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Final Fantasy Tactics: The War of the Lions |
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La faceta más estratégica de Final Fantasy regresa una vez más, en esta ocasión a PSP, para disfrute de los que vienen disfrutando de Final Fantasy Tactics desde hace años. |
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Una vez más, Square Enix nos presenta un nuevo juego de su saga más aclamada y casi coronada como el mejor RPG de todos los tiempos, Final Fantasy. Pero, esta vez, en vez de ponernos en la misma situación de siempre, tomaremos el control en un estilo de batalla diferente, por turnos y por el que deberemos andar por casillas y atacar como si se tratara de un juego de estrategia con el aliciente de la magia y el encanto que sólo puede dar Final Fantasy.
Argumento
Como ya es sabido, no existe ningún juego de Final Fnatasy que no tenga un argumento extenso y lleno de emoción como de personajes en su propia trama.
En el comienzo del juego, nos veremos en una historia amplia e interesante sobre una disputa entre dos reinos de las regiones de Gallione y Zeltennia, donde sus nobles más poderosos; el Príncipe Larg y el Príncipe Goltana, están enfrentados en la más encarnizada guerra llamada la Guerra del León. Esta gran lucha es debida a la muerte del rey Omdoria que no puedo declarar un heredero, por lo tanto, Goltana coronó a Ofelia, hija del rey que falleció, y el Príncipe Larg, ofuscado, le declara la guerra para comprobar quién será el dueño del lugar. Un amigo de la infancia de Ramza (este último dicho será el protagonista al cual manejaremos) secuestra a la nueva reina del territorio, con lo cual ponen en crisis al país, complicando de una manera grave y seria a todo el lugar, gracias al poder de las piedras del Zodíaco, y un villano que planea su mundo ideal.
Para la mayor comprensión del juego, nos veremos introducidos en cinco capítulos donde iremos desde el presente al pasado, para así poder encajar todo lo que va ocurriendo durante el juego. Como podemos observar, el juego es una novela cambiante, y conforme vayamos avanzando en el juego, podremos observar cómo acabará todo este lío que Ramza y sus compañeros resolverán con valor en una aventura llena de emoción, acción y el toque de magia y monstruos que podemos encontrar en cualquier juego de Square-Enix. A diferencia de su edición pasada, este juego cuenta con la incorporación de un amigo muy especial, un pirata del cielo. Este último nos ayudará en las situaciones más peliagudas con sus habilidades de apuntar y su certeza en los ataques.
Gráficos
En pocas palabras se puede describir como son sus asombrosas introducciones y películas de corto tiempo pero eficaces que contiene el juego. Nos quieren hacer parecer que estamos leyendo un libro y se denota en los personajes y en los escenarios un 3D, pero tiene un curioso coloreado que le da aspecto de viejo y de antigüedad., como si leyéramos un manuscrito.
En cuanto toca hablar de los escenarios y personajes, no se nota mucho este gran avance que supone la nueva consola portátil de Sony, ya que tiene similares niveles y personajes como si fueran un poquito más allá de su antecesora edición del juego. Los personajes están muy simplificados en comparación con otros famosos personajes de la saga Final Fantasy, ya que parecen como “monigotes” que recuerdan a los primeros personajillos del juego.
Los efectos de luz son atractivos a la vez que eficaces, sobretodo los movimientos de fuego y de luz como el Electro+++, que dan sensación de volumen y de luminosidad al juego. En cuanto a los escenarios, son un poco simplones, pero a la hora de jugar y preparar una estrategia, se convierten en verdaderos enigmas para la mente estratega del jugador.
Sonido
Las canciones durante la batalla están muy conseguidas, sobretodo si utilizas durante la partida unos auriculares, donde podrás oír algunos instrumentos de orquesta como timbales y otros de percusión en los momentos de tensión, o suaves clarinetes y flautas cuando estamos en una región pacífica.
Las voces de los personajes en las escenas de vídeo están muy logradas y se entienden a la perfección. Pero cuando aparecen en el campo de batalla, podremos oír un ridículo “¡¡¡arg!!!” o algo similar en vez de algo más desarrollado. Parece que ha cuidado tanto las otras características del juego que paree también que han dejado de lado este pequeño retoque del juego.
Modos de juego y jugabilidad
Durante el juego sólo nos encontraremos este modo aventura que se desarrolla de manera extensa y adictiva. Es un juego lleno de estrategia y habilidad mental, donde cada jugada que hagamos, puede ser la decisiva, o no. Nos encontraremos que nuestros héroes tiene unos niveles que pueden ir evolucionando a lo largo del juego, a esto se les llama “Puntos de Trabajo” donde podrán adquirir distintas y múltiples habilidades para el combate.
El control en el juego es sencillo, debes guiar a tus personajes a lo largo del nivel y luchar con cabeza, nunca dejes que tus arqueros o magos se enfrenten cara a cara a tus rivales, eso déjaselo a los luchadores más brutos que tengas. Los jugadores no deben pensar que con sólo estas cosas es una simpleza de juego y fácil de jugar, es una ardua tarea acostumbrarte a las diferentes formas de combate e incluso formar tus propias estrategias para que puedas devolver la paz al reino. Podrás mover a tus héroes con el panel y dirigir sus acciones con los botones de comando cuando hayas realizado el movimiento, como esperara que acabe este turno, atacar, ver tu estado o preparar un movimiento especial en otros casos…
No hace falta decir que este juego es de rol táctico por turnos, donde no se puede buscar una acción y agilidad como en otros juegos. Pero esto también puede tener su miga, porque al paso de los turnos irás viendo como tus luchadores van realizando acciones como tú esperabas, y ellos no van a dejarse vencer fácilmente. También tienes unos objetivos que cumplir, no sólo será acabar con los enemigos…
Conclusión
Es uno de los mejores juegos de este género que podrás encontrar en la pequeña de Sony, es muy entretenida su trama y no se hace tan pesada y quizás aburrida como la es el caso de otros Final Fantasy. El dato más interesante es que millones de fans de la saga admiten que este modo juego diferente del original les parece más atractivo, dinámico y adictivo.
Incluso merece la pena tener el juego por su asombrosa banda sonora, animaciones y vídeos y los efectos especiales que conllevan los ataques especiales de los personajes.
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3 Comentarios recibidos
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Usuario: moi-lee (06-Octubre-07)
Prefiero los de la vieja escuela.
Como por ejemplo el III que salió en DS ^^
La verdad es que los tácticos me sacan de quicio, siempre se me hacen lentos y repetitivos como ellos solos.
Una alternativa puede ser los FF CC que han aparecido solo en GC y que aparecerán dentro de un tiempo para Wiiy DS |
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Usuario: gatsu (06-Octubre-07)
yo me quedo con los dos, aunque el de Game Boy Advance es más bien mierdoso |
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Usuario: Dunadan (05-Octubre-07)
Vosotros que preferís, los FF Tactics o los normales?
Yo personalmente prefiero los normales, los tácticos se me hacen algo lentos... aunque últimamente le estoy pillando el gusto. |
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