|
|
Los belicosos gusanos de Team17 regresan a las portátiles dispuestos a hacer saltar por los aires extraños campos de guerra y a acabar con tantos enemigos, o amigos, que puedan utilizando divertidas y originales armas. Estrategia, acción y mucha diversión. |
|
Hace ya años que los Worms llegaron a nuestros ordenadores, y desde entonces los hemos visto en diversas consolas, incluyendo teléfonos móviles. La saga ha visto pocos cambios, salvo cuando hace un par de años se optó por un entorno 3D respecto al clásico 2D de la franquicia. Ahora nos llega a las portátiles Nintendo DS y PSP Worms Open Warfare 2, un título con el sistema de juego clásico en 2D y repleto de todo tipo de modos de juego de lo más divertidos.
Al empezar a jugar a esta nueva entrega de Worms lo primero que vemos es el clásico vídeo tridimensional con estos gusanos en diversas y divertidas situaciones, sello clásico de esta saga, que servirá para llevarnos al impresionante menú del juego, no impresionante por su aspecto visual ni nada por el estilo, sino por la ingente cantidad de opciones y modos de juego disponibles que nos dan una ligera idea de que estamos ante un título muy duradero, prácticamente ilimitado. El sistema de juego básico impera en todos los modos, y es el mismo que ya hemos visto en otros títulos de estos peligrosos gusanos.
Nos veremos al mando de un ejercito de pequeños gusanos con el sencillo objetivo de masacrar al enemigo, para esto tendremos un sistema de turnos que irá pasando de gusano a gusano y de equipo a equipo, de forma que durante un tiempo limitado podremos movernos por el escenario, recoger objetos si los hay y utilizar un arma de las que disponemos en nuestro arsenal (en ocasiones podremos usar objetos que nos permiten desplazarnos por el escenario sin perder el turno de uso de otro objeto o arma, estos son la mochila propulsora o la clásica cuerda, por ejemplo). Tendremos el tiempo justo para movernos, atacar y utilizar unos pocos segundos extra para ponernos a cubierto o huir del objeto que hemos usado si puede resultar un peligro para nuestro gusano. Cada gusano tiene unos puntos de vida, y el objetivo será acabar con todos los gusanos del equipo contrario antes de que lo haga él con los nuestros, para esto además de acabar con su vida, podremos utilizar las clásicas tácticas de hacer caer el gusano al mar bajo el escenario (y en ocasiones en sus laterales) para acabar con él directamente. El caer desde una gran altura o las explosiones de otros gusanos al morir también son una amenaza, así como las trampas explosivas en forma de minas y bidones que pueden existir en los escenarios.
Los que conozcan esta saga volverán a encontrarse con los escenarios destruibles y armas clásicas como las granadas (incluida la famosa granada holy), el recurrido bazoka, la oveja y súper oveja, las minas, la dinamita, la escopeta, la uzi, el kamikaze, los teletransportes, el ataque aéreo y así hasta completar una lista que termina con objetos como el burro, un gigantesco burro de piedra que cae del cielo aplastando a los que se encuentren bajo él y que destruye todo el escenario que quede por debajo. A esto se nos unen las minas del escenario que podemos utilizar a base empujones de enemigos sobre ellas o de imanes que las atraigan o repelan, además de los bidones, que en esta versión no producen un incendio que se extiende en llamas, sino que únicamente explotan con una considerable fuerza. También encontramos armas muy divertidas como la ametralladora, un objeto que dejaremos en el escenario y que automáticamente disparará a cualquier gusano enemigo que se ponga a tiro, sin parar de dispararle hasta que acabe con él o este se ponga a cubierto. Los objetos como la mochila propulsora, el paracaídas o el armazón nos permitirán movernos por el escenario con mayor facilidad.
La versión ante la que nos encontramos cuenta también con ligeros cambios respecto a la saga clásica, como el fondo de los escenarios, realizado con animaciones 3D como bombarderos acercándose y alejándose, o un gigantesco tanque que gira la torreta del cañón. Escenarios, gusanos y objetos están realizados en 2D, pero con el mismo aspecto que hemos conocido siempre en la saga y que tan bien le viene al juego, llenando todo de detalles y coloridos escenarios, junto a la variedad de animaciones de los gusanos, especialmente cuando atacan. Los gusanos celebran las victorias, maldicen los ataques recibidos y ponen cara de terror cuando salen volando por los aires.
El apartado técnico se ve completado por un excelente sonido, acompañado por simpáticas melodías, los efectos de sonido de armas y otros objetos, además de las voces de los gusanos, porque este último elemento es un clásico de la saga y de lo más divertido. Los equipos pueden tener un idioma entre una larguísima lista disponible, no limitada únicamente a casi cualquier idioma de distintos países, sino también diferentes dialectos o acentos, ya que no es lo mismo el inglés del reino unido que el americano. La variedad de frases es inmensa, lo que sumado a la cantidad de idiomas disponibles nos dan cientos de frases distintas, desde llamadas a la venganza a gritos de agonía o celebración. Este apartado siempre ha sido muy cuidado en las versiones para PC, y es agradable ver que no se ha reducido lo más mínimo en esta versión para portátiles.
