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Poco a poco, 100 Balas, la genial obra policíaca de Brian Azzarello y Eduardo Risso, se va acercando a su final (en el número 100, por supuesto). Superado ya con creces el ecuador de la serie, las historias empiezan a centrarse más en la lucha entre Graves y sus milicianos contra las familias del Trust. |
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Para quien no conozca la serie, 100 Balas nació a mediados de 1999 como una apuesta por la serie negra dentro de la línea Vertigo de la DC. La premisa básica, y que funcionó como modelo para los primeros arcos argumentales de la serie, es tomar a un personaje totalmente puteado y, por mano del Agente Graves (aunque nadie sabe a qué organización pertenece) y un maletín con una pistola y cien balas irrastreables, otorgarle la oportunidad de descubrir quién le ha jodido la vida y dejar en su mano la posibilidad de una venganza con total impunidad ante la ley. A partir de ahí, de los personajes que toman contacto con Graves, vamos descubriendo su auténtica motivación lo que le relaciona con el Trust, un grupo de antiguas familias que ostentan un poder por encima de muchos gobiernos, y cuyos orígenes se remontan al descubrimiento de América. Para más información sobre la serie en general, se puede consultar un reportaje al respecto en esta misma web.
La obra:
En “Corrupto”, tal y como decía al principio, vemos como la trama avanza hasta lo que será el inicio del fin, la “gran” guerra del Trust contra el agente Graves y sus milicianos, que se recrudece por momentos, mientras los milicianos son activados uno tras otro. “Corrupto” es un tomo de transición, en el que las cosas quedan más o menos cómo están, a la espera de los próximos números, que nos acercarán ya al final de la historia. Es interesante, hasta cierto punto (ya que, en algunos momentos, es demasiado lenta e intrincada), la historia y final del cabeza de la familia Nagel (perteneciente al Trust), que descubrimos a través de una serie de flashbacks insertados hábilmente por Azzarello en varios números, y que al leerse de seguido en el tomo, funcionan bastante bien. Además, tenemos la oportunidad de ver al agente Graves en su juventud, como un miliciano más. 
A la vez, asistimos a la activación de otro miliciano, Jack, por mano (y puño) de Lono, con la presencia de Loop y Vic, dos milicianos ya activados. Éste es uno de los puntos álgidos del tomo, una historia de peleas callejeras, que, de la mano de Azzarello, se convierte en cualquier cosa menos tópica. Otra de las partes más destacadas del tomo es la presentación de dos personajes que parece que tendrán una cierta importancia en próximas entregas, los hermanos Remi y Ronnie. Azzarello recupera con este pequeño arco argumental las historias de maletines y balas irrastreables, las escenas “cotidianas” y violentas que tan bien se le da a la pareja de autores. De éste tipo es la historia autoconclusiva (o casi) que cierra el tomo, donde Lono habla simplemente con un hombre indeciso con un maletín en las manos.
Pero antes, una ración intensa y algo ardua de politiqueo entre las familias del Trust; señores de la guerra, sucesión de los patriarcas… Le da mucha coherencia a la historia, rellena huecos y ata cabos, pero en ella se hecha en falta algo más de acción.
Respecto al papel concreto de cada autor, Azzarello consigue dotar de una mayor coralidad a la historia (aunque ya ha demostrado que no le falta habilidad para manejar a una gran cantidad de personajes y dotarles de “carne y hueso”, en este tomo confirma su capacidad para presentar y desarrollar un abanico de personajes a cada cual más sólido), de complicar la trama y darle una vuelta de tuerca tras otra, imbricando unas historias sobre otras y haciendo que todo coincida punto por punto. Sobre Risso, el autor argentino se mantiene en su línea; con el mismo talento para cualquier tipo de escena, un gran manejo de la acción, pero una diferencia bastante notable entre los fondos de una viñeta y otra, cuando debería ser algo más regular. Aun así, funciona a la perfección, como lleva haciéndolo toda la serie.
“Corrupto” es un tomo más que interesante, con la misma alta calidad que Azzarello y Risso llevan ofreciéndonos desde el primer número, pero que no consigue alcanzar las mismas cotas que otros arcos argumentales, aunque desde luego, es imprescindible para comprender el “drama” de los maletines, las familias, los agentes y las cien balas.
Los autores:
Brian Azzarello (Cleveland, Ohio) comenzó su carrera con obras como “Johnny Double” y “Batman/Deathblow: Después del fuego”, y se unió al dibujante de la primera, Eduardo Risso, para crear “100 Balas”, la serie que le hizo merecedor del Eisner a la Mejor Historia Serializada en 2001, además de una gran cantidad de premios. Con Risso publicó también “Batman: Ciudad Rota”, y recientemente ha guionizado un arco argumental para Superman junto a Jim Lee. Para Vértigo, también ha puesto guiones a la emblemática Hellblazer, en colaboración con Marcelo Frusin (con quien también ha trabajado en “Loveless”), aunque los fans se quejasen de que Constantine pasaba a ser casi un personaje secundario.
Eduardo Risso, dibujante argentino nacido en 1959, desarrolló sus primeros trabajos como ilustrador de historietas en un periódico de Buenos Aires, así como en diversas revistas, hasta que poco a poco fue tomando contacto con varias editoriales, hasta que en 1987, junto a Ricardo Barreiro, sacó al mercado “Parque Chas”, publicado en revistas por varios países europeos. De su colaboración con Barreiro destaca también “Caín”, y con Carlos Trillo destacó por “Fulú”, “Borderline”, “Chicanos” y “Simón: una aventura americana”. Sus últimos trabajos se reducen a su fructífera colaboración con Azzarello, por la cual ha obtenido varios premios Eisner (Mejor Historia Serializada en 2001 por “100 Balas”, Mejor Artista en 2002 y Mejor Serie Regular en 2004, también por “100 Balas”.
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