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Más Brain Training del Dr. Kawashima |
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Siguiendo los pasos de su predecesor, Más Brain Training nos trae nuevos retos para poner en forma nuestro cerebro. Sin variaciones en el estilo de juego, ni en el aspecto del mismo. |
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Como en el título anterior, nos encontramos tres opciones de juego y la posibilidad de descargar una demo a otra Nintendo DS; las opciones de juego son: la Prueba, donde probar alguna de las prácticas, el test de edad cerebral o el sudoku, la Práctica Diaria, donde, una vez hecho nuestro perfil de jugador (el juego admite hasta cuatro diferentes), podremos realizar las distintas pruebas para entrenar nuestro cerebro y tratar de mejorar nuestros resultados día a día, y el Sudoku, que en tres distintos niveles de dificultad nos ofrece varias rejillas de este adictivo juego de números.
Analicemos más la Práctica Diaria y las pruebas que la componen; Más Brain Training trae diez desafíos totalmente nuevos, pero en la línea de los del juego anterior. Tras realizar nuestro perfil y determinar con el test nuestra edad cerebral podremos pasar a jugar los primeros desafíos, ya que al principio no estarán todos disponibles y los iremos abriendo según juguemos varios días, a parte de desbloquearnos pruebas nuevas, también se nos dará la opción de elegir niveles de dificultad en las mismas, o consultar los consejos del Dr. Kawashima en la sección “Otros”, y podremos mirar nuestro gráfico de las diferentes pruebas para comprobar nuestro progreso.
Las diferentes pruebas que tenemos son las siguientes:
Signos Matemáticos: consiste en escribir el signo correcto para obtener el resultado que se nos muestra.
Recital Musical: usando el teclado de la pantalla táctil, tenemos que seguir la partitura de la canción que estamos oyendo, complicado la primera vez que juegas, pero que con los días se irá haciendo más rápido.
Sonidos Mezclados: debemos averiguar la palabra o palabras que se nos dicen y escribirlas, al comienzo es sólo una, pero pueden llegar a decirte varias a la vez. Puedes oír el sonido hasta diez veces para intentar captar todas las palabras.
Composición: varias letras giran en la pantalla desordenadas, debemos construir una palabra con ellas, según avanzamos se nos proponen palabras más complejas y difíciles de ver.
Sumón: se trata de resolver varias sumas sencillas con el añadido de que los números se van tachando, por lo que es necesario memorizarlos para poder realizar la operación correctamente.
Días y Fechas: se trata de responder varias preguntas que tienen que ver con los días de la semana y la fecha, siempre tomando el día en que estés jugando como origen para esas preguntas. Un desafío en el que se pone a prueba la memoria y la capacidad de cálculo mental.
Cambio correcto: debemos devolver el cambio correspondiente al dinero que se nos da una vez restada la cantidad a pagar.
Calcular la altura: los bloques que caen formarán columnas, deberemos memorizarlas, para responder qué altura tenía uno de las tres columnas.
Orden de llegada: debemos seguir una carrera de varios corredores y determinar en que posición queda el corredor resaltado en negro. Combina la agudeza visual y el cálculo.
Hora exacta: hay que poner la hora que nos marca el reloj de la pantalla, pero este se muestra en variadas posiciones, e incluso como si lo viéramos reflejado en un espejo.
Aparte de estas pruebas, en el mismo apartado tenemos el Bactericida, un minijuego que nos sirve para “descansar” de tanto entrenamiento; al estilo de Doctor Mario de GameBoy, tendremos que eliminar los virus de la pantalla colocando las pastillas del color adecuado sobre ellos e ir subiendo de nivel.
Por otro lado, el test de edad cerebral cuenta con diferentes pruebas a realizar para determinar la misma, se trata de seis pruebas: Piedra, Papel y Tijeras, Resta Seguida, Cifrado, Sumón, Memorizar 5x5 y Número Mayor.
Además de descargar una demo del juego, en la opción de Descarga DS podremos jugar a cuatro desafíos con nuestros amigos: Dibujo (sólo en esta opción, consiste en realizar un dibujo del tema propuesto y votar el que sea mejor), Composición, Memorizar 5x5 y Cambio Correcto. En esta modalidad y con una sola tarjeta DS pueden jugar entre 2 y 16 jugadores.
Finalmente, el juego cuenta con dos minijuegos más que nos aparecerán de vez en cuando; los acrósticos (composición de la palabras con las letras de otra y que tengan que ver con la misma) y unir puntos (unir los puntos realizando un dibujo y decir lo que es), ninguno de estos dos minijuegos puntúa.
Como ya sucediera en el anterior juego, Más Brain Training se juega con la consola en posición vertical, como si fuera un libro y todos los desafíos se realizan con el stylus en la pantalla táctil, excepto Piedra, Papel y Tijera, que es mediante la voz.
En el apartado sonoro no hay mucho que decir, el juego tiene una melodía que nos acompaña durante las pantallas de menú, y aprovecha las capacidades de reproducción de sonido en los juego de Recital Musical y Sonidos Mezclados, de manera que tanto las piezas musicales, como las palabras se oyen claramente y son totalmente reconocibles.
Si te gustó Brain Training, Más Brain Training también lo hará, además de traer nuevos desafíos con los que poner a punto nuestra mente. Sin embargo, no es un juego con el que pasar horas y horas jugando (a no ser que te encanten los sudokus y te propongas resolver todos los que trae el juego), ya que acaba cansando por lo repetitivo de las pruebas, lo mejor, jugar un rato todos los días, no siempre a las mismas pruebas, para mantener en forma nuestro cerebro.
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