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Artículo de literatura - Fantasymundo.com
La Batalla de Corrin (Leyendas de Dune 3), de Brian Herbert y Kevin J. Anderson
Alejandro Serrano   26/08/2007 ( 1800 lecturas) Escribir Comentario
     Existen algunos pasajes que nos recuerdan a los libros de Frank, pero el tono general no es ese, y se pierde bastante profundidad al eliminar cabos sueltos.
La Batalla de Corrin (Leyendas de Dune 3)La Batalla de Corrin es uno de los episodios del universo de Dune, de Frank Herbert, más referenciados y al mismo tiempo menos descritos por su autor. Es sin duda la batalla más importante de la primera Yihad, pero tan solo conocemos detalles, como el inicio de la enemistad entre los Atreides y los Harkonnen. Como parte de las Leyendas de Dune escritas por Brian Herbert (el hijo de Frank) y Kevin J. Anderson, nos llega Dune: la Batalla de Corrin, publicado en julio de este año por Plaza&Janés, que pretende resolver la mayor parte de dudas surgidas sobre uno de los episodios de la historia de la lucha entre los humanos y las máquinas pensantes más importante del mundo de Dune.

En este libro se describen los últimos episodios de este conflicto, desde el punto de vista de unos y otros contendientes. Aunque es recomendable la lectura de las Leyendas previas a esta, para establecer una continuidad necesaria, tampoco es algo imprescindible, ya que el tema que se trata transciende a cualquier trama, y ha sido tratado innumerables veces en la literatura y el cine. El enfrentamiento de la Humanidad y sus propias creaciones, tan letales como limitadas por su programación, es ya un clásico, y hasta ahora tan solo un telón de fondo histórico en el universo de Frank Herbert. Con esta novela y la precedente, este tema toma el protagonismo.

Vemos resueltas en este libro varias cuestiones que cualquier lector podría preguntarse leyendo la serie de novelas original, y se desvela el origen de algunas de las tecnologías más importantes del Imperio, como es la génesis de los viajes instantáneos a grandes distancias y el advenimiento de la Cofradía, la industria más importante, en manos de los Navegantes, que son capaces de plegar el espacio-tiempo gracias al consumo exagerado de la especia.

El Universo, en los tiempos relatados por esta novela, está dividido en tres facciones irreconciliables. Durante el decadente Imperio Antiguo, los humanos se volvieron perezosos y débiles, y depositaron en las máquinas que habían creado su supervivencia y economía. Un grupo de ellos, descontentos con el régimen y con el estancamiento que éste favorecía, se propuso derrocar al Emperador y establecer un nuevo gobierno. Lo consiguieron en un tiempo récord, y mediante una hábil tecnología informática consiguieron someter a sus iguales, imponiendo un nuevo y brutal sistema. Con el tiempo, y solo con un puñado de mundos habitados por Humanos libres de su influencia para oponérseles, comprendieron que el término de una vida mortal no era suficiente para imponer sus profundas reformas, y cuando la vejez los acosó, se procuraron cuerpos mecánicos intercambiables, que sostenían sus cerebros, inmersos en un líquido nutritivo que los mantenía jóvenes y ágiles. No tenían ya cuerpos orgánicos, pero mediante la instalación de sensores en sus cerebros se procuraron sensaciones indescriptibles, que ellos consideraban mucho mejores que las que nunca tuvieron. Así, perdida su humanidad, nacieron los Titanes, amos y señores del Cosmos, tiránicos gobernantes que imponían su gobierno a sangre y fuego por todo el Universo, asesinando impunemente a los hrethgir, como ellos concluyeron en denominar a los Humanos. Se consideraron a sí mismos dioses, y se adjudicaron el derecho a dispensar la muerte allá donde quisieran. Con el tiempo, necesitaron servidores que estuviesen a su altura, más allá de los débiles y quejosos hrethgir, así que proporcionaron a varios leales ayudantes cuerpos neocimek, apartándoles de sus cuerpos, conservando tan solo sus cerebros.

Dune: La Yihad Butleriana - cuarto preludio de DuneLos Titanes depositaron su confianza en la increíble tecnología informática que estaba a su servicio, y ésta les ayudó mucho a imponer su dominio en el Universo, pero uno de los Titanes olvidó ponerle cerco, y las máquinas pensantes juzgaron su gobierno inapropiado y poco eficaz. Su propia programación evolutiva les llevó a rebelarse, y tras una nueva guerra, nacieron los Planetas Sincronizados, fundados y dominados por una súper-mente, y los Titanes y sus neocimek fueron derrocados y puestos a su servicio. Durante mucho tiempo, esta súper-mente, llamada Omnius, y los Titanes, combatieron a los hrethgir, hasta que los Titanes pudieron rebelarse contra su tiránico gobernante y establecer su propio reinado del terror, en guerra contra los Humanos y las Máquinas Pensantes.

