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Warriors Orochi
Helena Ramírez   04/10/2007 ( 1115 lecturas) Escribir Comentario
     Koei nos trae para PlayStation 2 y Xbox 360 este beat´n´up estratégico que nos asegura horas de repartir golpes a diestro y siniestro, con los personajes míticos de dos conocidas sagas del género.
Warriors Orochi - CapturaEl juego, que es un crossover de las sagas Dinasty Warriors y Samurai Warriors, nos plantea la siguiente historia: el demonio Orochi, plegando el tiempo y el espacio, ha creado una fusión entre los Tres Reinos de China y los estados del periodo de guerra japonés, para probar su fuerza contra los héroes de aquellas épocas. Los ejércitos de Wei y Wu, así como el de Shu han caído, y sus oficiales se encuentran esparcidos y desaparecidos en este nuevo mundo desconocido para ellos. Tomando el control de cada una de estas facciones, deberemos enfrentarnos a las tropas de Orochi y al propio demonio para retomar el control de esta nueva tierra, reclutando en nuestro camino a amigos y hasta enemigos caídos, para aliarnos con ellos y llegar a la victoria.

El título tiene dos modos de juego: el Modo Libre (Free Mode) y el Modo Historia (Story Mode). En el Modo Historia tendremos que elegir entre las cuatro facciones que nos ofrece el juego: Wu, Wei (que empiezan como parte del ejército de Orochi, pero que, hacia la mitad de partida, se unen a las fuerzas de la coalición contra el demonio), Shu y SW (en esta última encontramos a los personajes del Samurai Warriors) y llevar a nuestro ejército a la victoria a través de ocho escenarios de batalla principales, enfrentándonos en el último con el propio Orochi.

Warriors Orochi - CapturaUna vez hemos elegido la facción con la que vamos a luchar, pasamos a la pantalla de Campo (Camp), donde disponemos de una sección (Tutorial) que nos explica el nuevo estilo de combate en equipo: éste consiste en grupos formados por tres personajes, cada uno con un estilo de combate propio: técnico, velocidad o poder, lo que hace que sus ataques especiales sean más o menos demoledores o que la energía mágica, llamada musou, dure más o menos. En esta pantalla disponemos también de las siguientes opciones:

- Elegir los personajes de nuestro grupo: Al principio disponemos de unos pocos, ya que hay que ir desbloqueando el resto. Hasta 77 podremos llegar a tener disponibles.
- Las armas que vamos a usar: Al comenzar sólo tenemos una, pero según avancemos en el juego, iremos adquiriendo otras más fuertes y con distintos poderes.
- Las habilidades: Iremos ganándolas al subir de nivel, aunque sólo podremos tener activas un número limitado, por lo que será importante elegir aquellas que más nos convengan, además éstas van subiendo de nivel a medida que ganamos experiencia.
- El crecimiento de los personajes: Para subirlos de nivel.
- Fusión de armas: Donde podremos combinar las armas que vayamos ganando para hacerlas más poderosas.
- Información del equipo y la opción de grabar el juego.

Warriors Orochi - CapturaUna vez tenemos decido personajes y equipamiento, pasamos a elegir el escenario de batalla, los cuáles deberemos ir desbloqueando. En cada escenario se nos dice el requisito o requisitos a cumplir para ganar, el tiempo de que disponemos y las facciones que se enfrentan. Cuando tenemos elegido el escenario, podemos elegir entre cuatro niveles de dificultad (fácil, normal, duro y chaos).

Elegido el escenario, pasamos a la preparación estratégica de la batalla, donde podemos ver la distribución de fuerzas en el mapa de batalla y se nos ofrecen varias opciones: arma, habilidades, información del equipo, condiciones (aquí se nos dicen las condiciones necesarias para la victoria o la derrota) y oficiales (se nos muestran el lugar que están ocupando los oficiales durante la batalla).

Ya en la batalla, en el menú de pausa, aparte de información del equipo, condiciones y oficiales, tenemos las opciones de historia, salvado interno y salir de la batalla. Durante nuestro recorrido por el escenario para derrotar al ejército enemigo encontraremos armas nuevas, así como items que incrementan nuestras habilidades de velocidad, ataque, defensa y musou durante un tiempo limitado de treinta segundos y comida que nos devolverá vida. Tras la batalla, ganaremos puntos de crecimiento que luego podemos usar para fusionar armas, y subir el nivel de experiencia de los personajes, además de desbloquear nuevos personajes, así como los siguientes escenarios.

