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Fire Emblem Goddess of Dawn
Helena Ramírez   25/07/2007 ( 853 lecturas) Escribir Comentario
     Probamos el rol más táctico de Nintendo, la nueva entrega de la saga Fire Emblem para Wii que continúa con el estilo de juego que vimos en Gamecube como Path of Radiance.
Fire Emblem Goddess of Dawn - CapturaEsta saga de RPG, cuyo título original es Fire Emblem: Akatsuki no Megami, y que ya cuenta con varios títulos en otras plataformas de Nintendo, salió para Wii el pasado febrero en Japón y se espera que llegue a nuestro país para finales de este mismo año o para los primeros meses de 2008.
Desarrollado por Intelligent System, este título trae pocas novedades respecto a su predecesor en GameCube, Fire Emblem: Path of Radiance, con unos gráficos poco mejorados y una historia con doce capítulos más.
Estamos ante un RPG de combates por turnos en donde la estrategia tiene gran protagonismo, ya que tendremos que mover a nuestro grupo de personajes por un tablero de celdas en el que se divide la zona en la que nos encontremos. Básicamente, consiste en ir avanzando para alcanzar a nuestros enemigos y atacarlos hasta que acabemos con ellos, ya que una vez hayamos eliminado a todos, pasaremos a otra zona o avanzaremos en el desarrollo de la historia. El sistema de combates es muy sencillo, ya que se trata de elegir entre varias opciones lo que queremos hacer, ya sea atacar, curarnos, desplazara a un personaje, etc., siendo lo más importante la estrategia que sigamos para ir eliminando a nuestros adversarios, ya que si cae uno de nuestros personajes, se acaba el juego y tendremos que volver a empezar desde el principio de la zona.

Fire Emblem Goddess of Dawn - CapturaLos personajes se organizan en un sistema de jobs, en el que cada uno tendrá sus habilidades propias. Los enemigos que derrotemos pueden soltarnos ítems (armas, llaves para abrir cofres, objetos curativos…) y también nos darán puntos de experiencia, de manera que iremos subiendo el nivel de nuestros personajes.

El control es sencillo, ya que jugamos con el wii-remote a modo de pad (si bien, tal vez sea más recomendable jugar con control clásico), y lo controlamos todo con la cruceta y los botones 1 y 2, además, podemos mover la cámara pulsando el gatillo y la cruceta, de manera que podamos controlar visualmente mayor espacio.

Fire Emblem Goddess of Dawn - CapturaLos gráficos están depurados, con fondos limpios, aunque podrían haber sido mejor trabajados, ya que los entornos parecen algo pobres. El estilo de los personajes es manga y se mezclan entornos 3D con dibujos.
La banda sonora es sencilla y acompaña en todo momento al juego, sin embargo, algo que se echa en falta es que los personajes tengan voz, ya que carecen de ella y los diálogos son a base de bocadillos de texto, como en los más clásicos juegos del género.

Un título para los amantes de los RPG de estrategia y los seguidores de esta saga.

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