La jugabilidad del juego es perfecta, aunque en Nintendo DS solo utilizaremos las funciones táctiles en los menús del juego y en ciertos minijuegos, así como el micrófono, que también será utilizado en uno de los minijuegos del laboratorio. El control se basa en desplazar al gusano lateralmente y utilizar arriba y abajo para modificar el ángulo del arma que vamos a utilizar, con otro botón para entrar en el menú de objetos, otro para saltar (o hacer un salto mortal hacia atrás) y otro para indicar la fuerza del disparo y disparar. A la hora de disparar no sólo contará la fuerza, sino también el ángulo y la dirección y fuerza del viento, que puede producir efectos en los proyectiles. También podremos cambiar la vista a un mapa completo del campo de batalla, donde se nos indica la posición de los distintos gusanos de cada equipo. En Nintendo DS tendremos una vista muy vertical del escenario, pudiendo ver el escenario en ambas pantallas o únicamente en una, dejando en la otra la vista general del escenario y la posición de otros gusanos, también podremos desplazar nuestra vista por todo el escenario para explorar donde está el enemigo y como podríamos atacarle.
Los modos del juego son, como hemos dicho ya, muy extensos y variados. Para empezar tenemos los modos partida rápida y personalizada, el primero nos permite jugar una partida dejando todos los parámetros al azar y sin preocuparnos de nada, el segundo nos permite modificar el tipo de partida (por ejemplo fijando el que estén disponibles todas las armas), donde podemos elegir que equipos estarán presentes y editar estos equipos, así como el modificar el escenario en el que vamos a jugar y todos los parámetros que podamos imaginar.
Los modos para un jugador son de lo más extensos que hemos visto en la saga, ya que además del clásico modo campaña, tenemos el modo “Rompecabezas” donde debemos conseguir algún objetivo y llegar a algún punto utilizando toda nuestra habilidad posibles, de una forma similar a la mecánica de juego de la saga Lemmings. También tendremos disponible una serie de tutoriales en el modo entrenamiento y el divertidísimo modo “Laboratorio”. El modo laboratorio incluye en Nintendo DS tres minijuegos: “Soplar” (donde debemos soplar al micrófono para elevar y hacer descender a un gusano en paracaídas en un enrevesado escenario), “Explotar” (a base de crear explosiones con la pantalla táctil debemos hacer volar a un gusano hasta la meta) y “Dibujar” (similar al anterior, aunque en esta ocasión habrá explosivos en el escenario y tendremos que dibujar con una tinta limitada líneas en la pantalla que harán la vez de suelo, paredes o soporte para objetos y el gusano, guiándolo así hasta la meta. Este es sin duda el minijuego más divertido con la particularidad de tener que calcular como se comportará el gusano ante las explosiones).
Los modos multijugador permiten juegas con una tarjeta o varias, aunque también podemos jugar online con jugadores de todo el mundo, pudiendo jugar entre varios equipos a la vez y ofreciendo así unas batallas impresionantes y que serán muy divertidas. Estos modos son el complemento perfecto a las partidas para un jugador y ofrecerán el que nos riamos hasta reventar de las situaciones que viviremos con nuestros amigos.
El juego se ve completado con la personalización de este, que permite no sólo administrar los equipos para modificar su nombre, componentes, idiomas de voces, bandera, colores y demás… sino también editar las características de las partidas personalizadas y crear nuestros propios escenarios y banderas. La edición de escenarios es ideal para realizar nuestras creaciones y después jugar sobre ellos destruyéndolos en explosiones con distintas armas y poner en prueba diferentes tácticas que quizás se ven limitadas en los escenarios por defecto. También tenemos a nuestra disposición la tienda, donde comprar con el dinero obtenido mientras jugamos nuevas armas, colores de piel, campañas, puzzles, escenarios… Por último las opciones nos muestran las medallas conseguidas, enviar una demo del juego a otra consola, cambiar opciones de sonido, acceder a la ayuda del juego, borrar los datos o visualizar los distintos vídeos del juego o los créditos.
Estamos ante un título muy divertido y totalmente perfeccionado, uno de los mejores juegos que podemos encontrar para portátiles y que no tiene nada que envidiar a las versiones para PC, con un gran cuidado en todos sus apartados, además de una inmensa cantidad de modos de juego que garantiza una duración casi ilimitada. Los modos multijugador son perfectos para jugar con unos cuantos amigos. Uno de los juegos más divertidos que hemos visto para Nintendo DS y PSP, y uno de los mejores Worms que han llegado a nuestras manos, sin ningún punto negativo importante. Altamente recomendable.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| |
|
|
|
 |
|