Precisamente los combates y luchas de poder en este Universo tripolar son la base del presente libro, junto con referencias a la historia pasada y futura, que facilitan la comprensión de bastantes cabos sueltos que Frank Herbert había mantenido sin atar. Su lectura, aunque amena e interesante para todo fan de Dune, está un poco lastrada por la falta de calidad de la narración de Brian Herbert, que guarda muy poca relación con la de su padre y fundador de la saga. No puede negarse el interés que pudiera despertar en cualquier aficionado a la ciencia-ficción, más allá incluso a los adeptos de Dune, ya que los mimbres de la novela son consistentes, y tanto los acontecimientos como los personajes son en su mayoría carismáticos e interesantes. La abundancia de subtramas, que al final concluyen en la resolución de la mencionada batalla, justifican sobradamente el volumen del libro, de más de 700 páginas en la única edición disponible de momento, en cartoné con sobrecubierta. El avance de la narración es bastante progresivo, y no se concentra al inicio en la descripción de la situación general, sino que introduce en cada capítulo partes de la historia, para que el mismo lector la hilvane a través de ellas, con los personajes más importantes como hilo conductor.

Como en anteriores novelas de esta serie de Leyendas, hay personajes que por sí solos sostienen una novela, y Brian Herbert los aprovecha muy bien. Vuelven a tener protagonismo Omnius, a quien conoceremos sobradamente, Erasmo, el brutal robot empático (hasta cierto punto) que busca en la Humanidad aspectos que puedan ayudarle a mejorar su propia personalidad, el humano y casi inmortal (gracias a la extensión vital) Vorian Atreides, que fue pupilo del egomaníaco Titán Agamenón y se rebeló contra él y se puso al servicio de la humanidad superviviente, el Primero Xavier Harkonnen, Quentin y Rayna Butler, la gran inventora y hechicera de Rossak Norma Cenva, co-fundadora de VenKee Enterprises junto a Aurelius Venport, la precursora de la Cofradía Espacial, y una de las personalidades más influyentes del futuro del Imperio, los traidores humanos Rekur Van y Yorek Thurr, Abulurd Harkonnen... Al mismo tiempo también se insinúa el futuro germen de los fremen de Dune (Arrakis), y su relación con los primeros buscadores de especia extranjeros que llegan al planeta desértico.

En este libro también se relata el origen de la orden de las Bene Gesserit: merced a las necesidades iniciales de la lucha contra las máquinas, surge la voluntad de atesorar el ADN de millones de humanos y la experimentación con las infinitas variedades genéticas, con el fin de preservar de los reveses de la lucha la riqueza de la especie. La orden sienta sus primeras reglas estrictas, y se revelan ciertas cosas sobre ella que tan solo se manifiestan claramente en el último libro de la saga original de Frank Herbert: “Casa Capitular”.

El origen de la aversión de los humanos por las máquinas pensantes, que ya se iniciara con la rebeldía de Omnius, llega a su extremo en este libro, con el inicio de una corriente filosófica brutal que busca eliminar cualquier rastro de tecnología a base de martillazos, desde los ordenadores hasta cualquier aparato doméstico. Se demoniza completamente a las máquinas, dispongan o no de tecnología evolutiva y pensante. Este modo de pensar arraigará en buena parte de la población, infestando mundo a mundo como una plaga, gracias a los desmanes de las máquinas, odiadas y temidas al mismo tiempo. La humanidad no desea repetir su historia.

Dune: La Casa Corrino - Tercer preludio de DuneEstamos ante un libro seductor por su contenido, pero con las formas no tan cuidadas como cabría esperar. Esto último no desmerece su atractivo en absoluto, pero a menudo nos acerca más a una estructura próxima al documental que a la novela. Existen algunos pasajes que nos recuerdan a los libros de Frank, pero el tono general no es ese, y se pierde bastante profundidad. Esto es bastante lógico, ya que al eliminar los cabos sueltos, esta sensación tan propia de los grandes mundos ficticios se ve naturalmente mermada. Por otra parte, seguramente quien se acerque a esta Leyenda buscará precisamente eso, conocer episodios poco relatados en otros libros, sin importar demasiado que estructura utilice, y esta función la cumple sobradamente. Pese a que en algunos momentos la tensión de los acontecimientos se reduce, en general se mantiene un mismo nivel, y los frecuentes enfrentamientos directos, luchas de poder y referencias cruzadas entre los acontecimientos, mantienen al lector con el interés constante a lo largo de las más de 700 páginas.

Si aún no habéis comenzado a leer la saga original pero os pica la curiosidad, y queréis iniciaros en el universo de Dune, os recomendamos los siguientes artículos de Fantasymundo:

Dune

Mesías de Dune

Hijos de Dune

Dios Emperador de Dune

Herejes de Dune



“El peor error que puede cometer una persona es tomar una determinada versión de la historia como una verdad absoluta. La historia queda registrada por una serie de observadores, y ninguno de ellos puede ser imparcial. Los hechos quedan distorsionados por el simple paso del tiempo y, sobre todo en el caso de la Yihad Butleriana, por los miles de años de eras oscuras, la deformación deliberada de ciertos hechos por parte de las sectas religiosas y la inevitable corrupción que se produce por la acumulación de errores voluntarios. Así pues, la persona sabia contempla la historia como un conjunto de lecciones que deben aprenderse, de decisiones y ramificaciones que hay que meditar y debatir y errores que no deben volver a cometerse.”

PRINCESA IRULAN, prefacio a Historia de la Yihad Butleriana.

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