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Valkyrie Profile 2: Silmeria
Félix Armero   18/09/2007 ( 1491 lecturas) Escribir Comentario
     La segunda parte de uno de los RPG más aclamados de todos los tiempos ha traspasado finalmente nuestras fronteras con una loable traducción al castellano, con una historia basada en la mitología nórdica y un complejo sistema de combate.
Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaValkyrie Profile seguramente es un nombre que no le sea indiferente a muchos jugadores aficionados a los RPG, especialmente en la época dorada de la primera Playstation, que gozó de gran cantidad de juegos de este género de calidad, como los Final Fantasy, Suikoden, Wild Arms, Dragon Quest, el Legend of the Dragoon y más. Entre todos los RPG aparecidos para la consola, sin duda Valkyrie Profile tiene un lugar destacado dentro de ellos, siendo una referencia importante para todo amante del género.

Muchas son las claves del éxito del Valkyrie Profile, como su gran historia, basada en la mitología nórdica, su gran cantidad y variedad de personajes, su dinámico sistema de combate, su música…son factores que han elevado a este juego a obra de culto. Una verdadera lástima que este no haya visto la luz en nuestro país, aunque, por designio divino, nos ha llegado para PSP una versión del mismo llamada “Lenneth”. Y, siguiendo con el designio divino, un Valkyrie Profile ha traspasado nuestras fronteras, aunque no es la aventura original de la valkiria Lenneth, sino la segunda parte de la franquicia, denominada “Valkyrie Profile Silmeria”. Con una completísima traducción al castellano, y una nueva protagonista de nombre Silmeria, este Valkyrie es el último gran juego de rol que podremos disfrutar en nuestra Playstation 2, junto con Rogue Galaxy. 

Todo buen RPG debe de tener una buena historia, y esta era excelente en el primer Valkyrie ¿mantiene el listón en Valkyrie Profile Silmeria?. Para empezar, Silmeria no es exactamente una segunda parte, sino una precuela del primero (de hecho, la protagonista del juego, Silmeria, es mencionada en más de una ocasión en el primer juego), las historias de ambos juegos son independientes, no siendo necesario haber jugado al juego de Lenneth para disfrutar del de Silmeria (aunque está claro que se lo pasarán mejor con él los que ya hayan terminado el primero).

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaLa historia tiene protagonista dual, de hecho, el personaje que controlamos y que siempre veremos en pantalla será Alicia, la princesa de un reino llamado Dipan (aparecido en el primer juego), que tiene la suerte o desgracia de compartir su cuerpo con la valkiria Silmeria (la más joven de las tres). A consecuencia de esta posesión (que no es tal, ya que Silmeria no domina la mente de su recipiente, aunque puede hablar con ella y a través de ella), Alicia exhibe una curiosa doble personalidad y su padre, el rey Barbarossa, la ha tomado por loca y la exiliado y encerrado en un castillo, y la ha considerado muerta a los ojos de los ciudadanos.

Las razones de que Silmeria haya ocupado el cuerpo de Alicia no son caprichosas, de hecho, la valkiria se rebeló contra Odín en Asgard y por ello tuvo que exiliarse del mismo. A la vez, Silmeria es perseguida por la valkiria Hrist, la tercera de las hermanas, con la función de devolver a su díscola hermana a Asgard, para lo que tendrá que matar a Alicia. El juego da comienzo con Alicia y Silmeria en un puerto a través del cual deben llegar a Dipan para advertir a Barbarossa sobre una guerra que causará estragos en Midgard (la tierra de los mortales) a la vez que escapan de Hrist.
Así comienza nuestra historia, una epopeya con la mitología nórdica de base. Para los que disfrutaron del argumento del primer juego, disfrutarán enormemente con el de la odisea de Alicia y Silmeria, como ya he comentado, no es necesario haber jugado al primero para comprender la historia del segundo. Valkyrie Profile Silmeria hace gala de una historia más que decente, la cual será el deleite de los amantes de la mitología nórdica, ya que está presente por todo el juego (por lo que se recomienda incluso tener nociones básicas sobre ella para jugar a cualquiera de los dos juegos). Por supuesto, los imprescindibles giros y sucesos inesperados están presentes en la historia, para invitar al jugador a que llegue al final de la misma, creando una historia envolvente que satisfará a muchos usuarios.

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaQuizás un defecto que se le puede achacar al argumento es la presencia de los einherjar. Si mal no recordamos, estos personajes tenían gran peso en el primer Valkyrie, cada uno tenía su personalidad, historia y motivaciones, creando un elenco de personajes extremadamente carismáticos. Muchos einherjar en el juego tienen poco protagonismo, y su historia se limita a unos párrafos en el menú, sin embargo, esto no es del todo malo, ya que se ha enfatizado el argumento más en los personajes principales, los cuales estaban menos desarrollados en la primera parte.

