo más impreciso debido a los desniveles de cada escenario o la velocidad que se suele alcanzar en ciertos puntos, aún así, llegar al final de esas fases no nos supondrá mucho problema.
Una dificultad perfectamente dosificada y una inteligencia artificial fuera de lo habitual completan este juegazo de acción.
Por si no bastaba con el modo para un solo jugador, Halo 3 ofrece multitud de modos para que nunca nos cansemos. Con esto sólo quiero recordar de nuevo que Halo 2 fue y sigue siendo uno de los juegos más jugados online. Su secuela no quiere perder esa baza y seguro que muchísimos de vosotros estaréis disfrutando desde ya de las maravillas de sus modos multijugador. Enumerarlos todos sería una pérdida de tiempo debido a la innombrable cantidad de posibilidades que hay. Tendremos modos como el típico de “todos contra todos”, hasta batallas por equipo y eso sin olvidar a modos más tácticos en los cuales tendremos que alternar entre defender la base o atacar.
Así pues, el aburrimiento es casi imposible en Halo 3. Además de esto, y por si fuese poco, ¡Podremos jugar el modo campaña en cooperativo! Un modo muy interesante ya que reunidos entre varios amigos y cada uno con su consola podremos disfrutar de las grandezas del juego en solitario pero entre amigos. Esto nos permite crear nuestras propias tácticas, estrategias y por supuesto pasarnos el juego de una forma más amena.
Pero no os creáis que eso es todo, en el modo Forge podréis crear vuestros propios mapas, modificar los ya existentes, añadir armas, quitarlas, etc. Un sinfín de posibilidades que podremos compartir gracias a nuestras cuentas Gold de Xbox Live. Además, en esta ocasión se nos ofrece la posibilidad de compartir entre distintos usuarios contenidos que hayamos creado como estos escenarios y capturas de pantalla, estas capturas de pantallas podrán haber sido tomadas de los videos durante el juego en solitario o escenas de algún juego en multijugador al que hayamos jugado. La opción Cine nos permite editar y perfeccionar esas capturas de pantalla para después poder compartirlas con el mundo entero.
Un aliciente más que aunque no aporte grandes novedades en el juego en sí, es de agradecer ya que permite hacer disfrutar a los demás nuestras experiencias.
Solo apuntar, que el juego posee la posibilidad de descargar contenido vía Xbox Live. Una opción siempre recomendable, y que nos permite ver que habrá juego para rato. Desde luego, con tanto modo de juego, tenemos Halo 3 para rato…
Conclusión
¿Que podríamos concluir sobre Halo 3? Después de todo lo que hemos mencionado es muy difícil sacarle problemas a este juego. Halo 3 es francamente espectacular tanto a nivel gráfico como sonoro, esta tercera parte lleva a la cima un estilo de juego digno de una superproducción de Hollywood, y la ambientación es absolutamente increíble.
Pero de ambientación no se nutre uno, ya que lo que se busca ante todo es diversión, y de eso Halo 3 va sobrado. Con más de diez modos de juego, cada uno con un estilo absolutamente distinto, tenemos Halo 3 para todos los gustos. Además, nos ofrece la posibilidad de crear nuestros propios grupos de amigos, equipos y demás.
La jugabilidad es exquisita y aunque a veces conducir los vehículos se haga algo impreciso, la suavidad con la que se mueve el Jefe Maestro y la sensación de control que tenemos sobre todos sus movimientos hace que Halo 3 sea una autentica pasada.
Sólo terminar diciendo que estamos ante una auténtica Obra Maestra, que derrocha belleza, perfección y diversión a partes iguales. Sin lugar a dudas, puede afirmarse que Halo 3 es un juego prácticamente legendario que será muy difícil de superar en nuestra generación actual de consolas.
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2 Comentarios recibidos
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Usuario: gatsu (07-Octubre-07)
quién se pillara una 360...de momento me tengo que conformar con la Wii |
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Usuario: Dunadan (07-Octubre-07)
Creo que podemos decir que Halo 3 es el primer juego que ha ganado un 10 entre todos los que hemos analizado hasta ahora... y me parece que puedo decir que se lo merece con creces por ese apartado gráfico, sonoro, jugabilidad y cantidad de modos de juego...
Felicidades a Microsoft, Bungie y al Jefe Maestro. |
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