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Halo 3
Bernardo Hernández   07/10/2007 ( 1119 lecturas) Comentarios (2)
     El Jefe Maestro ha vuelto después de unos años a las consolas con la esperadísima tercera parte de Halo. Esta vez, la lucha contra Covenant tiene que acabar… Guerrero Spartan: ¡Finish the Fight!
Por fin, después de una larga y ansiada espera, llega el juego que lleva sonando en nuestros oídos desde la llegada de Xbox 360 al mercado. Un juego de acción, disparos con una historia magistral y un diseño que quita el hipo; señores y señoras, como bien os podéis imaginar, estamos hablando de Halo 3.

Halo 3 - Captura del trailer del E3 2006Halo 3 llega en un momento oportuno donde los títulos magistrales hacen especial escasez. Tras un marketing absolutamente brutal y habiendo acaparado en sus tres versiones disponibles (Normal, Coleccionista y Legendaria) y más de un millón de reservas. Halo 3 es un juego que está haciendo furor, y que se ha vendido a más no poder.

Para que os hagáis una idea, Microsoft anunció que Halo 3, el juego exclusivo para Xbox 360, ha protagonizado el mayor lanzamiento del mundo del entretenimiento en la historia del videojuego, con 170 millones de dólares en ventas en los Estados Unidos, en tan sólo 24 horas. El título de Xbox 360 ha roto los récords establecidos por éxitos en taquilla cinematográfica como Spiderman 3 y novelas como Harry Potter.

Vendido en las tres ediciones que hemos citado anteriormente (Normal, Coleccionista y Legendaria), Microsoft ha conseguido que haya Halo 3 para todos los gustos. La edición Normal, es la más básica y contiene sólo el juego con un manual y un pequeño póster del jefe maestro. Su precio también es más asequible ya que lo podemos encontrar por 59,90€. La edición intermedia, la Coleccionista, nos viene en una caja metálica donde encontraremos contenidos exclusivos y especiales. Su precio es un poco superior a la edición Normal. Ahora bien, donde más esfuerzo se ha invertido es en la edición Legendaria. Aquí, además de venir los contenidos de la edición Coleccionista, podremos disfrutar de un DVD con contenidos exclusivos para nuestra consola así como una réplica de un casco del Jefe Maestro. Por supuesto no podremos ponernos el casco y es un mero artículo decorativo, pero la sensación de poder tenerlo entre nuestras manos es como sentir la leyenda de un juego. Para eso tendremos que desembolsar una suma considerable de dinero, ya que si encontramos esta edición limitada de Halo 3, lo podremos hacer por un P.V.P. de 119,90€.

Halo 3 - CapturaUna vez hecho este pequeño inciso sobre las distintas ediciones de este juego, adentrémonos un poco más en las entrañas de Halo 3, ya que después de haber oído hablar tanto de el, lo único que nos apetece es probar las novedades que aporta con respecto a Halo 2 (recordemos que fue el juego más jugado por Internet en consola de la anterior generación de consolas) y que, sin lugar a dudas, puso el listón muy alto.

Argumento

La historia de Halo 3 nos sitúa justo después de sus dos anteriores capítulos donde una aterradora especia alienígena que se autodenomina Covenant ve a la humanidad como una amenaza y lo único que busca es aniquilarla para poder implantar su religión que se basa en la visión de un “Gran Viaje” que solo puede ser dado a sus fieles tras activar los distintos Halo.

Estos misteriosos anillos (Halo) fueron abandonados misteriosamente por sus creadores hace ya tiempo. En los capítulos anteriores, Spartan-117, el Jefe Maestro, último miembro superviviente del legendario programa militar SPARTAN II era la única esperanza de la humanidad.

Halo 3 - CapturaEl conflicto en el segundo Halo inició una conflagración a nivel galáctico por estallar una guerra civil entre las distintas filas de los Covenant ya que muchos de estos vieron que el “Gran Viaje” no era más que una farsa y la destrucción de los anillos solo serviría para erradicar cualquier rastro de vida inteligente en la galaxia.

La activación del segundo Halo pone las cosas en peligro y los Covenant han descubierto donde se haya el planeta Tierra, oculta durante todos estos años. Estos alienígenas llevan destrozando gran parte de la resistencia humana, y la humanidad necesita ayuda.

El Jefe Maestro es la única esperanza de parar los pies de los Covenant. Aquí es donde empieza nuestra aventura; nuestra misión: poner fin a la lucha intergaláctica.

Tras esta presentación de Halo 3 que nos pone en situación, vamos a estudiar en profundidad los distintos aspectos que nos proporciona el juego de Bungie.

Al introducir el disco en la consola y ver los distintos títulos que aparecen por pantalla, un menú azulado se presenta ante nosotros. Una melodía magistral, retomada de los anteriores capítulos, suena por nuestros altavoces y despierta nuestras ganas de luchar entre las filas humanas y acabar contra los Covenant.