El desarrollo de Valkyrie Profile Silmeria es clásico de la cabeza a los pies, a grandes rasgos, el juego se divide en dos partes. Por un lado contamos con las muchas ciudades que componen el vasto universo de Valkyrie Profile, en la que nos tocará hablar con la gente, comprar y vender objetos, armas y armaduras y, evidentemente, conseguir pistas que nos permitan avanzar y llegar a zonas nuevas, también encontraremos personajes que se unirán a la causa de Alicia (los einherjar o elegidos). La otra parte es sobradamente conocida por todos los jugadores de RPG: las mazmorras donde tendremos que avanzar hasta la salida, luchando con cientos de monstruos y acabando con los jefes finales que guardan la salida de las mismas.

Tanto las mazmorras como las ciudades se presentan desde el punto de vista que caracterizó al primer Valkyrie Profile, así pues, nos moveremos de derecha a izquierda, sin posibilidad de avanzar hacia arriba o hacia abajo, moviéndonos solo hacia delante o atrás como si se tratase de un plataformas 2D de la vieja escuela. Y, de hecho, las mazmorras tienen un marcado componente plataformero, ya que Alicia, el único personaje que veremos en la pantalla de juego, es capaz de saltar. Durante el desarrollo de las mazmorras, podremos ver ante nosotros a los enemigos (representados por almas en pena), eliminando los siempre irritantes combates aleatorios (que, por suerte, hoy día son menos frecuentes en los RPG), dejando de lado el combate, los enemigos juegan un papel importante dentro del desarrollo de la mazmorra. Alicia es capaz de disparar proyectiles contra los malos, y paralizarlos momentáneamente, por lo que será de gran importancia congelar a los enemigos en el momento justo para usarlos como plataformas para llegar a zonas inaccesibles desde un primer momento. También es posible, una vez congelado un enemigo, volver a dispararle para que Alicia intercambie su posición con ella, usando esta habilidad asimismo para llegar a zonas donde no podamos llegar saltando, o mismamente para avanzar más deprisa por las mazmorras. Estas habilidades, heredadas del primer Valkyrie, serán imprescindibles para avanzar, por lo que habrá que familiarizarse cuanto antes con ellas. Por supuesto, no faltarán en la mazmorra los típicos “puzzles” basados en encontrar llaves y accionar interruptores.

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaA la hora de luchar, Silmeria se desmarca de su antecesor, el sistema es parecido, pero a la vez muy diferente. Podemos llevar hasta cuatro personajes en el grupo, cada uno con un botón asignado (círculo, cuadrado, triángulo y equis), de un modo idéntico al que vimos en Valkyrie Profile, sin embargo, se han eliminado los turnos en pos de un sistema más dinámico. Así pues, durante el combate podremos movernos y acercarnos y atacar a los enemigos, e incluso realizar veloces movimientos de evasión, cada luchador tiene su botón, que debe ser pulsado para que el guerrero ataque al enemigo en cuestión, para ello tendrá que entrar en la zona de combate del enemigo y atacarle, con el consecuente riesgo de que el rival le contraataque. Cabe destacar que cada grupo de enemigos tiene un jefe, y que terminando con él, todos los demás enemigos caerán con él.

En un principio, los cuatro personajes se mueven como una sola unidad, de tal modo que mueven todos juntos a la vez, con la consecuencia de que los ataques enemigos pueden golpearles a todos de una vez, aunque al ir los cuatro juntos pueden golpear al enemigo consecutivamente. El factor estrategia es importante porque podremos separar el grupo en dos subgrupos, lo cual permite, por ejemplo, atacar a un enemigo poderoso desde varios flancos (puede ser buena idea, por ejemplo, separar uno o dos personajes que ataquen a distancia, como arqueros o magos, de otros más diestros en el combate cuerpo a cuerpo, para que los que atacan a distancia distraigan al enemigo).

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaSi bien se pueden eliminar muchos enemigos comunes sencillamente machacando botones, no faltan jefazos al final de las mazmorras que nos hagan sudar sangre, por lo que es importante asimismo contar con una buena estrategia y unas buenas habilidades. Dichas habilidades pueden ser utilizadas mediante la compra de equipo en las tiendas, mediante el equipo adecuado (armas que permitan la realización de ataques especiales), nuestros personajes serán capaces de hacer espectaculares movimientos que nos serán de gran utilidad contra los siempre complicados jefes de las mazmorras. A lo dicho anteriormente hay que agregar el sistema de runas, las cuales son de tres colores: rojo, azul o verde, que se pueden combinar entre ellas y equipo de su mismo color para obtener diversos beneficios como la recuperación de vida durante el combate o aprender habilidades con mayor rapidez. Lo anteriormente comentado debe ser dominado de manera obligatoria, ya que, si bien es suficiente con atacar para derribar a los enemigos comunes, no es suficiente machacar los cuatro botones para hacer lo propio con los enemigos grandes, hay que familiarizarse con este sistema, o cualquier bichejo medianamente poderoso se convertirá en todo un desafío para el jugador. Por supuesto, dominar el sistema de runas y habilidades hará que luchemos mejor contra los enemigos más poderosos, pero eso no implica que el juego vaya a convertirse en un paseo por el parque.

