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Alien Syndrome
José Carlos Tapia   19/09/2007 ( 631 lecturas) Escribir Comentario
     Veinte años después de su llegada a recreativas, Alien Syndrome regresa totalmente renovado a las consolas actuales con todos los cambios que han acontecido en la industria del videojuego durante dos décadas, pero con la misma base que nos ofrecía el título original: acabar con todo tipo de aliens.
Alien Syndrome - CapturaCorría el año 1987 cuando SEGA creo una recreativa llamada Alien Syndrome, la cual nos ofrecía a los soldados Rick y Mary para acabar con los alienígenas que les cortaban el paso. Así, con la posibilidad de juego cooperativo, nos encontrábamos con un juego con escenarios de considerable tamaño, sobre los que nos movíamos en una vista aérea disparando a todo bicho no humano que apareciese, incluyendo gigantescos jefes finales. Este juego fue más tarde llevado a muchos otros sistemas, como Master System, Amiga, MSX, Atari ST, Commodore 64, PC o incluso NES, más tarde el juego regresó también a Game Gear.

Ahora, veinte años después de aquel Alien Syndrome original nos llega un juego bajo el mismo título a Wii y PSP de la mano de SEGA. El juego nos lleva a un futuro lejano, donde la humanidad, una vez más, se encuentra conquistando toda la galaxia. Así nos encontraremos con la teniente Aileen Harding, que recibe la misión de ir hasta la estación Seti-Alpha 5, una estación que prepara un planeta para la colonización y que lleva un tiempo sin emitir ninguna comunicación, encarnando a Aileen entraremos en la nave para investigar que ha pasado, aunque una vez más, el Alien Syndrome entrará en juego. El Alien Syndrome puede transformar hombres y máquinas en alienígenas, al igual que pasaba cien años atrás en el juego original.

Durante la exploración del SAT5 tendremos la compañía de SCARAB, un robot que nos seguirá, atacando a los enemigos e incluso curándonos, un complemente a nuestro propio armamento, equipo y habilidades.

Alien Syndrome - CapturaAl comenzar el juego veremos distintas opciones, como la dificultad de la partida y la creación de nuestro personaje. Aquí entran en juego las dos características que hacen a Alien Syndrome distinto a otros juegos, ya que veremos la posibilidad de crear cuatro personajes (o importarlos), ya que el juego cuenta con un modo multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores. La segunda característica que encontramos es que este título no es un juego de aventura o acción, sino un Action-RPG en toda regla, ya que nuestro personaje tendrá ciertos puntos en sus características, niveles (empezaremos en nivel 1 y subiremos de nivel al conseguir una cantidad de puntos de experiencia), etc... además de que al crearlo podremos elegir entre varios tipos básicos en los que varían sus habilidades con unas armas u otras, o mayor habilidad en la defensa o velocidad. Así tenemos que nuestro personaje tendrá una puntuación en fuerza, destreza, precisión y resistencia, además de otros datos como la absorción de daños, energía, velocidad de recarga de energía y escudo con índice de absorción de daños. Esto nos lleva a distintas habilidades que nos permitirán usar un equipo u otro, por ejemplo para utilizar armas de gran alcance necesitaremos disponer “A distancia: energía”. Nuestro SCARAB también puede ser mejorado al igual que nuestro personaje.

El factor rol en Alien Syndrome es muy completo, mucho más de lo que estamos acostumbrados en un videojuego y se acerca mucho a las complejas fichas de juegos de rol como Dungeons & Dragons, Vampiro, etc.