Warriors Orochi - CapturaEn el Modo Libre, en el que pueden jugar hasta dos jugadores (si bien, el juego pierde algo de calidad gráfica), podemos seleccionar entre todos los personajes desbloqueados que tengamos, estos, además, conservan los puntos de experiencia y nivel adquiridos en el Modo Historia. La pantalla de Campo, la de escoger escenario y la de preparación estratégica, así como el menú de pausa tienen las mismas opciones que en el Modo Historia. No obstante, en este modo, el tiempo que disponemos para vencer la batalla es inferior, cuarenta y cinco minutos, frente a los sesenta del otro. Los puntos de crecimiento, habilidades y armas obtenidas en ambos modos se pueden usar indistintamente en uno y otro.

El Modo Libre se convierte así también en una forma de subir nivel a base de volver a jugar los escenarios ya desbloqueados con combinaciones de personajes que en el otro modo no podemos realizar.

Cada escenario tiene una breve intro, que sirve de enlace con la historia del personaje principal que estemos usando en ese momento.

En cuanto a la jugabilidad, aparte de los escenarios que siguen la historia principal, hay otros de misiones alternativas, en total disipemos de dieciséis escenarios por cada facción, ocho principales y ocho secundarios. Aunque en algunos de los escenarios tendremos alguna misión determinada (como liberar algún prisionero), básicamente, para obtener la victoria bastará con derrotar al oficial al mando, pero siempre podemos aprovechar el tiempo de que disponemos para llegar a controlar todo el escenario, si bien, cuanto más subamos el nivel, más difícil nos resultará (no tanto porque haya más tropas enemigas, sino porque éstas tendrán más vida, y los oficiales serán mucho más inteligentes y devastadores a la hora de atacar). El escenario final es el mismo para todas las facciones.

En las armas, contando con que cada personaje sólo puede tener ocho en total, se pueden equipar distintos efectos como fuego, absorción, hielo, multi, rayo..., cada uno de ellos con un poder propio que se desata al realizar determinados especiales. Cada arma puede tener un total de ocho slots (casillas) para incorporar estos efectos.

Warriors Orochi - CapturaEl control es muy básico, el jugador se hará en seguida con él, ya que todos los combos se hacen con los botones cuadrado y triángulo, mientras los especiales se realizan pulsando circulo o R1, saltar y montar y desmontar con la equis, con L2 y R2 cambiamos de personaje, con pulsado largo de L1 nos protegemos y con R1 y circulo pulsados a la vez recargamos la barra de musou. El control del caballo sigue siendo algo impreciso como en el de las sagas en las que se inspira y la cámara algo caótica, es fácil perderse de vista, aunque queda algo subsanado al pulsar L1, ya que la cámara se coloca detrás de nosotros y la podemos manejar con el stick analógico derecho. Tiene poca variedad de ataques y combinaciones, lo que lo hace repetitivo.

Los gráficos están bastante trabajados en lo que ha modelado y animación de personajes se refiere y al diseño del variado catálogo de armas que ofrece, aunque el aspecto de los soldados es igual para todos. Los escenarios son grandes, pero carecen de detalles y, aparte de los soldados, están bastante vacíos, aunque siempre habrá algún objeto susceptible de ser destruido por nuestros golpes. El juego tiene algo de niebla, lo que hace que los fondos vayan apareciendo casi de golpe según nos aproximamos a ellos. Además, tanto la introducción, que es igual para todas las facciones, como los finales, distintos para casa uno, tienen su propio video.

En música y sonido, el juego tiene varias piezas de ritmo cañero que nos acompañan durante la batalla, aunque a veces tienden a hacerse algo repetitivas, ya que durante un escenario siempre suena la misma canción de fondo continuamente.

El sonido y los efectos están poco más que correctos y no hay grandes alardes de efectos sonoros, ya que algunos son bastante pobres, como los pasos del galope del caballo, las pisadas en el agua o los gritos de batalla. Aunque cada personaje tiene un buen repertorio de frases para decir durante el combate.

En definitiva, quedando la planificación estratégica en decidir qué puntos atacar durante la batalla, estamos ante un juego que consiste en machacar botones para destrozar al enemigo y alzarnos con la victoria. Pasadas unas horas de juego, probablemente se nos hará algo repetitivo y echaremos de menos una mayor variedad en los golpes y especiales.

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