El primer título de aventura para PlayStation 2 del ninja más famoso llega a España para disfrute de sus fans. La historia del juego nos sitúa entre el ataque de Orochimaru a Konoha y la llegada de Tsunade a la villa, antes de la partida de Sasuke, y en él tendremos que realizar variadas misiones, como ocurre en la serie de animación.
Cavia y Bandai nos traen este título que, ha diferencia del Naruto Ultimate Ninja, nos presenta un juego, en principio, de modo aventura con unas pequeñas líneas argumentales que entrelazan todas las misiones. Con ligeros toques de RPG, el videojuego sólo tiene un modo de juego, el de aventura, en el que enseguida veremos que los combates tienen gran protagonismo, quedando la exploración y la interacción en un pequeñísimo segundo plano.
Tomando el control de Naruto, se nos asignarán misiones de diferentes rangos, que van desde la D hasta la A, teniendo algunas de clase S, según su nivel de dificultad. Cada una de estas misiones tiene sus propias reglas que cumplir para darlas por superadas, en el caso de que fallemos ya no las podremos repetir. Para realizar la gran mayoría de las mismas, contaremos con la posibilidad de formar equipo con otros dos aliados (Sasuke, Neji, Shikamaru…), para utilizarlos durante un corto periodo de tiempo durante los combates. En algunas misiones, nuestro compañero nos es asignado desde el principio y no podremos cambiarlo.
El juego, como ya hemos dicho, se centra sobre todo en los combates y en todas las misiones deberemos enfrentarnos a varios enemigos. El modo de exploración queda reducido a recorrer el mapa donde se encuentran las zonas jugables para ir a los lugares que se nos indican en la misión. Durante el recorrido del mapa podremos ser atacados varias veces, en esos momentos somos transportados a un entorno amplio pero cerrado, cuya apariencia variará según el lugar en el que estemos, del que no podremos salir hasta haber acabado con todos nuestros enemigos. Estos enemigos, de los que hay pocas variedades, demuestran cierta carencia en el desarrollo de la IA del juego, ya que poseen un par de ataques y tienden a quedarse bastante tiempo estáticos, casi esperando a que nos acerquemos a darles.
En las zonas jugables, nos encontramos con varios escenarios que iremos recorriendo hasta llegar al enemigo o enemigos finales, de nuevo estamos ante escenarios grandes pero cerrados, que ofrecen cierto grado de interactividad en los objetos que pueden ser destruidos durante los combates.
Tanto en los combates aleatorios, como en aquellos que nos dispone la misión, los enemigos soltarán objetos (que van desde kunais, shurikens, bombas de distintas clases a medicinas y víveres para recuperarnos) y dos tipos de esferas: de chakra (azules), y de virtud (amarillas), las primeras nos sirven para rellenar la barra de chakra que iremos gastando durante el combate, las segundas las iremos reuniendo para luego canjearlas por incrementos de la barra de vida o de la de chakra o por fichas de habilidad, éstas últimas son fichas de distintos tipos que, colocadas sobre una placa de habilidad (de las que iremos ganando diferentes modelos al cumplir algunas de las misiones), nos darán diferentes aptitudes y habilidades de cara al combate, siendo esto lo que entraña cierto grado de estrategia en el juego, ya que podremos configurar las placas de habilidad según nuestras necesidades en las diferentes misiones.
Además, según avanzamos en el juego y abrimos zonas del mapa, también desbloqueamos algunos minijuegos (como realizar tantos sellos como podamos sin equivocarnos, o matar a tantos enemigos como podamos en un determinado plazo de tiempo), que una vez superados nos recompensarán con diferentes objetos.
El control del juego es muy sencillo y tras el tutorial del principio nos haremos con todos los movimientos, que básicamente se reducen a diferentes combos de golpes realizados con los botones cuadrado y triángulo y los golpes potentes como el rasengan o la multiplicación de sombras que se realizan mediante el R1 y el R2. El control de nuestros aliados es el mismo, usando el L1 y el L2 a la vez para alternar entre Naruto y el aliado que tengamos activado.
En lo que a gráficos se refiere, Naruto Uzumaki Chronicles presenta un aspecto totalmente en 3D, incluido el modelado de los personajes, dejando de lado el cel-shading. Para un título de esta clase, presenta unos escenarios y fondos bien trabajados, con diferentes objetos, alturas, tamaños y detalles. El aspecto de los personajes principales está muy cercano al de sus originales, sin embargo, los enemigos pecan de repetitivos en su aspecto, ya que el juego presenta una pequeña variedad en el diseño de los mismos.
Por otro lado, algo también destacable en el apartado gráfico es el aspecto “realista” de las diferentes técnicas que utilizan los personajes, así como la abundancia de personajes moviéndose a la vez en un mismo escenario sin sufrir ningún tipo de ralentización.
A parte de algunos vídeos con escenas CG, las secuencias que nos entrelazan las diferentes partes de una misión y que nos hacen avanzar están hechas con el mismo motor gráfico que se utiliza durante todo el juego.
Respecto a la música y el sonido, los temas de la banda sonora del juego, si bien siguen las mismas líneas que los de la serie de animación, con vientos y percusiones de estilo japonés, son totalmente originales, bastante sencillos, y acompañan correctamente a las escenas de acción y drama del juego, así como durante los combates.
El juego está doblado al inglés, aunque subtitulado con bastante acierto al castellano, y aunque no son las voces japonesas a la que la mayoría de sus fans están acostumbrados, ni las españolas a las que muchos seguidores españoles ya se han hecho, las voces se acercan bastante a la de sus dobladores originales en la serie de animación (aunque hubiese sido de agradecer una opción en la que pudiésemos elegir entre oír el juego en inglés o en japonés).
En conclusión, Naruto Uzumaki Chronicles es un juego que nos presenta un buen número de misiones a realizar, que llegados a un punto nos parecerán algo repetitivas (pues en muchas ocasiones se trata de proteger a alguien, escoltar gente o mercancías…), con cierto enfoque de aventura, pero que se centra en combates para que nuestro héroe pueda ir subiendo de nivel e ir adquiriendo nuevas habilidades. Entretenido, pero sin un gran nivel de dificultad que nos pueda poner en aprietos a la hora de terminar el juego.
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