Alien Syndrome - CapturaUna vez con nuestro personaje creado, tan sólo queda jugar. Si jugamos con amigos tendremos una única limitación, y es que no podremos salir de la pantalla, ya que tendremos que desplazarnos todos en grupo sin separarnos en exceso. Aquí entra el factor más negativo del juego, y es que para que cuatro jugadores puedan compartir partida sin dividir pantalla, hay que recurrir a la vista que tenía el juego original: una vista aérea que nos muestra toda la acción. Hay que pensar mucho para encontrar algún juego en 3D con una vista aérea y que no sea de estrategia, y con este juego descubrimos porque no es lo más adecuado. Los escenarios son ricos, llenos de elementos, enemigos que se lanzan sobre nosotros, todo en una penumbra que le da el aire misterioso al juego... y jugar en un título de acción en el que disparamos a todo lo que se mueve desde esa vista lo complica mucho. Lo primero es que los gigantescos escenarios, llenos de pasillos laberínticos, no son nada orientativos con esta cámara (por suerte tenemos un mapa que nos ayudará con esto), y por otro lado los enemigos se aproximarán a nosotros sin que los veamos, por lo que el único aviso de ellos será el sonido que hacen cuando se encuentran cerca. Este sistema de visión hace que no sea nada agradable el jugar, cierto es que era el que tenía el juego original, que es la única forma de tener cuatro personajes en pantalla simultáneamente, pero cuando uno juega en solitario lo siente totalmente inútil.

Durante el juego podemos encontrar también objetos al destruir cajas, puzzles para abrir cerraduras o minijuegos con los que mejorar nuestras habilidades.

Alien Syndrome - CapturaTécnicamente el juego es aceptable, los efectos de luces y animaciones son bastante correctos y fluidos, aunque los modelados son muy simples y sin texturas de alta calidad, algo que con la vista aérea no se aprecia, pero que se ve claramente durante las escenas cinematográficas realizadas con el motor del juego. El juego se llena de una atmósfera de oscuridad que se llena de la luz de las explosiones, bastante logradas, al menos lo que se ve mientras se juega con la cámara flotando a varios metros sobre el juego, y todo tipo de elementos llenando los escenarios. El sonido es de lo mejor del juego, aunque disponga de las voces en inglés (subtítulos en castellano), con una adecuada música de fondo y el sonido de explosiones, disparos y enemigos acercándose, efectos muy espectaculares y creíbles. Técnicamente el juego es sencillo, aunque cumple con lo necesario para jugar, únicamente nos encontramos con algún problema con el SCARAB, el cual a veces se comporta de forma extraña.

En cuanto a la jugabilidad, el control de Wii, nuevamente, se diferencia bastante del de PSP. Mientras que en PSP controlamos al personaje con el joystick, disparando en la dirección que estamos mirando, en Wii debemos apuntar a la pantalla para indicar esta dirección, moviéndonos con el joystick y pudiendo girar la cámara si inclinamos el nunchaku. Este control en Wii nos permite hacer movimientos mucho más completos que en PSP, ya que podemos correr de espaldas o de lado fácilmente mientras disparamos a un enemigo o incluso a varios que nos rodeen, de forma que no tendremos que quedarnos parados mientras disparamos, pudiendo esquivar los ataques que nos lancen. El resto de funciones como disparar, cambiar el arma, activar el escudo, etc... los tendremos disponibles a través de los botones, tanto en una consola como en la otra.

Alien Syndrome - CapturaAlien Syndrome supone el regreso de un gran clásico. Se ha pretendido completar el juego con un cuidado apartado rolero, mucha acción, un excelente modo cooperativo (lo mejor del juego) y muchos detalles que seguramente sobre el papel hacían que este juego fuese un gran título sin aparentes puntos flacos, pero una vez con el juego final sobre nuestras manos vemos que no todo lo que es perfecto cuando se planea acaba bien, ya que aunque el juego cuenta con todos los elementos bien desarrollados, los problemas no son pocos, especialmente el de la vista aérea que resulta sumamente incómoda o la falta de más variedad a la hora de crear el personaje, especialmente los de los jugadores extras en el modo cooperativo, ya que el modelo del personaje siempre es igual, cambiando únicamente el color. Un título que puede ser adecuado para pasar el rato, que los amantes de la ciencia ficción y el rol de mesa sabrán apreciar (especialmente si tienen paciencia) y que cuenta con muchos detalles interesantes, pero que no termina de resultar algo incomodo a la hora de jugar, aun así, no dudéis en echarle un vistazo y probarlo, quizás pueda gustaros igualmente.

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