Aspectos técnicos

Al empezar el modo campaña, y tras unos videos introductorios que nos situaran directamente en la aventura, nos daremos cuenta de que unos fabulosos escenarios al aire libre ondean por nuestra pantalla.

Halo 3 - CapturaAbiertos, con un detalle fuera de lo común, los escenarios son francamente impresionantes. Es cierto que no tendremos la sensación de estar en un entorno fotorealista, pero sí podremos disfrutar de unos efectos que pocas veces se han visto en consola. El agua, el fuego, y el ambiente general está perfectamente recreado.

Ahora bien, no sólo de escenarios se nutre un juego que ha vendido más de un millón de copias antes de su venta. Las armas, las texturas y la información en pantalla son absolutamente sublimes.

Lo cierto es que, a pesar de ser tan increíbles, no impresionan tanto como lo hicieron otros títulos como BioShock (que analizamos el mes pasado). Al ser entornos futuristas y retomados de Halo 2, los que tengan presente el segundo capitulo de Bungie, no verán que haya habido un cambio bestial (aunque con esto no quiero decir que parezca un juego de Xbox, ¡no!), pero verán que todos los elementos típicos de Halo seguirán ahí: las armas de los UNSC (Subfusil M7, el BR55HB, etc), las de los Covenant (Pistola de Plasma, la Carabina, etc), los vehículos (los Warthog, los tanques Scorpion, los Bashee, etc). Todo guarda relación con los capítulos anteriores y, por supuesto, tendrá un aspecto mucho más trabajado, con unas texturas más finas, y, por supuesto, la posibilidad de ver el juego en alta definición. ¡Los seguidores de Spartan-117 estarán a sus anchas!

Los enemigos y las animaciones van a las mil maravillas. Los Covenant se mueven con rapidez y por fin después de años de espera podremos verles la cara y las distintas expresiones faciales. Un detalle absolutamente bestial que nos hará creer que estamos viendo a personajillos reales.

Halo 3 - CapturaAdemás de escenarios exteriores, Halo 3 los posee interiores y si ya de por si son buenos al aire libre, cuando nos introducimos en una base tendremos que dejar por un rato el mando y admirar los increíbles escenarios internos. Las texturas, la robustez y el mimo que se le ha dado ha estos escenarios es francamente increíble. A máxima resolución uno se pregunta si se ha llegado al final de las capacidades de Xbox 360 cuando ve esto. Desde luego, el juego hace gala de explotar bastante la consola de Microsoft…

En lo que respecta al sonido, este es uno de los elementos más interesantes del juego. En efecto, y tal y como ocurría en los anteriores capítulos, Halo 3 tiene una música de las que no se olvidan. De las que podemos tararear una y otra vez y nos recordará constantemente todos esos buenos momentos que pasaremos junto al juego. Podríamos calificar esas melodías tan pegadizas, sin lugar a dudas, como auténticas delicias auditivas. Con un equipo de Dolby Digital 5.1, la inmersión es aún más grande y nos hará disfrutar aun más si cabe de este espectacular software. Sin lugar a dudas, estamos ante una de las mejores bandas sonoras que podemos escuchar en un videojuego. Muchas veces entran ganas de cerrar los ojos e imaginarnos que estamos de lleno en la lucha contra los Covenant.

Si hablamos de los efectos de sonido, la sensación no puede ser mejor. Los disparos, los ruidos de los distintos lugares del escenario, las voces de nuestros enemigos, todo es absolutamente grandioso. Este apartado ha estado extremadamente cuidado y ayuda a los jugadores a deleitarse con Halo 3.

Halo 3 - CapturaEn cuanto a las traducciones, Microsoft tomó nota y después del polémico doblaje de Halo 2 en Méjico para el mercado español, esta vez no han querido arriesgarse y oiremos las voces en un perfecto castellano de España. Aún así, se echa en falta la posibilidad de oír al Jefe Maestro en inglés con su voz original, un pequeño detalle que los puristas les hubiese gustado oír, pero que por política de empresa no se ha llevado a cabo.

Solo terminar diciendo que es un apartado absolutamente increíble, y que sin lugar a dudas ayuda a sumergirnos, aún más si cabe, en las entrañas del mundo de Halo. Un diez para esta magistral ambientación sonora.

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2 Comentarios recibidos
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Usuario: gatsu (07-Octubre-07)

quién se pillara una 360...de momento me tengo que conformar con la Wii
Usuario: Dunadan (07-Octubre-07)

Creo que podemos decir que Halo 3 es el primer juego que ha ganado un 10 entre todos los que hemos analizado hasta ahora... y me parece que puedo decir que se lo merece con creces por ese apartado gráfico, sonoro, jugabilidad y cantidad de modos de juego...

Felicidades a Microsoft, Bungie y al Jefe Maestro.
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