Durante el juego conoceremos a gran variedad de einherjar, que, a la usanza del primer juego, se unirán a la protagonista en su periplo. Algunos de estos héroes se unirán al grupo de forma natural, por alguna casualidad argumental, un ejemplo de ello es un arquero llamado Rufus que encontraremos al poco de empezar el juego, unos segundos son héroes fallecidos a los que podremos acceder encontrando un objeto personal suyo (por ejemplo, el bastón de un mago que aparece en la primera mazmorra) que nos permite invocar el alma a la que pertenezca dicho objeto. Una vez conseguida el alma del personaje en cuestión, podemos revivirle y liberarle de su tormento alcanzando un determinado nivel de liberación. Cabe destacar que veremos a einherjar que ya aparecieron en el Valkyrie Profile anterior, tales como Arngrim y Lezard.

Cabe destacar que el juego, al revés que la primera parte, no tiene límite de tiempo antes de que se produzca el ragnarok, por lo que podremos ir más deshaogados en ese sentido (el juego se divide ahora en capítulos en lugar de periodos).

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaQuizás el gran problema de Silmeria sea su linealidad, ya que en todo momento sabremos a dónde ir y qué hacer, sobre todo por el hecho de que no nos moveremos por el mapa, sino que hay un cursor que podremos mover para acceder a las distintas localizaciones, asimismo las mazmorras, al ser en esta particular vista 2D, no tienen ese componente laberíntico que caracteriza a otros juegos del estilo, aunque eso no implica que no podamos quedar atascados en algún puzzle. La verdadera dificultad de este Silmeria no es tanto atascarse en alguna localización como derrotar a los brutales jefes de final de mazmorra que nos encontraremos.

Valkyrie Profile exhibía un aspecto gráfico en 2D, con una vista característica en la que el personaje se desplazaba de izquierda a derecha. Silmeria, como he dicho antes, repite con esta peculiaridad de pies a cabeza, presentando escenarios que entremezclan las 2D con las 3D, asimismo, solo podremos desplazar a Alicia de izquierda a derecha, no pudiendo ir al fondo del escenario, dando al juego un aspecto similar a un juego de plataformas 2D. Con todo, esto no implica que los escenarios tengan mala calidad, al contrario, son increíblemente variados y detallados, acabas acostumbrándote a ellos, aunque puede resultar extremadamente raro en un principio, es un resultado sin duda soberbio a pesar de la curiosa perspectiva desde la que se juega Valkyrie Profile Silmeria.

El juego tiene magníficas secuencias cinemáticas, que alcanzan cotas espectaculares, colocándose cerca de juegos como Final Fantasy XII, sin duda Square-Enix ha puesto en Silmeria el cuidado que suele poner en este aspecto. Los personajes tienen, en general, un excelente nivel de detalle, aunque no alcanzan el realismo de otros juegos de la compañía como los Final Fantasy X y XII (lo cual no es necesariamente malo).

Valkyrie Profile Silmeria hace gala de un destacable aspecto sonoro, especialmente en las variadas melodías que componen el juego, con músicas muy de corte medievalesco acordes con el marco en que es desarrollada la aventura, las de combate quedan algo por debajo de las espectaculares músicas que acompañaban a las peleas del primer Valkyrie, pero se deja escuchar de sobra. El doblaje inglés, pese a que ha sido objeto de algunas críticas en comparación con el original japonés, no está del todo mal y no atacará despiadadamente nuestros tímpanos, aunque, puestos a pedir, y ya que pasó con Kingdom Hearts 2, incluso podría haber estado bien un buen doblaje al castellano.

Valkyrie Profile 2: Silmeria - CapturaEn conclusión, Valkyrie Profile 2 Silmeria es un gran juego, provisto de una excelente historia (aderezada por la siempre interesante mitología nórdica), y un sistema de combate complicado en un principio. No deja de ser cierto que el sistema de runas, habilidades y demás puede ser especialmente lioso al principio, y entrañar dificultad extra al juego, pero también es absolutamente cierto que, una vez dominado, deja una gran satisfacción y permite al jugador disfrutar de este juegazo en plenitud. No es un juego fácil, y no es muy recomendable para los que nunca hayan jugado a un RPG, ya que Silmeria se les tornará como demasiado complicado o extraño (sobre todo por esa curiosa mezcla entre plataformas y RPG). A los que busquen un RPG de calidad, con una gran historia y, sobre todo, que no deseen encontrarse con un juego fácil, Valkyrie Profile Silmeria es su juego, no puedo hacer otra cosa que recomendar este juego a cualquier amante de los RPG que se precie, ya que es el último gran juego de rol que tendremos para nuestra ya agonizante Playstation 2 junto al Rogue Galaxy. Y, por si fuera poco, Valkyrie Profile Silmeria sale a un precio muy bueno: unos 35 euros, y si a eso le añadimos que el juego está traducido a nuestro idioma con una calidad más que notable, este juego se convierte en un auténtico "must have".

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